最近有幸得到甲山林團隊的邀約,到工作室體驗測試版的天命奇御2,在經過團隊允許後
於此發布心得。故本文會以個人主觀的角度,在不劇透的情況下簡述。
(該版本僅作為遊戲性與新系統的體驗版,並非最終成品,故心得敘述會與成品有相當落差)
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遊戲畫面:
遊戲是從新手村開局,簡單交代主角背景以及開局同伴。同伴類似青梅竹馬的妹妹,由於
主角似乎另有對象,因此該同伴是類似吉祥物的存在。
人物建模相較於前作稍微精緻一些,對話框改成2D可動立繪,但目前立繪並未存在表情變
化,動作也只有一套,在過劇情時稍微有點違和。希望未來這點可以做些補強。
畫面提升打個比方,大概就是隔壁棚河洛從俠客風雲傳到前傳的演變。當然2021年了,光
影是比俠客風雲前傳再進步一些。
目前開發畫面還有細節待打磨,但操作跟攝影角度仍跟前作相近,因此實際上沒特別調角
度應該是不太會關注風景。當然也許有些地圖會設計成適合拍截圖的畫面吧?
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推理系統:
前作普遍好評的部份是出示系統還有推理,在這作也保留下來。此外也因為主角身世背景
加持,使他會用的手段比柴朔風還要多一些,像是線索整理、與關鍵人物開啟對質模式。
對質過程中要蒐集對手情資並串連線索,最後理成一套邏輯後攻破對手心房。當然,這畢
竟是個武俠遊戲,難度不會太高,主角的內心戲也會給提示。
有趣的是新手村支線的做法,是先給一條大支線,然後延伸出小支線。小支線推理出來的
線索會在支線完成後,把重點整併到大支線中,成為解掉大支線的線索,個人認為這很值
得期待。
出示系統也被擴充為「出示、破壞、運勁、點燃」,且有些非人類物件也能使用。但不用
擔心會複雜的好像開放世界一樣,用錯頂多是被旁人給一個很北爛的吐槽阻止而已。整體
還是以線性流程為主。
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戰鬥系統:
戰鬥延續了前作的打擊感,裡面也有一部分的武學是沿襲自前作,可能暗示一代二代的確
是同一個世界觀。當然也不排除是武學還沒做完,故先拿前作來放。武器種類依舊是刀劍
拳棍四種。
這次武學系統不再只是選一個套路來用,而是可以將「同武器不同套路」的武學自選5招
放到快捷鍵上,共有四頁快捷鍵可切換,故戰鬥中最多可用20招。但一套打下來應該也是
5招以內收尾,故不至於需切換到亂掉。
一個套路也是5招,要像前作那樣一個套路打到底應該也行,但顯然2代更強調如懸河+藏
墨等套路組合,相信能玩出不少新打法。
(測試時看到甲山林團隊提供的紙本說明,裡面就有很多套路組合測試,例如大招連放、
控場控到死...等似乎把遊戲玩壞的武學組合)
天賦延續一代的八卦系統,由於開發版還沒辦法點八卦故沒機會測試,但看敘述應該比前
作稍豐富些,且遊戲會提供一定次數的天賦重置。因此初次玩應該可隨便亂點,中後期根
據偏好重洗八卦。
有趣的是,2代即便是在地圖中移動,仍然存在戰鬥介面,也可以放招。也許是想做出無
縫進入戰鬥的設計,但開發版尚未看到故無法證實。另外,NPC旁邊放招還會回應。(害怕
、驚訝、仰慕、搞笑反應...等)也許這可以用來開啟一些彩蛋。
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如同前面所說,這些內容都還是開發階段,細節肯定會與成品有些落差。至少目前玩到的
內容能感覺出甲山林是在對的方向,致力於將舊系統強化,算是個人相當期待上市的遊戲。
作者:
cloudin (☁雲應)
2021-03-22 15:16:00推理武俠啊?這個我喜歡
想不到有機會體驗天命奇遇2,真是難得的際遇,想當年我體驗的只有...
一代支線做的很有趣 有挑戰度期待二代 品質能夠維持一代就好
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2021-03-22 15:47:00
聽起來值得期待
小品來說還不錯啦技術層不行 6.5分左右 建議半價下買
作者: hughfan 2021-03-22 16:12:00
一代不錯玩啊
作者: s900527 (水) 2021-03-22 16:43:00
一代不錯+1
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2021-03-22 16:46:00對玩法很有興趣,但畫面可能有點難喜歡上。
畫面的標竿大概是俠客風雲傳前傳全開的程度,跟3A自然沒法比,但應該能讓多數玩家接受
一代最喜歡就是出示跟戰鬥系統,有增強真是太棒了,不過希望劇本能比一代好,一代的劇情真的普普不過能後宮結局很棒就是了
作者:
yp60802 (歪P)
2021-03-22 16:58:00一代真的神
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2021-03-22 17:10:00
對應搖桿吧
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2021-03-22 17:15:00推 快出啊!!!!!!!!!!
作者: aikensh 2021-03-22 17:21:00
超期待的
作者: exca (exca) 2021-03-22 17:31:00
超期待!
作者:
grtfor (哦啦啦)
2021-03-22 18:01:00心得推
沒有拿a級來比 單舉戰鬥好了 ai 攻擊完全是自己打自己得 到一段時間固定攻擊放招 無攻擊就走近角色 程式等級大概大一學生 還有很多要加強啦 講不完
作者: zero7767767 (Arrow) 2021-03-22 18:11:00
我只希望這代也有後宮結局
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-03-22 18:16:00一代超棒,期待二代
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2021-03-22 18:26:00出示和戰鬥沒變 就肯定好玩因為一代劇情超低能我還是玩得很開心
一代大推,畫面不求3A,但內容用心,小缺點是敵人種類少了些
作者:
xavier08 (傳球給五秒後的自已)
2021-03-22 18:46:00遊戲不求一次到位無縫即時戰鬥,有進步就給推
作者:
qqfrank (frank)
2021-03-22 19:02:00推個,希望搖桿支援能做好一點
作者:
hongyan (Yan)
2021-03-22 19:57:00推天命奇御 希望快點出
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2021-03-22 20:31:00靜待上市消息
作者:
Jkyzer (ob'_'ov)
2021-03-22 20:39:00需要更多的後宮
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-03-22 21:12:00一代超棒, 好像沒人鳥那個QWE
作者:
SK5050 (花)
2021-03-22 21:20:00期待期待
作者:
m21423 (WSH)
2021-03-22 21:22:00一代在寫論文中途時玩 破關才有辦法繼續寫
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-03-22 22:00:00一代不錯玩 二代會支持. 但畫面可以多加改進就是了我說的畫面不止單純的美觀而是地圖上有些地方因視角而被遮蔽的狀況要盡量避免. 有時候點來點去就是點不過去..y劇情上也希望能比一代更完整一些.一代故事後期無力
難度如何?一代被抱怨太簡單,資料片又有點太難。不過不同武學能混合倒是不錯,不然後期大家只用強的像藏墨劍法或金剛棍,其他武學很有特色但幾乎少用,很可惜。天機刀法我就超愛的
資料片習慣後還好,只是難度跟本傳比的確落差太大希望二代難度能適中一點,然後多鼓勵使用不同武學不然一套武學順順通關根本不會想練其他的
作者: gugupanda (gugupanda) 2021-03-23 00:45:00
希望二代都有配音,一代後面沒配音感覺遊戲好像沒做完的感覺。
作者:
Archive (Axiom)
2021-03-23 01:12:00戰鬥系統真的讚, 期待
作者:
deray (Deray)
2021-03-23 07:31:00我說那個麵粉...
作者:
milu0423 (人生如逆旅我亦是過客)
2021-03-23 10:29:00請問能不能選女生角色當主角?我想當俠女闖江湖啊啊啊
作者:
shoube (B仔)
2021-03-23 15:28:00一代真的不錯,當初玩的時候很有新鮮感
作者:
nixing (☆)
2021-03-23 20:42:00一代的時候還在念研究所,二代要出了我還沒畢業...
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2021-03-23 22:03:00推
覺得不需要去堆畫面技術 有一代那水準就行 倒是希望劇情能再自由一點
作者: asd801208 (01) 2021-03-24 16:45:00
我希望他這次劇情能夠有趣一點
作者: gnihtontsuj 2021-03-25 20:04:00
好期待
作者: jkoh (玲) 2021-04-07 11:44:00
一代劇情是比較普,但真的好玩!期待2代