潘德歷198年,神秘的血紅病毫無徵兆的爆發,瘟疫不分階級的奪走潘德王國上下的生命,不久後強大的巴克斯帝國跨海入侵虛弱的潘德
潘德歷203年,忠心於潘德王室的獅鷲騎士團冒死將殘存的王室血脈送往海的對岸,隨後獅鷲騎士團糟篡位者誅殺
潘德歷355年,強盛的潘德王國早已被世人遺忘,如今潘德大陸被五個新國家割據著,流寇強盜與邪教異端四散,而主角在一封永遠改變命運的信中知道了自己的血脈,現在預言之子為了尋求天命來到了潘德大陸
潘德的預言(以下簡稱POP)是騎馬與砍殺一代的著名MOD,雖然是個超級老遊戲但到去年MOD都還有更新,POP以詳盡的故事設定和多樣的兵種著稱
騎士團系統是POP有別於其他MOD的一大特色,潘德上有許多特色的騎士團,他們有不同的戰鬥風格、以及背景故事,各個騎士團間也有互不看順眼的地方,例如烏木騎士團以獵殺諾多精靈為使命,相反的銀霧騎士團卻親近諾多像他們學習箭術,如果這兩個騎士團相遇就會大打出手,黎明騎士團致力於消滅異端,但偏激的他們卻經常殘殺無辜百姓,玩家可以選擇加入順眼的騎士團,甚至自建自己的騎士團,靠著在各方勢力周旋壯大自己的勢力最後一統為王
POP還有特別的野怪大軍系統,拜蛇教、迷霧山土匪等弱小的單位,不定期會結成一隻破千人的大軍,就算到後期玩家還是得號召各地領主舉全國之力才能打倒,這系統讓遊戲到後期也不會太無聊
缺點上,不確定其他MOD是不是也如此,但在被戲稱弓箭的預言的POP中,全傷模式下除了玩弓箭外可以說是沒有其他玩法,POP的遠程攻擊太過致命哪怕玩家全身神裝,一個不知從何飛來的箭矢、長矛就能讓滿血的玩家斃命,還有經濟的限制太大可能會越玩越窮
其他就是騎砍本體的問題,過老的遊戲架構沒有支援多核心CPU,顯卡和CPU吃不到20%遊戲卻卡的要死,三不五時的莫名錯誤訊息跳出和死當,玩到一度想棄坑,試了很久才發現把紋理精細度調低能減少跳出的機率,所以我玩這個10年前破畫面的遊戲還得把畫質降低才能玩的順點,然後是太過陽春的佈陣系統讓我想把騎砍玩成全軍很痛苦,這點在二代倒是大幅改良
潘德的製作組貌似已經在做以騎砍2為本體的潘德續集,故事好像是以原主角孩子反攻帝國的故事,我應該會先玩玩AD1257等其他著名MOD等續作