[閒聊] Ender Lilies vs Hollow Knight

作者: turtleqqq (小龜)   2021-07-31 00:56:02
剛好這兩款接連著玩完,趁印象猶新比一下,
給板友參考是否要入手.
相似度真的非常高,儲存點都是坐椅子,護符=遺物,有蹬牆跳、空中滑壘等
整體上覺得Ender lilies輸Hollow knight滿多的
有點像是速食版的空洞騎士,巧思跟流程掌握度不夠
但類銀河惡魔遊戲的優點還是有做到,整體來說還是值得一玩.
Ender lilies 美中不足的..缺點
作者: gcobc12632 (Ted)   2021-07-31 00:58:00
總覺得拿 Hollow Knight 來比也太不公平了XD
作者: zz1432 (粒粒)   2021-07-31 01:34:00
同類型價位又差不多拿來比應該沒什麼問題吧
作者: Tiyara (------)   2021-07-31 02:54:00
滿分100的話我給莉莉65~70,空洞120左右XD
作者: xp987987 (阿加)   2021-07-31 03:32:00
空洞都可以當指標性遊戲了
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-07-31 04:13:00
silksong快出R
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-07-31 04:57:00
這些所謂缺點 其實也是優點也就是 因為流程短 不用重複探索 所以其實容易上手可以當作算是類銀河惡魔城得入門遊戲
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)   2021-07-31 05:10:00
是HK做太神又超便宜 才會變這樣XD
作者: Emask (mask)   2021-07-31 07:42:00
400塊30小時一般來說是超值了
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2021-07-31 07:49:00
34都是優點,現在小品不能跟人比農我覺得這是刻意設計不是設計失敗假設他設計的跟hk一樣,被比較的地方一定會更多更嚴苛
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-07-31 08:41:00
別再HK了..感覺總有一天會聽到五十嵐抄HK這種話,那些主架一直都是銀河惡魔城,然後關卡跟故事比他因為規模選擇強調在敘事上而已..=_>=
作者: yuugen2 (馬英丸)   2021-07-31 08:54:00
3,4不一定是缺點啊 因人而異
作者: sasinko (yes~I am)   2021-07-31 09:13:00
空洞很好玩,但前期對玩家很不友善,容易死
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2021-07-31 09:22:00
ender lilies 的賣點之一不就是音樂 XD秘密地點覺得沒比hk多到哪 搜索提示很省時是真的 XDea時整體設定看起來很吸引人 正式後就...這樣了 orz
作者: vanish456128 (BattleCat)   2021-07-31 09:28:00
莉莉的boss我都找好久,打了7成先去玩lost ruins
作者: nanoy (小嗝)   2021-07-31 09:31:00
還沒買 但Ender Lily 的音樂賣得比較貴 是說玩完HK玩什麼動作2D都會覺得有缺點啦 比如我是接著玩墨西哥摔角......
作者: boykid (哀哀~~~)   2021-07-31 11:05:00
空洞真的好玩,大推
作者: EloC (EloC)   2021-07-31 11:23:00
空洞空洞優異的手感 導致現在出的同類型 都會不自覺去比較
作者: JCS15 (馬馬狗)   2021-07-31 11:31:00
缺點3.4看起來很棒 空洞是很好的遊戲 但那豐富程度真的是敬謝不敏 可能因為他們把好幾個DLC免費包進去吧 實在太豐富了能力拿一拿骨釘升滿 再拿全護符感覺就精疲力盡了
作者: xiue (蘇)   2021-07-31 12:06:00
拿現行的任何MetroidVania跟HK比對那個遊戲都是不公平的 XD
作者: haxwx0 (澤)   2021-07-31 12:06:00
感覺終結者莉莉的打擊感有點差?像是在砍紙片
作者: JUSTduck (鴨子先生)   2021-07-31 17:22:00
這款打擊感不錯你在開玩笑?
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2021-07-31 18:31:00
之前看youtube的metrovania排名 hollow knight幾乎都第一拿來跟它比根本越級打王
作者: Tsozuo   2021-08-01 02:00:00
不過我覺得莉莉的劇情沉浸感比較好 每個npc或屍體的對話打完BOSS時的過場與技能、路上文本的敘述都能把玩家拉進遊戲裡的世界 我覺得這個比HK在劇情上的表現更好BOSS NPC 或場景的故事背景都提供一個故事讓玩家去想像HK的話有些BOSS 跟 NPC真的只是單純在這裡的感覺打完講完話就沒事走過去了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-08-01 04:46:00
打擊感不好+1,因為音效太單調薄弱
作者: artyman (another arty)   2021-08-01 23:58:00
HK打得很煩躁放棄中 Lily反而順暢打完
作者: benson861119 (Benson)   2021-08-03 01:35:00
不是,你跟神作比是不是搞錯了什麼?雖然兩款都是獨立開發,但HK真的太神以致於很難被超越EL跟HK比實在太不公平,目前唯有Silksong有機會跟HK比
作者: kowkow (聯合公園迷)   2021-08-08 23:26:00
不會阿我比較喜歡LILIES

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com