[心得] 咒術師學院,經營自己的魔法學院

作者: kabkglomr (硯硯硯)   2021-07-20 09:56:28
遊戲名稱:Spellcaster University
發售日:2021年6月16日
STEAM頁面:https://store.steampowered.com/app/895620/Spellcaster_University/
影片版
https://youtu.be/0uddw8RjqAQ
哈囉大家好, 我是海綿哥.
今天介紹的是咒術師學院,是個培養各種巫師開學校的遊戲, 今天讓我跟大家說好不好
玩吧。
遊戲的劇情,是大魔王提前甦醒,正義勢力根本還沒準備好對付魔王,世界陷入混亂
遊戲開始只有森林,村莊,湖泊能選擇來建造學校,每個地區優缺點不同,全部有7個地
區,每個都蠻有特色.
https://i.imgur.com/MTcheoz.jpg
選擇好地點後,當然就是要開始建造理想中的魔法學院囉。
想開(蓋)房間,要先拿到房間卡片才可以, 不過蓋了就不能拆, 卡牌可以用錢、或是學生
上課後產生屬性法術點來抽, 抽牌都是3選1,除各種房間外還有魔法生物(巨倉鼠、飛馬
…)、裝飾品、特殊效果卡,每項都有功能, 沒有廢卡,抽到重覆的房間也可以拿來升級
,但生物或飾品就沒辦法囉。
https://i.imgur.com/SpLRS6P.jpg
https://i.imgur.com/ywLkAEe.jpg
學校的招生,可以先利用校長室選項過濾,可以弄成天才女子學園,多金貴族族學校, 不
過沒辦法弄成獸人學園,因為沒辦法過濾學生種族.
學校的斂財方式也可以在這邊進行更改.
https://i.imgur.com/Fv8xJQt.jpg
學生也有各種個性跟能力,不過總體來說,只影響學習速度,或是搞事機率 (開傳送門、
火焰風暴)
玩家平常除了需要經營學校,也要花時間跟外面的派系交際,因為交際的好會有BUFF,但
需要透發射”倉鼠”才能跟外界溝通XD,PUIPUI的很可愛,好評。
不過1個派系只有2套共8種選項對話,玩一下就覺得對話都重覆的,太少了吧。
https://i.imgur.com/bVgxFka.jpg
法術與戰鬥系統:
遊戲法術分五種類:自然、光明、暗影、奧術、鍊金,每個系統又分3種法術,共15種法
術,不過各類型法術功能,要進地牢後看說明能才知道,一開始的新手引導沒有說,我想
大部分人都亂練,不過除了戰鬥以外學什麼沒有差別,只會影響畢業後職業類型, 每種類
型都有好職業。
培養的好,聲望增加讓你更好招學生,或是更多點數讓你抽牌.
如果學店化,學生都回家種田,聲望可是會下降的喔 。
平常學校沒有什麼戰鬥事件,只有一些隨機觸發事件,可以開啟地下城副本,不過戰鬥是
卡牌加一點特效而已,本來想說學生模組都做出來了,戰鬥不應該只有這樣.......
糟糕的點,探索地城又是1個地城只有1套劇本的感覺,稍微探索久一點的文字敘述都一樣
,差評。
https://i.imgur.com/plP3wK2.jpg
總體來說這個遊戲缺點蠻明顯的,我個人只能給個60分,勉強能玩玩,雖然學校老師、學
生、建築、畫風都算不錯,很可愛,但這些外表沒有足夠的內容撐起來, 派系對話,地城
探索,一般事件,學生的惡作劇,內容都太少,玩2-3小時後就覺得都重覆,還要建七次
學校= =, 第2第3次就開始覺得重覆了,要玩七次(暈)。
看作者的計畫之後還會出DLC, 也許是打算用DLC補足內容,我覺得這遊戲豐富度目前只有
早期測試等級,基本上這就是個輕鬆玩遊戲,不會有冰封龐克,經營的壓迫感,如果你只
會玩4小時內的話還行,想玩久一點殺時間的話,我現在是不推薦的,也許等DLC出完再來
看看,可惜了魔法世界的好題材.
作者: ABA0525 (小火柴)   2021-07-20 10:03:00
看YT別人玩,內容很少沒戰鬥,中期就無聊
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2021-07-20 10:10:00
我也不懂為啥好評率那麼高的原因?大家都只玩2-3小時嗎?
作者: PureUtopian   2021-07-20 10:18:00
好評率本來就不高啊,才85%
作者: Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)   2021-07-20 10:27:00
85%叫不高 樓上標準真嚴格
作者: PureUtopian   2021-07-20 10:28:00
欸不是,steam如果沒到90%算高嗎,大多遊戲都有80%以上吧至少不雷的肯定有
作者: milo0207 (肚腩)   2021-07-20 11:56:00
steam逛久了 好評沒有90都會猶豫一下
作者: end61728 (阿葵)   2021-07-20 12:29:00
好可惜喔 內容補足就更好了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2021-07-20 12:56:00
85%真的不高阿...
作者: rd2l4 (唉呦就是那個啊~~)   2021-07-20 13:05:00
這次夏特有進,心得如原po,要支持可以進場,要不然要等補完或是mod
作者: naya7415963 (稻草魚)   2021-07-20 13:14:00
85%可能是不錯但也有明顯缺點的類型
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-07-20 13:27:00
夏特有想過後來沒進,的確是因為看到內容稍嫌不足的評論
作者: nigatsuki (二月)   2021-07-20 14:35:00
我覺得這款還不錯啊,買來之後玩了一整天XD但我覺得事件有點可惜,看不出來讓學生分類學習魔法對日後打魔王的影響,基本上就是養了一堆然後跑下個地方當小品殺時間是滿適合的
作者: mahou1942 (魔法!)   2021-07-20 14:45:00
讓學生爬塔其實蠻有趣的,但每一關只有一次,不懂
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2021-07-20 14:56:00
我也覺得迷宮探索只有一次實在很可惜
作者: h75311418 (Wiz)   2021-07-20 16:59:00
所以最後有打魔王環結嗎,還是就只是重複建學校而已
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2021-07-20 17:00:00
重複建學校要玩七次,打魔王我條件失敗沒過,我猜是沒有,八成是動畫帶過
作者: zeolas (zeolas)   2021-07-20 17:56:00
覺得85%很高的標準也太低了吧
作者: kons (kons)   2021-07-20 18:05:00
推一下,咒術師、中世紀旅店、solasta都是我有興趣的遊戲希望你多介紹這些獨立類型的精品個人小建議口條再練一下,講話流暢點
作者: Saup (喵哈哈)   2021-07-20 18:25:00
感覺明顯玩的不深 很多都講不到點 不過這一款優缺點明顯喜歡玩這類型的人再入坑就好了
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2021-07-20 18:34:00
最後一關是兩種結局完成七個任務戰勝魔王或者收集海龜卡逃離前面選的開學校地點影響打魔王任務 過一次就好 目前變化太少
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2021-07-20 18:38:00
我才剛開始,真的菜,應該有慢慢進步了.很高興有人喜歡. 我目標都是挑沒人做的項目咒術師我也玩了13.7h, 應該是我太菜的關係,哈哈
作者: p21077 (凱亞斯)   2021-07-20 19:15:00
迷宮系統蠻微妙的,你要能去探險要先花一次資源然後只能探險一次,又有機率死人但偏偏這裡又是唯一你可以比較有感練不同法術差異的地方
作者: creamfudge (Kwang)   2021-07-20 22:26:00
遊戲本身的概念很喜歡,但是戰鬥的機會真的太少(那讀那麼多書幹嘛XD)、學生的優缺點太重複、學院科系也沒有隨著年份也增加,唯一改變的大概就是地形了吧,玩到後面很難不疲乏。不過整體來說是可以玩的,期待之後如果出DLC會更好。
作者: Saup (喵哈哈)   2021-07-20 22:55:00
其實戰鬥也有問題就是 打到進度超過100時 大概就快打不下去不是你被秒 就是要想辦法把怪削到剩一兩隻再開打才有機會贏我後來自己在打最高打到150上下 卷軸用光撐不下去才回家所以我才說其實設計概念不錯 但是這遊戲不少地方缺點明顯喜歡這類型的再買就好 沒那麼喜歡等特價或是有大更動就好
作者: success51 (成功機率51%)   2021-07-21 01:00:00
少見的經營題材,要設計好房間位置讓路徑能最快抵達,又有RPG戰鬥;符合這三點的遊戲不多了,缺點就內容不足
作者: darklpi (Dark)   2021-07-21 03:15:00
迷宮探索不止一次,看事件
作者: eighth (August)   2021-07-21 17:19:00
感謝推薦
作者: Sunerk (幻影企鵝)   2021-07-22 00:43:00
steam基本上普通也是推 真的還好
作者: xrade0731 (XRADE)   2021-07-22 03:59:00
影片封面可以再精緻一點會比較吸引人

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