Re: [閒聊] R6還是用手把玩遊戲哪個陣痛期比較慘?

作者: labbs (汪汪)   2021-04-29 23:42:30
FPS遊戲本來就是從電腦上開始發展的
鍵盤+滑鼠就是最好的遊戲方式
以前的手把設計是幾乎沒辦法玩
一直到XBOX為了推射擊遊戲 加入板機鍵 雙蘑菇頭 才有了比較適合的手把
但手把先天的劣勢是永遠無法超越滑鼠的
尤其是純射擊遊戲 像CS這種 你滑鼠有練 DPI可以調 要多快有多快
不管敵人在哪裡 甚至在你背後 手感好可以不到一秒就180度回頭殺人
用手把你可能頭還沒轉過去就掛了
就是這種先天劣勢 才有輔助瞄準 說多輔助
其實也是雞肋而已 你還是要靠自己完成90%
另外有些不純的射擊遊戲會加入一些動作元素
這時就不一定了 有些複雜操作反而需要手把才容易完成
所以 還是要看遊戲而定
※ 引述《zxzx485612 (胖胖肥肥)》之銘言:
: 雖然懶叫比雞腿
: 可是小弟非常好奇
: apex有群社群玩家
: 鄙視手把玩家
: 只是因為輔助瞄準
: 就連職業選手拿手把打比賽
: 我記得外國某些大咖實況主
: 有抱怨過射擊遊戲有輔助瞄準的事情
: 可是有用過手把玩遊戲過
: 就知道除了橫向卷軸的遊戲
: 還是沒有鍵盤方便
: 記得之前看過某影片
: 為了體驗ps4+手把玩R6
: 就過就買了台來玩
: 結果發現下場慘烈
: 不是瞄不准
: 要不然就是玩家跟瞎了一樣
: 看到敵人不開槍
: 好像 難上手+難上手=不可控制
: 那這2樣哪個陣痛期比較慘?
作者: zseineo (Zany)   2021-04-29 23:55:00
手把的轉頭速度也可以調的不輸滑鼠啊,手把是輸在很難兩者兼具(視角移動/瞄準),所以輔瞄算強的APEX才會有拿手把的職業
作者: KHopper   2021-04-30 01:36:00
若現在FPS還是像Quake這快節奏,手把有輔助也難贏滑鼠反而移動節奏越慢,手把輔助越有利PC版的HALO就是很好的例子,滑鼠會被手把打到懷疑人生
作者: RONC (RONC)   2021-04-30 07:47:00
專業打fps的dpi都調很低吧
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2021-04-30 08:18:00
要看遊戲的ttk和hitbox 因為halo你需要連續5發都打頭 手把反而畢竟適合
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2021-04-30 08:26:00
要看ttk ttk長的遊戲 輔助瞄準鎖爛的功能就出來了像樓上說的halo還有apex都是典型
作者: GIBBLUE2 (B L U E)   2021-04-30 10:52:00
FPS現在種類很多 DPI也不一定都低吧 我打CSGO跟瓦羅蘭DPI跟靈敏度都很低 但是打APEX相對就高很多 APEX人物移動速度快 還有位移技能 一開始用低靈敏度打得很痛苦

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