借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象
就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣
公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁
我自己是從本版加西洽版去觀察出來的
有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去
甚至我認為魂類遊戲最難的血源 有人白金 結果隻狼死到玩不下去
所以好像魂類遊戲誰最難 似乎沒有一個共識
以我來說 仁王一起手 黑魂三 血源 仁王2 這次預計接著買隻狼
狼我還沒玩 但難度來說血源我認為真他媽雞巴難 不知道為什麼
事實上這四款遊戲 共同特點就只有難度 剩下就是所謂遊戲內的核心機制
難道不同遊戲模式 機制 玩家的適應能力也會不同嗎
講真的我很不能理解說仁王難的 我真的是無腦重甲螺旋槍轉到尾的 到第四週目我才換流
派的
仁王2更是簡單到不行 上pc很多王已經被削弱超級多了 然後妖反根本低能 你只想體驗一
輪遊戲 中間有段時間真的玩得很像開無雙 但我看還是蠻多人嫌難
黑魂我認為就是肌肉記憶 你多快能適應對方的攻擊模式 你就越來越輕鬆
討論看看吧 不知道為什麼難度沒共識 是不是每個人對遊戲模式的適應能力不一樣