https://youtu.be/GhhGCWuL-y0
常常覺得CSGO雖然是很單純的在比槍法
探頭Peek這個FPS通用的基本觀念好像很簡單
但實際上可以結合走位去運用的變化其實很多
以前我也是對射擊遊戲沒有這麼多理解 但是玩過越多射擊遊戲越覺得
就像Shroud說過的
CS之美在於外在看起來簡單易懂 內在卻有著無窮盡的深度與天花板
本來想要從比賽裡面找素材做 但是要一個畫面一個畫面找發現實在太難QQ
懶人包,建議還是看影片比較易懂
Crouch peek蹲探:
優點:躲避頭線 準確度高
缺點:移動速度慢 最低點之前不精準
Wide peek長探頭:
優點:快速超過對方準星的同時瞄準對手
缺點:長距離效果弱 容易被不同角度補槍
Jiggle peek微探頭:
優點:吸引狙擊空槍 刺探對方情報
缺點:身法失誤或是猜測敵人位置錯誤很容易形成白給
Flash peek(第三種):
優點:中招的敵人= Free kill
缺點:需要jiggle練習+適用的情況很有限