※ 引述《luvers (luver u shod com ovr)》之銘言:
: ※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 這遊戲畫面很棒,我用2060S 1080p跑得很順
: 但系統跟巫師三還有R星的開放世界不是一個層級
: 更不用說當初宣傳的那些賣點,很多真的只是裝飾品的感覺,沒辦法深入去玩
: 我是真的很想繼續玩下去看看劇情
: 可是就是這些開放世界該有的樂趣讓我逛逛亂玩的時候玩不下去
: 同推文說的 這真的是我最後悔衝首發的遊戲
2077這個遊戲主要還是野心太大,系統完成度不夠硬要上市)(錢不夠燒了)
結果造成系統深度不夠,前世代家機優化慘案、各種BUG玩不下去。
但老實說這個遊戲玩起來還是有趣的,足夠讓人一口氣拚到破關。
但是連續拚個七八十個小時破關後,確實沒有讓人玩第二周的動力。
R星的GTA當然是沒話說,但也是累積十幾年的開放世界系統的經驗得來的。
而RDR2 西部模擬器,則是見人見智。
喜歡的很喜歡,但是討厭的,玩了前一兩章受不了節奏,就直接置放
我就是這樣,電波超不合,明明R星GTA每一代都是玩到破關,就這款吃不下。
拿RDR2來跟2077比,對兩者都不公平。
2077的大規模城市建模、腳色豐富支線,RDR2完全比不上。
RDR2的人物動作細節、對天氣、物理的模擬確實是比2077成熟很多。
我是有聽過2077玩不下去是因為太多BUG或是主機太卡,
但是很少聽到是因為節奏太慢太無聊玩不下去。
RDR2倒是聽到很多人埋怨是個無聊的騎馬模擬器、西部版的莎木。
(看看那慘澹的OL模式 比起GTAOL實在是....)
現在如果蠢驢佛心一點,釋出編輯器給玩家寫劇本、設計各種橋段劇情,
讓玩家下載後可以找NPC接任務去玩,我覺得2077至少還是有救的。
至少破關後還有事情可以做就是了。