[閒聊] 無間冥寺 Curse of the Dead Gods體驗

作者: dchain (BlackScreen2099)   2021-03-02 09:36:21
其實原本想用心得, 但是想想我才摸個5小時而已 (剛突破2-2)
用心得好像太唱邱了, 標題就改成成閒聊吧
周末看到Cohh在玩, 感覺很黑帝斯的APRG Rougelike遊戲
(其實原本想買黑帝斯, 但是沒特價, 就不想買的奇怪心態)
剛好POE刷到差不多畢業了, 看了半小時腦波一弱就給他刷下去.
目前的遊玩體驗應該有個70-80分的感覺.
打擊感不錯, 音樂不錯, 打得順的時候順暢度也不錯.
(被敵人卡住吃到陷阱/AOE的感覺超煩躁且真實 XDD)
遊戲方面就是挑關卡, 選擇用錢還是詛咒值拿裝備/特效/buff.
又或是用詛咒值換補血
詛咒很明顯的就是雙面刃, 負面狀態但是又有一點點的增益效果(?)
舉例說:
地上的錢變成有時效性, 但是有撿到就多給你一點點 (讓你更加的冒進撿錢)
黑暗狀態不再增加額外承受傷害, 但是火把無法點亮周圍 (就是讓你畫面黑漆漆)
受傷時候翻滾不消耗體力, 但是你看不到你跟怪物的血量 (冒進時無法判斷擊殺時間)
湊滿5個詛咒, 大幅增加推進難度, 等同於撿到人生重來槍
武器方面, 貌似不同類型的裝備有不同的隱藏效果,
個人體感:
盾牌格檔的條件比較寬鬆, 格檔起來, 還會誤以為自己是天才打鐵玩家呢.
匕首畜力之後打背都是暴擊
劍則是終結攻擊那下必定暴擊
目前就這樣 其他都不熟 XD"
打過2-2的感覺就是, 貪功冒進流, 首推劍+盾牌
終結攻擊不消耗體力的劍 搭配上 25%格檔的盾, 真的就是一路硬A過去.
無腦A的同時還會有體力讓你翻滾, 閃不掉的話還有自動格檔給你小確幸
近期貌似沒啥遊戲大作, 感到遊戲荒的版友可以考慮嘗試一下.
今天下班再繼續爬塔 =.,=
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2021-03-02 11:09:00
標題加英文比較好搜尋Curse of the Dead Gods
作者: dchain (BlackScreen2099)   2021-03-02 11:20:00
title太長惹RR
作者: The4sakenOne (透明人間)   2021-03-02 12:09:00
其實有黑帝斯這款興趣就不大了…
作者: sumarai (Pawn)   2021-03-02 12:51:00
這中文名潮到噴水
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-03-02 12:52:00
初版詛咒沒有好處,現在其實改簡單了,然後要打到最終結局比HADES還煩躁,最後的神廟流程基本一樣只是最終輪加很多難度還開場送你詛咒,但是只要選打小BOSS的路線想過關沒問題,但問題就是同流程加大的難度看到的真結局沒有像HADES給人有足夠的收穫感。全部只玩了20場,破到真結局就放置了,耐玩性其實很可惜,詛咒武器只收集到三個,都是BOSS會掉,掉一次之後會有圖能解鎖。然後選重型武器可以破牆,常常會有黃金。https://imgur.com/a/4aDyyUc 避免又有雲玩家出來耍大刀(笑),補個真結局才能解鎖的圖鑑,有雷慎點。
作者: sean3378   2021-03-02 15:05:00
我覺得這塊不如等3月25的卡牌艾斯 超讚
作者: IcJack (埃西)   2021-03-02 15:58:00
好玩 但打不倒最後王 QQ
作者: dchain (BlackScreen2099)   2021-03-02 21:01:00
挖上面winda一說之後感覺我好像太小兒科了 =..=
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-03-02 22:29:00
這遊戲有個訣竅,先存骷髏然後過五關之後祝福必挑貪婪無時限,連殺就不會因為時間而斷,然後層數最高能獲利10倍,最後身上會有到上萬,而且這一定是設計好的,因為能打結局時你就會知道這些錢多重要。然後錢就是這遊戲最強資源,有錢除了被打你幾乎不太會因為獻祭被詛咒。然後現在版本武器主手飛刀雙手重武很強,遠程武也被官方BUFF,其他單手的效益變小,除非不會控耐,不然一般來說不推薦。
作者: comi0530 (笨橘子)   2021-03-02 23:18:00
我破完Hades 玩這款吃不太下去QQ
作者: eternalsway (eternalsway)   2021-03-04 09:02:00
黑帝斯比這款好玩又劇情豐富

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