Re: [心得] FF3 pixel remaster 初玩感想

作者: aresjung (OTU GSAWAKKWA NNE GI)   2021-08-11 02:14:44
※ 引述《Athanasius (倒數)》之銘言:
: 大叔我周末也買來玩了
: 前面幾篇都有說明,這邊還是加強及整理一下職業心得
: 一、版本職業差別,和最原始紅白機時代的版相比
: 1. 獵人:有亂擊(亂射),而沒有FC原始版的1~3級白魔法
: →個人覺得大buff,尤其不耗箭
: 2. 空手道家:有踢擊(全體攻擊)
: →個人覺得buff
: 3. 魔劍士:有全斬(全體攻擊),而沒有FC原始版的1~3級白魔法
: →個人覺得buff
: 4. 賢者:體質以及法術次數大幅縮水
: →nerf
: 5. 其他職業差別不大,但忍者個人感覺體質有nerf(有錯請指正)
: 二、職業熟練度
: 熟練度越高,基礎攻擊以及次數也會上升,對物理輸出角色相當有利
: 由於是無痛轉職,魔法丟完就轉物攻角繼續練...而且魔法還比較耗時
: 三、練體角色
: 升級HP會看體力,所以對於練功狂來說,快升級轉成高體職業,升完再轉回..
: 這邊體力職業排行(洋蔥劍士要Lv90up)是:維京人>空手道家>騎士>忍者≧其他
: 通常首選是空手道家(免武器就高輸出),當然要轉維京人來升級也不是不可
: 四、個人職業排行 (可討論)
: T0: 滿裝lv90up洋蔥劍士
: T1: 空手道家、忍者、導師、魔人
: T2: 賢者、獵人、魔劍士、小偷、騎士
: 五、賢者下神壇
: 施法次數及體質不上不下
: 以下比較Lv45級時
: 白/黑魔法師
: MP: 48/20/13/12/5/4/2/0
: 導師/魔人
: MP: 28/13/12/9/16/15/10/8
: 魔界幻士
: MP: 45/17/17/17/17/9/5/3
: 賢者:
: MP: 23/20/17/14/11/8/7/5
: 體質 (力/敏/體/智/精)
: 白魔: 27/31/31/24/31
: 導師: 24/31/33/27/58
: 黑魔: 27/31/31/37/24
: 魔人: 24/31/40/58/27
: 魔幻: 24/37/27/43/43
: 賢者: 20/31/33/44/44
: 感謝建議,整理一下
: 1. 壓等級直衝拿到維京人/空手道家..等職業
: 2. 要升級前刻轉成維京人升HP,如果怕4隻維京人打不了怪,
: 可以刻意死亡錯開4人的經驗值,分批升級。
就我觀察到的數值
人物等大約4X以後,
職業等級99的空手道其實體力跟職業等級99維京人一樣,甚至高一點,
所以直接用空手道升級是個好選擇。
: 3. 練職業經驗可以在一開始洞窟外防禦5次練。
我是在第一顆水晶門外那層地城練,
那層有泉水可以喝,也很容易一場戰鬥遇上五隻怪。
開自動戰鬥,一個人物攻擊三個人物防禦,
一場戰鬥每個人物可以做4~5次動作,
一場昇一級職業等級輕而易舉。
: 4. 練等級可以無腦用空手道家*3+吟遊詩人自動練功,
: 如果怕踢擊的單體傷害太弱,可換1隻獵人用亂射收尾。
我進水晶塔之前都是四職業等級99的空手道,補血靠吃補品,
就連要換龍騎士才比較好打的怪鳥ガルーダ也是四空手道,
第一回第三個人動手就扁死它了。
(四個龍騎士還要先跳,第二回兩個下來才打死)
至於練功的話,
建議去水晶塔456那三層練,
三空手道加一白導師或是吟遊詩人都可以,
聽說洋蔥裝備還沒打滿等級就先滿了。
: 5. 法術強度及吟遊詩人的補血目前不知道會不會受職業熟練度影響。
吟遊詩人確定會,
一開始是補被補對象的總血量10%,
練滿職業等級99級可補對象總血量20%,
: 6. 忍者打Boss還是很強,但練功升級不是。
: 7. 空手道家及獵人真心推薦,不管練功還是打Boss都很強
: (空手道家-集氣+上buff+普攻;獵人無腦亂射倒底)
以上
 
作者: littleoldman ( 靜吟塵楓 )   2021-08-11 20:01:00
沒有職業體力比維京高 不管是裸裝還是滿裝

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