[心得] 永恆之柱 1 100小時心得

作者: DevilCool (滅頂男孩)   2021-06-01 12:26:32
先說重點:
如果你英文沒有到常看文學小說等級
不建議玩原文,也不建議不看劇情
搭配劇情理解
整體遊戲性我給85分,可於50%特價時入手
正文開始:(會微雷)
總時數100小時其實是玩了接近三輪的結果
(沒有買DLC)
第一輪是我2-3年前剛買的時候玩的,大概就花了快50小時
那時候玩原文
但是到大概整體進度80%的時候我就放置玩不下去了
回想一下原因
大概是因為當時無法理解劇情到底想表達什麼
(每個字你都看得懂,但湊在一起就不知道到底想說啥)
戰鬥系統又陌生~也感覺不到華麗的接技或戰鬥組合
近期因為居家辦公的關係
又看到二代70%特價
就忍不住買了二代來玩
結果開頭就問你一代的選擇
發現自己通通忘光光
幾經掙扎後又強迫症發作安裝一代開始玩~XD
這次有了中文,又加上有一些過去的記憶
第二輪玩一個飛快
大概20多小時就打到ending(很廢的ending)
後來又強迫症發作,就又打了第三輪~XD
但也就是因為玩到了第三輪
才慢慢對整個遊戲系統與故事背景有了更深的了解
先說說故事背景吧
這也是我第一輪無法理解劇情的主要原因
原則上這個世界是一個諸神的世界
諸神雖然表面上說不直接干涉人類世界
但神蹟與化身卻各種貫串整個劇情~XD
諸神數量又多~每個神的個性又都很機歪且不一定直觀
但如果你不去理解諸神們的思維模式與做法
你跟其他隊友間的互動就會變得不知所云
因為你無法理解他們與自己信仰的神之間的愛恨糾葛
自然就少了很多的代入感
偏偏遊戲中你理解諸神到底在想三小的途徑
就只有看遊戲裡的書
原文內容又他媽又臭又長又一堆孤僻用字
(即便後來看中文都要看好幾次才懂
我到底在玩遊戲還是在做心理行為分析~XD)
所以我第一輪就這樣棄了~Orz
回到主題
如果能夠整個融會貫通劇情
就會注意到
這是一個信仰破滅中的硬派世界
(遊戲裡的新手村就掛一堆屍體在樹上歡迎你~作者你她媽是不是有病)
每個人、每個同伴包含反派對於自己的信仰
在現實中幾乎都受到很大的挑戰
(因為我是無神論者,所以對我來說又隔了一層紗)
面對這些挑戰
有些人選擇逃避、有些人選擇找戰犯、有些人選擇反抗
整個故事都在貫穿"選擇"這個主題
但作者惡意的地方在於
良善的用意未必會造成好的結果
堅持自己的想法往往會帶來更沉重的負擔
或著應該說
在這個世界中,根本沒有什麼選擇是可以面面俱到的
有人得到救贖,勢必就會有人墮入黑暗
我自己寫到這都覺得是在哲學個屁了
直接舉兩個例子好了
遊戲第一個村子就會遇到孕婦請你去找巫婆尋求避免無魂兒的秘方
但實際找到之後,巫婆也老實告訴你他其實就是個產婆
那個秘方其實就只是強身健體的安胎藥
對於無魂兒這種被剝奪靈魂的神之詛咒根本不可能有用
人力怎麼可能對抗神蹟呢?
不如把心態調整好,好好照顧自己,至少讓胎兒跟母體有個健康的身體
再把剩下的交給上天決定
那麼你回去找孕婦的時候就有兩個選擇
1.老實告訴孕婦實情,讓她陷入絕望之中
2.順著孕婦的說法不戳破真相,讓她保持樂觀的想法
這個選擇甚至會影響二代的一小部分劇情
然後故事在後續有兩個橋段都是繼續繞著這個主題打轉
很惡意的分別讓你看到兩個選擇之後可能造成的"惡果"
選1,很可能這個孕婦沒過多久就因為看不到未來而抑鬱而終
選2,到了孩子真的出生的時候,帶來更大的絕望
你帶來的虛假希望反而變成責怪的對象
遊戲中期也會看到有所謂的靈魂研究機構
想以科學的力量來對抗無魂兒這樣的神蹟詛咒
表層的機構與研究人員各個光鮮亮麗充滿理想
結果到了內部,被研究對象的各種不人道對待
都被說成是為了科學的犧牲
但還真的被他們研究出了一點點東西出來
那麼,我們究竟是該支持他們繼續下去
還是把希望繼續放在未知的諸神憐憫上呢
凡事都有兩面
反正你都是會被世界婊的~就認命吧(無誤
你的隊友們
每個都是倒楣鬼
(這世界的人好像每個都是倒楣鬼...)
差別只在於已經被婊、正在被婊、準備被婊而已~XD
然而當你看破一切之後
就會在最後發現
連這個大反派也是個被婊創傷受害者(?
你跟你的隊友就可以一人一句嘴爆Boss讓他懷疑人生
反之就是每個人都會被Boss嘴歪到懷疑人生~XD
(建議要享受嘴砲樂趣~創角智力跟決心都要到16左右)
戰鬥部分
說真的對玩習慣BG2以上版本的玩家來說
相對會有點樸實無華
但畢竟因為等級限制與遊戲格局
這一代目前主角們也就是世界中的菁英足男而已
諸神們小氣到連給的神蹟也是寒酸到不行
遊戲系統做出了很大的變化
同時也很貼心的幫你顯示出了命中率與法術作用範圍
但戰鬥難度部分...
我個人覺得有點太兩極了
法師四級法術有個困惑術
我第三輪到了hard模式
有沒有開場丟這招跟有沒有成功
讓戰鬥完全變成了不同難度
舉例來說
中後期會有敵方德魯伊
一次還來2-3隻以上
如果硬上,他們一人一個法術丟你後排
你根本來不及中斷~後排就準備升天了
但如果開場就丟個困惑術
他們就會很快樂地把這些法術丟在自己人身上...
瞬間遊戲就變成easy mode
再者有可能是因為遊戲格局還不大的原因
遊戲裡的boss也幾乎都吃困惑術影響
所以打boss的時候如果boss中了困惑
瞬間就會把自己身旁的手下全部秒殺
馬上也是難度下降好幾階...XD
相較之下遊戲對近戰我覺得不是很友善
主要是仇恨值計算方式不明
有時候怪會一直轉頭,往非坦克臉上就是一拳
再來就是有些法術的作用範圍是敵我皆傷
多一隻近戰角色在目標旁邊就相對不好瞄準
印象中第一輪玩賊
玩普通難度而已
到最後也是被打到換雙手長矛在後面戳比較安全
職業部分
幾個個人推薦
部分solo專用配置不論
法師
強勢是無庸置疑
我第三輪玩近戰法師
那個招喚武器的命中都比我隊上的獵人高了...
六級招喚戰槍雙手武器傷害高、範圍遠還是超廣AOE傷害
更別說還有各種法術buff自身
搭配另一個法師控場下去~一群敵人被掃光也是幾秒內的事情而已
比較不暢快就是法術得一個一個唱
不像BG2裡面有連鎖意外術~一次打包起來
又buff相關的法術幾乎都是要等進入戰鬥才能開始用
所以近戰法師的暖機時間就相對比較長
但適應戰況的能力是真的強
獵人
又是不一樣的強勢
狗狗點了15%增傷跟持續傷害對象增傷30%的天賦後
那個傷害真的是突破天際= =
高級獵人攻速mod開下去
點個打斷+爆擊附加暈眩天賦
敵人沒被狗咬死也是被斷到說不出話、舉不起手來
獵人真的就是安心+穩定的保證
德魯伊
傷害+控場法術都有夠鬼扯
閃電風暴op到爆
被敵人開到這招~有時候自己連怎麼死的都不知道
變身上去咬的傷害也是很高
但相對就是很薄手又短
敵人轉頭一刀下去很容易就噴血
戰士
我就拿來當坦而已
減傷技能跟底血技能都是滅對強大boss時的鎖血絕技
其他職業的話可能我沒有玩很熟
覺得還好就不特別說了
遊戲中也是時不時需要換特地角色上場走支線任務
考驗你的隊伍搭配能力
另外遊戲中只要付錢就可以隨時洗天賦跟升級屬性
唯一麻煩就是法師法術書外的法術要重學
結論:
這是一款富含哲學思考的劇情類型遊戲
戰鬥只是輔助
遊戲內也有很多方法可以避開主要戰鬥
但遊戲中時不時就會出現作者的惡意劇情
如果沒有抽絲剝繭去認真的面對任務
很容易就會被帶歪到其他路線去
適合稍微有點S或M的玩家(?
以上
一點心得
希望對各位有幫助
祝各位遊戲愉快
作者: geuo74982 (江恩恩)   2021-06-01 12:41:00
想玩二代 一樣有強迫症想先破前作 買了卻啃不下去那種戰鬥方式 QQ
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-06-01 12:46:00
玩的時候真的是很想說 神你搞毛阿
作者: ofnfline (文貓)   2021-06-01 12:49:00
有中文嗎?我看商店頁面未列中文
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-01 12:52:00
我之前重玩一代的原因跟你一模一樣XDD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-06-01 12:56:00
2後來聽說有回合模式? 還沒開所以不知道怎麼運作
作者: decoy (小丑)   2021-06-01 12:56:00
那些神都是來搞事的 我二代每次對話能嗆神必選!!
作者: kaj1983   2021-06-01 13:00:00
你讓我又想重玩一次了= =
作者: Victory2 (Victory2)   2021-06-01 13:01:00
推心得
作者: pponywong (pony)   2021-06-01 13:07:00
POE 的英文真的比一般 RPG 還艱澀一點
作者: boykid (哀哀~~~)   2021-06-01 13:11:00
推心得
作者: efreet (Soth)   2021-06-01 13:13:00
回合制是混合傳統AP制(FO2、D:OS)跟XCOM的方式,所有角色(包括敵方)用Initiative決定行動順序,輪到的人,每回合可以做一次動作(攻擊、施法、使用道具)跟移動特定距離,沒有限制玩家要先動作還是先移動,也可以移動幾步放技能再移動,施法如果需要時間詠唱的話,會沒辦法再繼續移動有部分技能是不會消耗行動次數,像是切換靈氣之類詳細要自己去試比較好懂,回合制做得還蠻有趣的
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2021-06-01 13:31:00
這遊戲真的超好玩,我也玩了好幾輪,最愛嘴砲型聖騎士,戰鬥劍盾......加火槍(?
作者: a79325416 (SEiters)   2021-06-01 13:34:00
這遊戲很多物品、法術都被削,沒買dlc等級上限12,真的很難打下界之主,火槍異常強大,你一個法術還沒火槍痛永恆之柱的問題大概是至始至終都無法跟神打架,甚至不能嗆他們這遊戲法師、牧師、獵人真的沒啥用,前兩者功能偏輔助,獵人寶寶沒啥用,拿弓不如火槍聖騎士給主角選比較厲害,然後就變成只有詩人跟戰士可以選,不論1、2代強勢職業肯定詩人。不過這些問題大概是我前一個Rpg為尋路者,二代的擴展性比較高,一代被耐力值拖累,有些職業不是很好用,而且能點的能力有限且簡單
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-01 14:08:00
我是牧師控所以必帶牧師XD
作者: yynnxxoo (米其林寶寶)   2021-06-01 14:23:00
吸魂機超科幻的
作者: akaseki   2021-06-01 15:06:00
看成1100小時
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-01 15:31:00
POE1.2關於結局的選擇其實是假議題,因為直到2 DLC才算是真的有解決那些神的鍋的結局,不然就是換個方式當神的代理人被利用而已。然後其實靈能很IMBA..不管是戰鬥還是過場幾乎都要用到。
作者: yo7536108 (Sherlock)   2021-06-01 15:38:00
推薦youtube上機核的劇情介紹影片,有兩部,對背景描述很清楚也有趣
作者: geuo74982 (江恩恩)   2021-06-01 15:44:00
我記得二代可以改成像原罪的戰鬥方式才想玩 但一代遲遲沒有啃完
作者: stubasa2 (wildgood)   2021-06-01 15:57:00
一代真的好玩 戰士坦 雙牧師開場上命中 減傷buff 獵人法師輸出 術士控場 比二代好玩太多最後是殘酷難度通關 很有成就感
作者: jackytao (Roly)   2021-06-01 16:16:00
推POE,加兩款DLC一輪就快140小時
作者: nornor0415 (FHD)   2021-06-01 16:17:00
一代有中文??
作者: sirius65482 (絕影)   2021-06-01 16:29:00
要自己抓漢化吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-01 17:09:00
平常有閱讀習慣看百萬字以上文本的話,其實這遊戲英文沒很難,直接看過去就好。
作者: j02850 (Blues)   2021-06-01 17:17:00
二代德魯伊兼職聖騎路過.. 但是沒有一代德魯伊扯一代真的是控場大師
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2021-06-01 17:32:00
看了這篇會想好好精進英文
作者: j02850 (Blues)   2021-06-01 17:45:00
二代兼職比較像是你有兩個職業 升級可以選要升哪邊但是相對的你就失去單一職業最高等級的部分
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-01 17:54:00
兼職最大好處就功能性角色能少帶一個而已,但功能最多的就法師跟靈能,主角靈能再帶法師基本上就不會缺,而且法術跟力量等級強太多了,兼職輸出差一截。靈能我記得有辦法除了第一回合外幾乎讓集中半永動,只要不連發技能等級最高的幾招,但過太久忘了怎麼配。
作者: a1773042 (LoveGokouRuri)   2021-06-01 18:03:00
只知道二代傳令官超硬的 不知道有沒有改
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-01 18:07:00
打過DLC新增的王之後沒什麼是硬的,針對抗性下手都要花光資源打上半小時,不過這是最難就是了。= =*2 DLC
作者: simplewish (想咬人)   2021-06-01 19:24:00
一代的精華是dlc有特價建議購入一代打龍 就遊俠選所有針對野獸的專長 有一把震攝弓詩人唱屠龍歌() 可以從頭定身到死二代回合制是不同體驗 平衡度大修 我建議回合制玩一次我最喜歡野蠻人兼職不屈戰士 選靈魂龍捲 一回合恐懼10次 配不屈戰士的脫戰加強 每嚇跑一個敵方就死一個
作者: hecaton (加熱)   2021-06-01 20:13:00
還記得這是我第一次看比較硬的奇幻文本,光創角+開頭就晃來晃去又跑去打LOL結果前後掛了幾百小時,後來抓到訣竅就是看過去,不懂就查查完忘反覆個幾次閱讀速度就變快了
作者: frank161616 (Torg)   2021-06-01 20:17:00
記得第一次玩到第一個村子有些幻影講話就又臭又長看不懂了XD 後來才知道那些好像是贊助者
作者: aaa1234136 (淡水活魚)   2021-06-01 20:22:00
這款真的好玩 少數二刷的遊戲
作者: pttview (瀏覽者)   2021-06-01 21:41:00
好玩,不過後期快通關時有點無趣
作者: s78324 (言志)   2021-06-02 00:38:00
可惜銷售有點慘,不一定會出續作
作者: Formsan (TrueBlue)   2021-06-02 01:12:00
黑曜石新IP: Avowed就是同世界觀的新作跟上古打對台的
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-06-02 02:27:00
2代就沒Chris Avellone了,以後黑曜石也不會有,所以一代是絕響了Chris Avellone寫劇本的能力還是超出業界不少的,很可惜
作者: Formsan (TrueBlue)   2021-06-02 02:40:00
阿瓦隆真的有才 希望過幾年會回歸
作者: yo7536108 (Sherlock)   2021-06-02 02:52:00
我記得阿瓦隆跑去幫pathfinder新作寫劇本了?
作者: zxcc (ccat)   2021-06-02 02:53:00
這款好玩 但劇情蠻堅澀的希望能有這引擎重制絕冬城阿。。永恆的畫面真的喜歡
作者: chx64 (雪人)   2021-06-02 04:36:00
2代也是很多惡意阿 應該說歐美RPG就是喜歡這樣
作者: babylina (babylina)   2021-06-02 07:34:00
喜歡劇情,但總感覺後半段收得有點草率...
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2021-06-02 13:44:00
多年前玩一代很有耐心玩原文,幾個月前開始玩二代已經沒這耐心了跑去裝簡中,比較推一代
作者: DogEggz (DogEggz)   2021-06-02 16:10:00
戰鬥方面二代法術全體改per encounter差很多吧?我也是比較喜歡一代的劇情,但是二代出場比較多神
作者: alejandroW (Mr.喬)   2021-06-02 17:18:00
Avellone捲入性騷案後應該連pathfinder那邊都不會有了
作者: simplewish (想咬人)   2021-06-02 17:40:00
他那個有點嚴重有約會強暴的嫌疑所以歐美大廠不敢用
作者: j02850 (Blues)   2021-06-02 17:41:00
一代到後面等級上去了低階法術也是per combat啊
作者: simplewish (想咬人)   2021-06-02 17:44:00
Owlcat Games是俄廠就看俄廠吃不吃這套了二代靈能兼職最推薦是德魯伊的狂怒 變形有範圍傷害很快累積點數
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-02 19:11:00
其實需要的只是一把範圍武器。
作者: zseineo (Zany)   2021-06-02 19:32:00
這作我是字典查了每個字 但拼在一起還是看不懂意思 只好放棄w
作者: alexrules (湯德宗之友)   2021-06-02 21:31:00
本作和 Disco Elysium 都超讚(沒頭沒腦的類比,除了英文都有難度以外XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-02 22:33:00
其實嚴格講1.2劇情跟ME的三色大便咖哩一樣..上面有解釋,是DLC新增了讓你解決輪的結局,不然不管怎樣選最後都只是被神利用全部都在幫忙洗鍋子,差在幫哪個神而已。
作者: becausemusic (亮黑色)   2021-06-07 02:28:00
推薦去聽機核網的宗教解說 我自己玩了2遍還是一頭霧水 聽完之後才搞懂

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