※ 引述《maoding (毛丁)》之銘言:
: Battlefield V
: 優點
: - 載具平衡一點了,要回去補給正常多了,玩起來也不像碰碰車
老實說 BF 系列現在已經失去當初的特色了
當年接觸到 BF1942 時 根本驚艷啊
有 32 vs 32 的大地圖
有 bot 陪你對打
單人劇情(戰役模式)可選擇不同路線
打法也沒有固定套路 玩家可以在半開放地圖自由發揮
這種玩法一直滿受歡迎的
但後來可能是看到 COD:MW 的成功吧
後續作品的 BF3 就變成主打精緻單人劇情
BF3 也是滿受好評的 像航母上開 F-18 那關 就是個經典
不過好像 EA/DICE 有發現玩家普遍比較喜歡線上廝殺
所以後續作品的重心就放在線上/線上農裝這塊
BF4 的單人劇情就相對縮減了
BF1 的單人劇情更慘
從 BF3 開始 bot也沒了
想要大地圖廝殺 只能上線排隊
現在只剩星戰的 battlefront 系列
還保留這種小沙盒式的離線廝殺了
跟現在的 COD 相比
還真不知道 BF 還有什麼特色?