作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 09:15:02https://www.youtube.com/watch?v=nW6oQMIxK4s
看後面的建築,中華聖騎士(Chinese Paladin)真的要有了?XD
作者:
a5687920 (神奈川第一高手)
2021-07-09 09:16:00開光追也差太多 為啥我2077開光追感覺沒啥變
作者:
kons (kons)
2021-07-09 09:54:00為啥華人遊戲大作都不先把遊戲性做好,而是先追求光追畫面就算要追遊戲畫面,也先把人物建模弄好吧,之前的demo很尷尬人物動作實在僵硬,表情面攤
之前玩demo覺得臉很硬 但我看沒救了 不太可能再去修了
作者:
a5687920 (神奈川第一高手)
2021-07-09 09:59:00臉硬就當打了玻尿酸
作者:
NLchu (Network Layer)
2021-07-09 10:00:00因為遊戲性做不出乃ㄚ
作者:
kons (kons)
2021-07-09 10:07:00說真的,我會買天命奇御2,雖然它畫面差,但至少有遊戲性
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 10:09:00什麼是遊戲性?仙七完整版還沒出就知遊戲性了?
作者:
mema (fireinsidetheman)
2021-07-09 10:14:00這故意把沒開光追的特效陰影都關掉的吧
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2021-07-09 10:20:00仙俠類的建築物風格如果是那樣也太沒想像力了...
遊戲性在玩之前都不算,需要口碑慢慢發酵搞畫面最直觀,有被震撼到就有機會騙到
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2021-07-09 10:22:00話說室內光追變成四處發亮實在很不美觀...教堂(?)就是要透
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 10:23:00就是說嘛,連還沒出的天命2也在那邊吹.
作者:
DOMOO ([Tabula rasa])
2021-07-09 10:23:00過彩色玻璃在陰暗處照出神聖光芒顯示神的道路與恩澤
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 10:25:00具體講臉硬 建模都較好,遊戲性太過籠統且每人定義不同.
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2021-07-09 10:28:00望向隻狼 對馬 遊戲性跟畫面兼顧不好嗎
作者:
johnkry (john)
2021-07-09 10:44:00我一瞬間以為大宇起飛了....
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-07-09 10:45:00對岸的仙俠類最近的進化方向是神舞幻想,古劍3這種靜態畫面都頗不錯,但人物動起來都有點不太協調就是了
作者:
cms6384 (生死有命)
2021-07-09 10:47:00變成仙劍支俠傳了
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 10:47:00仙劍和軒轅劍是不同團隊,且仙七預算是採類似動畫製作委
作者:
onlySN (Forza Milan)
2021-07-09 10:48:00這臉看了就想吐
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 10:49:00員會三家共同出資,是軒柒的數倍.
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-07-09 10:56:002077我全開光追真的無感 fps倒是掉了一半
作者:
cc9i (正直與善良)
2021-07-09 11:14:00光追算加分用 但劇情跟遊戲性才是重點呀
作者:
kons (kons)
2021-07-09 11:14:00遊戲性太攏統?畫面不攏統?每個人審美觀不一樣不攏統?仙7都有demo版,再加上宣傳跟過往經驗不能有預期判斷遊戲性?天命奇御2還沒出,但依照1代的經驗,就是好玩讓人期待啊你買遊戲都不會考慮該公司(工作組)過往的遊戲口碑?你要說像2077這種高度期待,結果爆死機率不是沒有但依常態來說,過往的口碑就是個參考還沒上市不能吹,那我也可以說仙7宣傳畫面可能是假的市面上多的是宣傳畫面跟實際遊戲畫面不一致的所以總結,每個人都可以依照自己的期待對未上市遊戲進行討論
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 11:20:002077和10/10的悲劇忘了嗎?一作好不能代表下作也好呀.
作者:
kons (kons)
2021-07-09 11:20:00不然都一句打死還沒上市說個雕,那未上市遊戲都不準討論好了我上面寫的2077你是沒看到就推文喔
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 11:22:00遊戲性是要完整玩完才能說的,仙七試玩版有些都還沒開放.
作者:
coox (小褲)
2021-07-09 11:24:00看完影片就知道玩的時候要把光追關掉免得傷眼睛
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 11:27:00等你拿低等顯示卡跑就可說是假的.
作者:
kons (kons)
2021-07-09 11:28:00不用低等顯卡吧,我都拿聖歌當例子了
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 11:32:00問題是仙七已差不多開發完了.聖歌是隔多久?
作者:
kons (kons)
2021-07-09 11:38:00我是不知道你提隔多久的意義在哪?隔比較近比較不會騙人?再說,你怎麼知道仙七差不多開發完了?你是製作組人員?自己去谷歌trailer vs gameplay 一堆宣傳影片跟實際不同
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 11:43:00不是,只是仙七最近才通過中國進口遊戲審查拿到版號,若沒有完整的遊戲是不能過審的,還有我什麼時候針對畫面問題?回到當初問題仙七的遊戲性是什麼?連試玩版都沒的天2遊戲性又是什麼?
作者:
kons (kons)
2021-07-09 11:48:00仙七的遊戲性不是有demo,再配合過往口碑跟宣傳資料啊天命奇御光是戰鬥方式就很有趣,超爽快獨特的解謎系統也很有趣,官方也都說2代會保留並加強這樣不夠?如果你說有可能跟2077一樣暴死,我承認有機率但這不阻礙討論吧?不阻礙玩家對它的期待吧?
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2021-07-09 11:53:00若依照先建口碑來看的話(一代爛完一代好) 仙7可期待#仙劍 1好2爛3好3外問路4好5爛5前好6爛__
作者:
kons (kons)
2021-07-09 11:54:00樓上信心加值,忽然有點想玩了XD
作者:
stormNEW (再也不信人)
2021-07-09 12:09:00原po好氣 氣噗噗哈哈
作者: NEWinx (yoyo) 2021-07-09 12:14:00
6劇情還不錯啊,就是戰鬥超爛
遊戲性「太籠統」不能討論...那玩什麼遊戲,去看特效電影就可以了。
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 12:24:00你的遊戲性解釋天命2看得懂,仙七就不懂了,什麼時候說遊戲性不能講了?要說實質內容呀,比如BUG 打擊感 戰鬥 系統設計 流暢 劇情等,這些要素總體的遊玩感覺才叫遊戲性.
作者:
skyo17 2021-07-09 12:30:00先猜bad ending
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 12:31:00簡單講個空泛的遊戲性三個字誰知道要從那裡改進?
作者:
joy0520 (Joy)
2021-07-09 12:33:00整個DEMO最失敗的就是女角的臉.....
作者:
kons (kons)
2021-07-09 12:36:001.你說遊戲性太籠統-好我誤以為你這句是表達不適合討論2.仙七目前demo打打擊感,戰鬥這些遊戲性你覺得有趣?
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2021-07-09 12:37:00會是泰坦殺手ㄇ
作者:
kons (kons)
2021-07-09 12:37:003.仙劍依過往系統設計,跟目前的宣傳,你認為遊戲性有亮點?4.你說不知道要從哪改進?現在我們steam版友是QA要協助改進?
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 12:39:00製作小組幾都換一輪連前製作人都不在了還沒玩正式版我那知遊戲性好不好?再說我喜的遊戲性也不一定是你要的.所以玩家要講什麼都當成屁不用去理就是了?
作者:
YummyMcGee (NBA我最è°æ˜Ž)
2021-07-09 12:45:00這跟賣飲料的中杯大杯特大杯有異曲同工之妙影片很爛 應該左右全程對照方便比較
作者:
kons (kons)
2021-07-09 12:51:00還沒有正式版、你的遊戲性不等於我的遊戲性你這不就變相要大家不要討論遊戲性相關的內容反正你就大絕打死,沒正式版,彼此對遊戲性概念不同
仙七demo我覺得就是還不錯的動作遊戲呀,可能沒有頂尖,但引導和遊玩過程都蠻舒服的。感覺和軒柒試玩差不多...軒柒的正式版劇情爆炸是另一回事
作者:
kons (kons)
2021-07-09 12:52:00是不是你認為一款遊戲上市前,應禁止討論遊戲性相關內容?
至少仙七系統應該不會像六代那樣各方面未完成那麼慘烈
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 12:56:00講遊戲性的實質內容不是不要討論,只會跳針大絕懶講了.
天命奇御2我倒是很擔心 他把那個道具解謎系統搞得太繁瑣了 選了道具還要選操作 實在沒啥必要我只希望他二代能好好做手把支援 不要接了手把一堆手把專屬bug…然後那個視角限制也可以拿掉
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 12:59:00樓上的K大就做了很好示範.
作者:
eds28915 (Henry)
2021-07-09 13:02:00仙7 demo戰鬥我覺得很棒,有範圍技就給推
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 13:23:00僅限中國區,大宇要做仙劍還是可以,只是限制台灣和非中國國家,若要在中國賣就得付中國買方授權費.反之中方想賣到國外話就得付授權費給大宇.
作者:
kons (kons)
2021-07-09 13:30:00少在那邊,明明開大絕的是你。你要是真的認為仙7遊戲性很好,你可以反駁啊,說它優點啊你一開場就什麼遊戲還沒出就知道遊戲性,天2沒出也在吹
看了仙7預告我才發現原來光追可以差那麼多喔...不過畫面我是給過的 劇情不要像仙6那樣就滿足了...
作者:
kons (kons)
2021-07-09 13:32:00遊戲性太籠統。這是良好的討論方向?
作者: suna227po 2021-07-09 13:46:00
你們兩個只是在辯論而已
作者:
ailanous (SoakingWet)
2021-07-09 13:48:00不是"僅限"中國區的問題,官方自己都說了 仙劍打從2代就一直都是"中國製作"的遊戲,現在只是因為如果遊戲繼續掛台灣製作,在中國地區的審核會很困難,所以乾脆就坦白了大宇根本沒有想要自己繼續做仙劍好嗎 打從二代就外包了然後不管仙劍還是軒轅這幾年都有類似情況阿....拚老命的追求畫面跟技術,結果劇情爆炸 畫面也沒好到哪
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 13:57:00在中國的分公司,大宇台幹領導中國部下做的。不過做仙七的北軟現在不是子公司就是。而軒轅劍一直在台做的。外包?部分外包給其它台灣公司有問題嗎?不是從2代那是第三任老董說錯或記者寫錯了
作者: astrophy 2021-07-09 14:07:00
硬要爭論尚未出來的遊戲的「遊戲性」根本只是在雲而已,通靈通起來
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 14:07:00給子公司做也叫外包?仙六之前都不是,仙七算是外包了。只是北軟的副董和總經理也是大宇董事長和董事兼副總。對就是在亂雲,實際玩正式版才是真。
作者:
wyiwyi (紙片宅)
2021-07-09 14:14:00就不能左右兩邊對照嗎= =
反正大宇現在就是做什麼都會被罵中國製,仙七就算了,軒轅劍是台製解釋無數次還是會被造謠也是很無奈然後仙七以試玩版來看真的如此一文不值?人物先不說,內容一定贏市面上不少作品了吧?每個標準都拿3A去比,大宇不過是一家小公司而已到底為何標準永遠要拉到頂標呢?
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 14:30:00唉唉,另仙七仍被中共官方視為進口遊戲,因為北軟仍被視為外資和中資一起的合資公司。
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2021-07-09 14:52:00所以現在又變成是因為西台灣作的 所以台灣人不喜歡這樣嗎
作者:
ailanous (SoakingWet)
2021-07-09 15:05:00上面有誰說軒轅劍是中國製嗎...?
明明就有一個遊戲叫天命2 硬要拿去當其他遊戲簡稱是三小
仙6 唯一一款買了在玩完第一場戰鬥後果斷解除安裝的仙劍
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2021-07-09 16:03:00仙劍六完全不能理解那個戰鬥模式...
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2021-07-09 16:53:00仙六戰鬥就自以為ff
作者:
brmelon (清水西瓜)
2021-07-09 17:03:00你認為的天命2可能在他眼裡叫做命運2吧
作者:
kons (kons)
2021-07-09 17:51:00現在討論未上市的遊戲性就是雲,討論畫面就不雲?真自助餐
這遊戲不就跟大陸手機一樣,整天吹性能多好硬體多好結果優化跟使用體驗做得跟屎一樣
作者:
bamm (BamM1987)
2021-07-09 18:29:00手遊廣告也這個樣啊,實機又是一回事了
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-07-09 19:04:00作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2021-07-09 19:09:00哈哈哈哈樓上
仙六就就更早的2077 修完還是很鳥 不好玩 只能看劇情
作者:
theyolf (qq)
2021-07-09 20:36:00笑死 上一把破劍也是在那光追光追 遊戲內容不認真做去搞這些有的沒的 都2021年這些老害真的該下去了為什麼不需要她出舊知道它沒遊戲性?你知我知所有人知道開發經費就那麼多 宣傳跟無腦追求畫面佔了一半以上 再加上其他有的沒得 還剩下多少可以做遊戲內容而且明明有試玩版 基本上跟成品也不會差多少 不可能大改
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-09 21:45:00又是你,先搞清雙劍的小組根本不同資金檔次也不是同一水平再批OK?
上代是泰坦殺手 希望這代繼承優良傳統至少操爆個3090系列來看看(笑)
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2021-07-10 00:20:00光不光追我是沒有很在意 建模跟臉部表情對我來說比較重要
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2021-07-10 01:18:00為啥要對還沒出的東西 從中硬挑出真正玩下去才知道的部分來討論?說它好或不好都很怪吧
作者:
israelii (chris)
2021-07-10 05:42:00請正名為:面癱奇俠專
作者: LuMya 2021-07-10 09:26:00
深感創意方面的薄弱== 好膩 能不能有些進步美術設計都不用心
場景弄得好看 但臉很僵硬模組技術力果然最難提升的還是人物表情了嗎