https://i.imgur.com/dOOIGai.jpg
最新發表的DQ3畫面採用2D-HD
其實也有不少遊戲採用這種方式
八岐旅人 也是其中的代表作品之一
但我很好奇的是
這樣子的畫面 在遊戲引擎中是3D建模運作的嗎?
如果純2D圖像
應該無法隨著視角移動 產生不同的畫面吧
看到2D-HD遊戲都能有 一定程度的3D立體效果
這樣子的作品他是採用
1.很多張2D圖像 走動時 切換圖像模擬立體效果
2.實際上3D模型 只是限制你2D視角
那一種才是正解呢?
因為採用2的話 只要解析度拉高 畫質會更提升
1的話不會