全系列都玩過,這一代算是神話三部曲(埃及+希臘+維京)最爛的
來寫一下心得
1.比較好玩的小遊戲是命運骰子,盤子也太小了常常丟出去,缺點是不能賭錢。
鬥句的話根本是給英語系的人玩的吧。
2.地點在英格蘭 但很多建築都是從奧德賽複製貼上的,真的很育碧
而且畫面色澤是比較偏藍調荒涼風 很容易就審美疲勞
3.找鑰匙或找角度射門鎖,一開始當解謎有趣,久了就很煩躁,
每個門都有鎖,破門後得到的獎賞也很爛,給玩家的心理回饋太低。
這代捨棄了前兩作裝備爆炸多的設定,改成極簡傳奇裝備,必須自己去找。
但問題是裝備升級成本很高,沒升到神話等級就是不爽。
4 劫掠也是玩一下子就膩了 能劫掠的沿岸教堂太少了 DLC很快全破
船員只有等級之分 沒有凸顯個人特色 不能選配備或特殊技能 每個都路人甲
少部分主線或特殊支線獲得的船員 他們在船上會說自己的故事
但整體說來還是太少~
5. 支線改成跑腿打醬油的迷你規模 沒有像前兩代支線由許多情節連貫起來
雖然能看出育碧想轉型 不再複製貼上 作到讓人有印象溫度
例如假裝鬼魂說話的詐財操偶師 還有妹妹替亡兄賣首飾
但缺點是 支線沒有提示 例如A叫你去B找東西 但不會標示出B
有時對白也不會提示 如果加上支線故事性不強 玩家體驗就很糟
沒頭沒腦的要去哪跑腿????
6. 戰鬥有難度~有人說耐力的設計很爛 我個人覺得還ok 不過我玩的難度是普
建議把腎上腺素點滿 可以不停使用絕招~ 這代的絕招還算很豐富華麗
但刪除了前作屍體放毒的技能 保留屍體放炸彈
可是炸彈威力和規模都超低 失去前代放毒的爽感
還有刺殺方面 因為加入大量QTE 拖延了以前刺殺的流利節奏
7. 主線劇情有稜有角 不會讓人看不懂 但育碧老缺點還是對白寫太快
一恍神就不知道在公沙小
常常主角一出來就跟對方裝熟 雖然是老外但也沒熟那麼快吧
然後這一代的主線是有點像大支線的結構 就是一個個找大嫂插地圖找同盟
缺點就是結構鬆散破碎
有些故事蠻生動的 例如替溫柔國王變男人 女將領找叛變的手下 倫敦的一對GAY
替村民自焚殉道等等
8. 主角外型可以更換性別是不錯 但故事人設對話基本不變 中文翻譯會把主角預先
固定為妳 (可能忘了改吧)
而且這一代主角嚴重缺乏性格 男配音好爛 太低沉 一點起伏都沒有
歐美因為要讓各種族性別有參與演藝工作的機會 所以會讓黑人演古代貴族
女人也可上戰場
雖然和歷史違背率高 像贖罪般遮掩掉壓迫這些邊緣族群的歷史
有時玩下來 好像就是讓女人可以作男人能作的事情 無法凸顯出立體的人設
9 主線到了中期 哥哥開始幻視 被短髮疤臉巫女利用那裏
基本上是劇情崩壞的狀態
Boss貝辛姆黑化也很突兀 對白瞬間中二
編劇腦袋裝屎
主角吃藥可以去天庭當神 那一連串故事 很可能不熟維京神話的人很難融入
在夢境 眼睛被揍 斷洛基的手 和 現實主角的遭遇有所呼應
但就是玩起來很無聊
夢境基本上就是不知想表達沙小的狀態 地圖又做得很爛 很荒涼
結論就是寫哥哥幻視、夢境的編劇組是白癡 但其他同盟城邦的主線
有些還是很不錯的
10. BGM聽久了以為在玩巫師3 樂器和調性都差不多
11. 和NPC講話 他們都會背對主角耶
我覺得齁
育碧這種大廠 現在開發遊戲都是在消耗小組分工而已
為了省資源 地圖拿舊的稍微改一下放進去
不論場景 主線 操作 都是拚貼感十足
尤其劇情 三成好的 七成差的 拚貼在一起
最後一章的戰爭讓之前主線一堆建立感情的戰友隨便死去
更顯得編劇的草率和濫情 玩弄玩家情感