[心得] 有瑕疵的佳作 邪惡天才2

作者: redsgm (redsgm)   2021-04-06 13:23:30
最近一款10幾年前的傳奇作品 邪惡天才 evil genius 出了一款續作 不過看看板上好像
沒有討論的文章 忍不住心癢想向大家推廣推廣
你是喜歡基地建設 模擬經營的玩家嗎
你已經厭倦城市設計 買賣農產品 或是覺得在地圖塗色的遊戲不有趣了嗎
試試當個在海島上建設秘密基地 用豪華旅館當掩護 並在世界各地執行各種陰謀的大壞蛋
吧! 邪惡天才2是絕對適合所有喜歡經營建設
並喜歡思考的玩家的!
如果你沒接觸過前作 那麼邪惡天才二絕對是玩法非常新穎的建設經營遊戲
合理利用布局 興建各種房間 使用各種陷阱與特務鬥智鬥力 加上幽默的任務對話 加上卡
通風格 生動有趣的人物動畫 充足(可能過多)的遊戲時長 就算原價購買也是物超所值
可惜還是有些許缺點
拖杳的遊戲節奏 能放置的物件略少
新玩家上手可能略顯困難(對老玩家而言卻過於簡單) ai設計有誤
不過邪惡天才二絕對是近三年內玩法獨樹一幟的策略經營遊戲 遊戲也有完美的繁體中文
不要看遊戲評價兩極 其實有許多差評是因為
老玩家期望過大 加上前作過於經典 總體而言邪惡天才2還是一款好遊戲的
順便也可以嘗試經典的前作 evil genius!
如果反響好的話 再來毛遂自薦寫點evil genius2的心得
作者: loyou (明人)   2021-04-06 14:13:00
有稍微看一下老皮實況 不過沒玩過前作所以看不懂
作者: HorseWing (便便藏)   2021-04-06 14:26:00
算好玩,只要把一次只能做一項支線任務改成同一種類就好,不然真的太拖台錢
作者: Gordein (loveplay)   2021-04-06 14:33:00
感謝分享
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-04-06 14:45:00
這款鍵鼠操作反人類 玩一玩還是懷念地城守護者2
作者: ariadne (壞人)   2021-04-06 15:49:00
萬惡EA還我牛蛙 (咦 DK2真的讚
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2021-04-06 15:52:00
覺得還好 角色差異不大
作者: gladopo (glad)   2021-04-06 16:44:00
預購又退了改買雙人成行
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-04-06 19:08:00
startopia順便一下(咦
作者: cmcer (lazyman)   2021-04-06 19:12:00
很多負評都是在說一代好玩太多,二代是垃圾手遊思維
作者: riceberg (阿包)   2021-04-06 19:25:00
一代玩家不推 那我...就不會那麼急著試了XD
作者: nfirestorm   2021-04-06 19:26:00
玩法不錯,不過節奏真的慢……教學有夠長,遊戲內也沒百科可以直接查
作者: doomleika (iSuck)   2021-04-06 19:51:00
我覺得評價差很多是數值跟bug太多,這點一代不惶多讓以今日的標準來說是不及格的Symmetry 如果家不夠強等於抄家,Rogue不應該這麼強研發以前沒記錯是電腦外加額外的配件,這一代研發白板是白板,質量加速器是質量加速器用起來就很憋扭任務一次只能有一個,研發也只能有一個,不能切換,有人任務沒選好把自己卡死了最慘的應該是世界地圖,堂堂毀滅世界的大人物手下全部排隊等慢得要死的直升機一個個送,有時候還會出bug卡住陷阱只能放在走廊裡,能理解這是增加這房間的用處但操作起來就很煩然後是不論怎麼騙敵人,有非常高的機率會突然起笑然後一拳把你的Valet給崩了最後乾脆看到直接tag kill,反正遊客嚇到也不會加heat這類遊戲一個問題就是資源太單一(錢一旦跳進noob trap很容易萬劫不復,類似的Majesty也是有這問題錢少的時候萬萬不能,錢多的時候躺著過 y
作者: aigame (neko)   2021-04-06 22:37:00
畫面很好優化也不錯不過
作者: efreet (Soth)   2021-04-07 14:03:00
其實就跟Spacebase Startopia問題類似,遊戲本身並沒有某些負評說得那麼差,只是跟原本的作品相較,簡化或是拿掉一些原有元素對玩過原作的人來說不太能接受,感覺像劣化版本反正這年頭一次做到好的遊戲也很少了,如果開發商願意持續更新或追加內容,還在觀望的人可以等個一年半載看看
作者: JUSTduck (鴨子先生)   2021-04-07 14:57:00
作業感很重,要是能增加塔防的機制會有趣很多
作者: benjy0218 (benjy)   2021-04-07 15:23:00
我覺得應該設計成陷阱不用維修,然後可以研發科技自動收屍,或者某某陷阱的效果就是搜刮附近屍體種類的,然後把特務拆陷阱的能力下修,這樣才爽
作者: LSV (樂芙軒)   2021-04-08 11:17:00
人力上限敢不敢再給我高一點 陷阱不如警衛好用 大概是這樣 
作者: qq204 (好想放假...)   2021-04-08 13:59:00
操作設定太智障又不能改就被我退了
作者: shirman (幼稚小鬼)   2021-04-08 15:01:00
這款跟地城守護者有啥差別
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-04-08 21:21:00
你的小兵,在任務中失利你需要更多黃金,才能訓練怪物

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