Re: [閒聊] 月風魔傳新作

作者: revive1111 (revive)   2021-04-15 12:17:36
小時後有玩一款不同場景關卡湊拼圖
好像是一種鳥
好像是是高橋名人做的
有人知道是哪一部遊戲嗎?
作者: smetry   2021-04-15 12:20:00
應該是紅白機的火之鳥
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-04-15 12:36:00
火之鳥 我王的冒險主角後來又在之狼登場
作者: kennyhen (KENNY)   2021-04-15 12:41:00
火之鳥.不過小時候都拼不完..沒攻略實在難找
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-04-15 13:17:00
火之鳥沒那麼麻煩 記好大和一輪 1面跳來世1輪 來世-1跳太古 太古-3跳大和8 Ending
作者: bu17 (bu17)   2021-04-15 13:20:00
拼不完的火鳥
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-15 13:23:00
火之鳥我沒破過,永遠在那邊迷路...
作者: msun (m桑)   2021-04-15 13:32:00
跟高橋名人沒關係
作者: sfzerox (SSDD)   2021-04-15 13:45:00
音樂很讚
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2021-04-15 13:58:00
火之鳥要記路線,不然就在那循環到死
作者: meishan31 (邊緣人)   2021-04-15 14:11:00
跑去看了火之鳥FC版,以前的人那樣品質就能玩也真厲害
作者: injune777 (Just)   2021-04-15 14:15:00
高橋名人是冒險島 島上有沒有鳥我就沒印象了不過確定是沒拼圖
作者: msun (m桑)   2021-04-15 14:21:00
火之鳥FC版品質在當年是有哪裡不好?
作者: Adorse (亞多斯)   2021-04-15 14:23:00
30年後的人來看你現在玩的遊戲也會講一樣的話
作者: msun (m桑)   2021-04-15 14:26:00
30年後的草包會笑你PS5 XSX那種糞效能還玩得下去
作者: meishan31 (邊緣人)   2021-04-15 14:31:00
30年前兩千可以玩到完整的遊戲,現在三千什麼都抽不到30年後不知道玩遊戲要多少錢
作者: andy6805 (Goldber)   2021-04-15 14:49:00
該佩服以前的設計師一`兩百K的容量就能做出這種畫面和深度 現在的遊戲容量提升幾百萬倍 遊戲性也沒等比成長
作者: sixx (SIX)   2021-04-15 15:13:00
作者: dreaminc (啾)   2021-04-15 16:20:00
山下絹代 天才型編曲
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2021-04-15 17:37:00
現在三千只能玩到一堆bug,可是送一張顯卡給你挖礦
作者: castlewind (城中之風)   2021-04-15 18:12:00
馬賽克也有馬賽克的美啊
作者: wildboar (我只是說書的)   2021-04-15 18:32:00
的確,以前硬體限制很多,能在上面做出令人沉迷遊戲的人真的很厲害。
作者: OOLoop (迷失的路口)   2021-04-15 18:45:00
火之鳥 BGM神 以當時來說也很好玩
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2021-04-15 19:06:00
火鳥~超好玩~時不時還是拿出來全破
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2021-04-15 19:13:00
FC最愛的就是月風魔傳跟火之鳥啊~~~~~~
作者: LinuxTsai (Linux)   2021-04-15 20:38:00
手塚治虫經典漫畫改編
作者: boykid (哀哀~~~)   2021-04-15 22:00:00
火之鳥要靠攻略
作者: sk131 (鮪魚)   2021-04-16 01:25:00
fc年代動作遊戲能順暢操作就很棒了,火之鳥就算其中一個反觀魔界村那種真有夠難控
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-04-16 15:52:00
火之鳥已經用到1M卡帶了 所以不是幾百K
作者: tio2catalyst (可可)   2021-04-16 18:33:00
以前就是因為畫面不好,所以很注重遊戲性啊?科拿米的遊戲名曲也很多
作者: peterpan910 (星)   2021-04-17 00:39:00
怎不說現在遊戲本末倒置了,玩遊戲本來就是要好玩,好看根本其次老實說一堆遊戲根本就不適合也不用做3D畫面,反而讓人很難操作而已
作者: xiue (蘇)   2021-04-17 01:05:00
其實也不是本末倒置,被好畫面養大胃口的玩家看到畫面普的遊戲根本會連去嘗試他好不好玩都懶得嘗試.遊戲本質來說我認同還是要好玩,但畫面已經變成玩不玩的門檻.
作者: peterpan910 (星)   2021-04-17 17:50:00
應該要認清很多畫面不怎樣的遊戲獲得巨大成功,像素化的2D遊戲也是很多好玩的,所以畫面真的不是什麼願不願意玩的門檻,應該沒人覺得動森畫面很好吧

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