2019年Epic為獲得平台獨佔遊戲支出高達10億美元
https://playgame.wiki/news/a94fb08e9c
在Epic與蘋果訴訟官司的庭審中,又有一個數字曝光:10億美元,這是Epic在2019年為尋
求平台獨佔遊戲而支出的費用。
這些獨佔遊戲包括110款作品,細節隱藏在一個探索“收入假設”的文檔之中。在他們猜
測潛在收入的時候,他們稱已為2019年的獨佔遊戲上支出5.42億美元,為2020年獨佔遊戲
支出4.44億美元,簽2021年獨佔遊戲已經支出5200萬美元。(不過最後這個數字可能是隻
簽了一款作品的費用)
這是來自2019年文檔的數據,隻反映了在那一年裡簽下的協議支出。但是這能看出Epic願
意為了Epic遊戲商城能夠對抗Steam花費多少錢。
這封文檔上還醒目地標注著“高度機密——僅限律師觀看”,其中為Epic遊戲商城的未來
設想了兩條路,一條是“侵略性緊追不捨的場景”,另一條是“腳步放緩的場景”,可能
意味著他們設想過這次探索如果失敗的話會怎麽辦。
在樂觀的預測中,Epic能拿下50%的PC遊戲市場份額,但這要依賴於“如果Steam不作任何
反應”的情況下。這可能是在想Valve會不會複製這種付費買獨佔的策略,而他們確實沒
有。如果對手有所反應的話,Epic認為有機會拿下35%的份額。在腳步放緩模型中,Epic
認為其市場份額最高能達到20%,然後會滑落到8%左右。但在2021年我們發現,這兩種設
想都沒有實現。
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高度機密——僅限律師觀看 <==== ?? 這怎上新聞的。 XD
不過原來Epic最樂觀的預測是如果Steam沒理他們的獨佔做法的話,他們可以拿到50%巿場
。如果Steam下場玩,Epic也能拿到35%巿場。但結果是Steam的確沒理他們,但Epic也沒
拿到預期的巿場份額呀!
還有為啥只有律師能看的高度機密會出現在新聞上......
這到底是打官司還是Epic爆料大會?