[心得] Wildermyth 菜鳥也會變老鳥

作者: dreaminc (啾)   2021-06-24 22:33:48
這是款冷門,討論度低的好作品
一輪五章大概是3-5小時
但是短時間就有很好的代入感
你會看著你的隊員從初出茅廬,到成為隊伍的主力,最後退休
每個地圖區塊都會有事件可以執行,加上偶然出現的機會
建構了每支隊伍的冒險故事
事件的選擇基本上不太有懲罰機制,選錯頂多就是沒得到道具,
或是扣了一些人格特質,
但是遊戲優秀的文本,
會讓你從這些事件更瞭解腳色的經歷,他們的冒險
像是有次在明知覺得不妥的情況下,盜墓拿水晶,解放了古老暴君
事件結束後甚麼都沒得到,往後看到隊友招募中,我都會認出這犯錯的二人組
因為一起經歷,所以你會對他們的往事歷歷在目
https://i.imgur.com/rSrqeaQ.jpg
這是89歲的阿婆,從一開始的少女,變成火焰阿婆
退休的機制,讓你必須要培養新成員
因為第一章開始的隊員年齡很難撐到最後一章
退休的隊員也會把經驗(值)分享給新隊員
所以雖然有落差,沒這麼強但還是撐得下去。
到第一代都退休,往往當年的菜鳥也是獨當一面的老人了
特別是結尾後的上工作人員字幕,會有過去跟之後的插圖
會驚覺隊員也年輕過!畢竟第一代的 老年時間太久了
以下有雷
基本上普通難度這遊戲不太需要讀檔,
唯一讓我不知該如何選擇的事件只有地底人和談事件
地底人王和解提出給予隊員能力,選擇接受
會有一名隊員離隊,接下來的戰役會只有四人,全員脫逃就好
他在下一章最後一仗時會加入(老套的臥底)
選擇拒絕,就是五人戰役
我想除了畫風不算合胃口,這是沒甚麼好挑剔的低價遊戲了
作者: cms6384 (生死有命)   2021-06-24 22:38:00
很有趣的設定
作者: jeniina (JENIINA)   2021-06-24 23:16:00
看起來故事性很強,遊戲性如何?
作者: polibear (波利熊)   2021-06-24 23:17:00
推個,這款很好玩。戰鬥就回合制,每個隊員有兩個行動點,移動、攻擊各耗一次,也有不耗行動點的技能,或是能增加行動點的技能每次升級就是從三個技能選一個,最高七等
作者: onlySN (Forza Milan)   2021-06-24 23:27:00
這超好玩 可惜event有點少 玩個四輪就差不多全部都遇過了可以說是roguelite界的巫師3 戰鬥不怎麼樣 故事劇情很不錯
作者: supercube (方方)   2021-06-24 23:37:00
好玩 推個
作者: dreaminc (啾)   2021-06-24 23:39:00
這遊戲時間 事件也不算少,真要說缺點就是村莊互動也是有人農2-3種變化 骷顱MORTHAGI
作者: bruces (summer)   2021-06-25 00:03:00
我是因為他畫風跟音樂買的XD
作者: Shalone (蝦龍)   2021-06-25 00:19:00
小品來說不錯玩,但新鮮感過了就沒什麼意思了小品劇情不錯,主線劇情無聊;人物有多元和豐富的背景,
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2021-06-25 00:22:00
推一個 最近也在玩這款 很有意思 武器會隨機給個中二名
作者: Shalone (蝦龍)   2021-06-25 00:23:00
但其實大多都是沒有意義的設定。職業和種族都僵化,劇情
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2021-06-25 00:23:00
還有小配件 披風項鍊護腕這些都會出現在紙片人上 很有趣
作者: Shalone (蝦龍)   2021-06-25 00:24:00
進的過程一層不變,武器的變化稀少整體上來說,有很好的框架 卻沒有盡情去發揮做得好一點應該可以跟Xcom比擬的,蠻可惜的
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2021-06-25 01:46:00
先推
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-06-25 03:52:00
所以他才賣你2 3000阿,有辦法誰不想像xcom賣你快兩千2 300
作者: oneoreo   2021-06-25 06:51:00
考量到價格,超值
作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2021-06-25 08:52:00
這款我都叫民間傳說產生器,隨著隨著完成故事變成英雄,每一次的冒險故事都很有趣,就是大概幾次後,事件量會開始不足XD但已經夠回本了~
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2021-06-25 09:20:00
蛾人的冒險劇本很不錯小品來說真的很可以了
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2021-06-25 10:27:00
先前看人家介紹就買來玩了,小品但整體上真的不錯沒什麼好挑剔的,主線有固定套路也有安排重大選擇(例如有一關我就把主角派去當地底人)。戰鬥就類似xcom的套路,強調掩體。裡面法術機制比較特別,是依賴場景物件,所以要破壞掩體找法師就對了,只是依照物品傷害上下限也差很多。
作者: Peacex (夜無想)   2021-06-25 10:48:00
小品,但是戰鬥覺得不有趣
作者: NightSoul   2021-06-25 11:11:00
覺得戰鬥算是有變化了,可惜劇情短,五章故事大約橫跨三代人80年,也許可以出個無盡任務,一代接著一代探險
作者: dagolen (燕飛雪)   2021-06-26 01:40:00
這款真的很推 從來沒玩過體驗這麼接近跑團的遊戲
作者: Lachdanan (森)   2021-06-27 18:46:00
這遊戲去查了一下官網感覺就兩人團隊而已這樣很猛啦他們的事件搭配機制如果有大公司買下來認真搞個3A大作不無可能啊
作者: dreaminc (啾)   2021-06-27 21:08:00
好像是 austin兄妹
作者: Lachdanan (森)   2021-06-28 11:33:00
原來是家族事業 難怪可以搞得這麼用心

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