有DLC雷
這遊戲有毒阿 開玩後幾乎每天凌晨起跳
朋友見面就說我懷疑你在開車 但我沒有證據
先簡單過關幾次後買了DLC 最後的神祉
又是新的世界 我的時間阿~~~(笑
因為討論已經很多了就不贅述
簡單講講各家心得(絕對是個人認知 有錯請包涵)
獄魔:
整體來說單位體質平均 強調單位大於法術的氏族
有個每回疊5盾的工匠兵超神
配合一些+盾法術 很容易弄出打不死的前排
勇者的斷角王子覺得一般般畢竟初始卡
流浪的碎尾女王因為走小鬼 自己不太會用
覺得卡空間又沒什麼成長性
但那個加盾兵真的超猛 改造一下甚至單出盾兵都沒問題
覺者:
主打治癒反擊和尖刺的種族 薪火管理也很優秀
但我沒注意到有什麼好用的卡(因為常常還沒養起來就扛不住傷害回家了)
倒是流亡勇者有個纏繞+橫掃個人覺得很強 只要不死可以無限留人在底層
配合獄魔的疊盾流基本破關沒問題
冥衛:
很大海風格的一個氏族
看起來似乎是以法術流為主
單位普遍弱小 但輔助性能強
試用了一下覺得單位真的太脆了 連專用的放法術+盾兵我都覺得難用
但有個很強大的點是法術易傷 重複在BOSS身上疊個十幾層
很容易可以用法術一招秒殺打個2 3000沒問題
影主:
勇者很帥XD 根本異形
雖然很多+空間的法術 但基本戰術也非常吃空間
主要就是叫出一堆小影裔然後吃掉強化的這種戰術
個人喜歡當輔助氏族用他的法術增加空間
流亡勇者的相位轉移我暫時還沒抓到精髓不知道怎麼玩
法術有也多重攻擊+1的卡 配合優秀單位非常強力
溶屍:
目前最喜歡的一族 返場能力極強
氏族特色是燃命 跟改造 就是一定回合不理他自己會死掉
雖然看起來很像是硬傷 但是運用的好其實也有助於空間運用
基本就是讓角色一直死一直改造 去收割"死亡"這件事情的紅利
我主要玩肥婆流(移形夫人)
基礎血量高 被打賦予後排燃命
也是養後排的打法
再來提提流亡勇者的小費德(小影)
超 級 強ε(*′・∀・‵)з゙
爬版上文章 之前版本好像返場要+1火消耗?
目前似乎是取消了
但這件事是建立在神器和前期培育
神器有三個非常搭的
1.亡語效果*2(這個根本怪物)
2.召喚勇者攻擊+50%
3.召喚勇者血量+50% (這個相對比較弱 因為永恆之火流他的血量真的很少)
以死亡為己任的小費德只要一直死就能靠亡語一直變強一直爽
到最後弄個破千傷害完全不在話下 還能一直復活
就是血量還是很低
蟲裔(DLC):
勇者居然不是凱莉根(X
使用新系統 迴響水晶的氏族
蟲+龍(?)為主要單位
攻防血量 都非常優秀
但消耗大+耗空間
那幾個需要消耗水晶孵化的單位
我也不覺得有那裡強的 生產困難加上血量不高 有點意味不明
(雖然我還沒開完全部卡就是了)
不如就可以直接召喚的單位作強化
有個很難召喚 要抽取4個水晶 佔4空間的肥蟲
血量開場就有200 被打給予5晶爆 完全的坦克單位
就算用新系統 神殿的獻祭融合 也可以抽取到優秀的血量50+復仇
但最大的問題是 我不管玩哪個流派
都非常畏懼敵人的橫掃...
前方擺坦去養後排
常常被掃個幾下就通通帶走 真的很扯
新系統的神器碎片 雖然可以作出超OP卡組和角色
但相對的敵人也會有各種誇張的血量和能力
比方說每一波小兵血量都破百+偵測到法術上盾20
根本無恥換你薪火血量
但還是很好玩啦XD
目前真的對橫掃一點辦法都沒有
蒐集100神器碎片開啟隱藏王 最後的神祉
我看到根本傻眼 三節車廂那麼高
每回合三節車廂都攻擊還橫掃 外加各種強化
這到底要怎麼養單位
目前還在持續挑戰中