如題
就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲
主角武將帶兵團四處找城池麻煩
現在新的賽季剛入手
正面帶隊破陣、長弓點步兵、火槍打亂陣型等
前面一開始遊戲體驗是蠻好的
只是隨著等級持續往上升以後
高階四星兵種在戰場的影響力
與老手的戰力相差甚遠
敵方騎兵車兩趟來回,我方死三隊以上的兵團
騎兵自身死不到一半,血回滿在繼續車
不然就是威尼斯長槍陣平推
沒盾牌看起來防禦很低的長槍步兵
但完全不是想的那樣
重甲超級坦
且傷害高,槍頭碰到就是破防、流血
我的弓箭手從發現目標時開始射擊
射到一半就直接被稱為踏平
其他角色裝備那些
也是差距很大
加上賽季兵種
拿兩把斧頭的浩克
血量低時增加血量、吸血坦到不行,
傷害也是有夠誇張
但我看這遊戲似乎也想要往電競圈發展
所以給了包新手很多的福利
似乎是想為了電競拉近新手跟老手的距離
只是武將裝備、兵團裝備、解新的兵團、火砲的資源限制等
在戰場上,
真的有那個機會,
大家都是滿等滿員的平衡狀況
互相切磋武藝、戰略的開戰嗎?