作者:
dchain (BlackScreen2099)
2021-03-02 09:36:21其實原本想用心得, 但是想想我才摸個5小時而已 (剛突破2-2)
用心得好像太唱邱了, 標題就改成成閒聊吧
周末看到Cohh在玩, 感覺很黑帝斯的APRG Rougelike遊戲
(其實原本想買黑帝斯, 但是沒特價, 就不想買的奇怪心態)
剛好POE刷到差不多畢業了, 看了半小時腦波一弱就給他刷下去.
目前的遊玩體驗應該有個70-80分的感覺.
打擊感不錯, 音樂不錯, 打得順的時候順暢度也不錯.
(被敵人卡住吃到陷阱/AOE的感覺超煩躁且真實 XDD)
遊戲方面就是挑關卡, 選擇用錢還是詛咒值拿裝備/特效/buff.
又或是用詛咒值換補血
詛咒很明顯的就是雙面刃, 負面狀態但是又有一點點的增益效果(?)
舉例說:
地上的錢變成有時效性, 但是有撿到就多給你一點點 (讓你更加的冒進撿錢)
黑暗狀態不再增加額外承受傷害, 但是火把無法點亮周圍 (就是讓你畫面黑漆漆)
受傷時候翻滾不消耗體力, 但是你看不到你跟怪物的血量 (冒進時無法判斷擊殺時間)
湊滿5個詛咒, 大幅增加推進難度, 等同於撿到人生重來槍
武器方面, 貌似不同類型的裝備有不同的隱藏效果,
個人體感:
盾牌格檔的條件比較寬鬆, 格檔起來, 還會誤以為自己是天才打鐵玩家呢.
匕首畜力之後打背都是暴擊
劍則是終結攻擊那下必定暴擊
目前就這樣 其他都不熟 XD"
打過2-2的感覺就是, 貪功冒進流, 首推劍+盾牌
終結攻擊不消耗體力的劍 搭配上 25%格檔的盾, 真的就是一路硬A過去.
無腦A的同時還會有體力讓你翻滾, 閃不掉的話還有自動格檔給你小確幸
近期貌似沒啥遊戲大作, 感到遊戲荒的版友可以考慮嘗試一下.
今天下班再繼續爬塔 =.,=