目前玩了65小時,稍微分享一下
: 行為的一個因子啦!而本作我玩到目前約莫30個小時我覺得本作將這個平衡點作得非常好
: ,玩家隨著技能與可製作的能力提升,雖然會獲得更厲害的東西,但一來能力不會過於強
: 大;二來隨著天氣變冷,遊戲也會變得更難。所以到遊戲中後期玩家仍然會覺得乞討、翻
: 垃圾這些初級的活動還是必要且有趣的。
一周目有30天,天氣會越來越冷
到30天的時候會有災難級暴風雪,冷到極點而且路上都不會有人
撐過去之後會有乞丐王選舉,看是有人當上乞丐王或是都沒有
然後就進到二周目,任務甚麼的都是繼承的
: 2. 豐富的任務與社交系統
要當乞丐王要得到各勢力的票,要獲得支持就要做他們的任務取得信任
但是他們之間有些有利益衝突,幫了一邊就會被另一方討厭
很現實
: 此外,本作可以多人連線,可以跟朋友一起當遊民,最好笑的地方:正是因為本作的特殊
: 題材,使得連線的本質是「反組隊的」,一起乞討、翻垃圾只會讓每個人得到的東西下降
: ,所以有趣的反而是兩三個人各玩各的,然後邊聊天之後分享今天哪裡有好康的,找誰可
: 以學到、買到甚麼東西,不知不覺之間就超像遊民之間在那邊分享各種好康的資訊一樣
: 隨著技能等級越來越高,可以製作的東西越來越多,玩家就會知道哪些東西應該留,應該
: 省,去找誰換,於是會對翻垃圾或乞討等基本行為更加熱衷(當然遊戲很會,知道這兩件
: 事會一直做,所以設計得很簡單又快速)
多人連線可以合作,競爭的部分就是比看誰最先成為乞丐王
: 3. 糟糕的美術
美術確實很不美
: 目前版本的漢化程度頗低,以及有特定幾個要素有問題導致體驗偶爾會很糟糕?甚麼意思
: ?舉例而言,有一個與其他NPC遊民打交道的方式是跟他喝酒,一喝可能要連喝四五罐,
: 然後你就直接酒精成癮開始扣血,而且這扣血是扣超快的那種,持續多久呢?我有一次40
: 分鐘,那段期間我就只能在藏身處裡躺40分鐘掛著看Youtube,每隔兩分鐘起來包繃帶,
: 甚麼事都做不了,諸如此類的事情偶有發生,大大破壞體驗。
酒精成癮之前都有提示說有成癮風險,如果再喝幾次就會成癮
這時候很容易戒酒,但時沒注意的話繼續喝就真的成癮了
沒酒喝就會扣很多血而且持續很久
不過我後期酒超過兩百瓶,酒癮發作就喝,根本不用戒酒
: 4. 雞肋的建造系統
: 遊戲有許多個藏身處可以供玩家建造,但一來因為初期時的布料不好拿,所以玩家不會有
: 甚麼蓋東西的機會,二來藏身處非常小,可以蓋的東西也不多,牆甚麼都沒甚麼用,最後
: 其實在進入中期之前,可以有很多NPC提供的庇護所讓玩家去蹭,所以整個建造系統我覺
: 得是蠻可惜的,不然設計城自己組合紙板看想睡哪裡也不錯。
: https://i.imgur.com/9ZDNIob.jpg
: 因種種限制使得建造與製作系統顯得有些雞肋
建造要到後期比較有用
雖然有NPC的庇護所可以用但是功能都不齊全
還是自己的最好
https://i.imgur.com/M73DuOY.jpg
這是我家的一角,從左到右是製作台,撒旦祭壇,冰糖製作台、馬桶
https://i.imgur.com/WGZ2oBv.jpg
從右到左是廚房、喝酒的地方、基督教祈禱的地方、大型電玩、洗衣機
還有一個沒用的電腦
https://i.imgur.com/AvY741D.jpg
睡覺的地方,不過基本上都是喝咖啡不用睡覺
https://i.imgur.com/PwDaU1p.jpg
放雜物的地方,用來解鎖避難所的成就來獲得加成
: 5. 總結
: 如果你看到這裡,仍然對本作抱有興趣的,我非常建議各位不要看任何攻略來玩本作,因
: 為我認為本作的核心精華就一個詞「探索」,看過攻略之後你都會知道要怎麼玩才能最有
: 效率,去哪邊可以拿到東西,將會使遊戲最精華的地方消逝。也因此,雖然本作有設計4
: 個腳色,達成特定條件後可以用其他角色二週目,但我覺得效益不高,
其實不用到二周目再用其他角色,遊戲裡有一個地方可以隨時換角
二周目其實也不算二周目,就只是沒選出乞丐王繼續玩而已
我的評分跟原PO的差不多
原PO的
https://i.imgur.com/U83qPNG.jpg
只有兩個地方有意見
視聽表現分數應該沒那麼低
雖然畫面普通,但是音樂真的很好聽
很有哀愁的感覺
然後優化和穩定度分數低一點
遇過滿多小Bug,不過影響都不大