前陣子趁著夏特買了隻狼之後,真的有夠好玩
直接破了4周目(困難不開鐘鬼)
最近看YT上有人玩這個mod的影片
想說來試試看這個隨機mod 英文是randomizer
簡單介紹一下這個mod:
這個mod可以隨機配置敵人(boss也能隨機)
也可以讓道具還有技能都隨機分配(包括商店、NPC給的也都是隨機)
所以你不會知道要去哪裡拿重要道具XD
想要通關所需要的道具:
1.忍義手
沒錯,原本就直接拿到的忍義手也被隨機分配了XD
如果一開始沒在荒廢寺院撿到的話就沒辦法前往葦名城鎮(因為沒有勾繩XD)
這個時候就要靠少主鈴鐺(有個選項可以設定鈴鐺會在剛開始的幾個位置出現)
先跑去平田宅第找忍義手,它會放在任何可以不需要勾繩就能抵達的位置
我玩的時候它是出現在義父假死的地方(他X的有夠遠 還要先打過一隻小boss==)
2.不死斬、白蓮花、棲宿之石
這三個是觸發內府第一次入侵所需要的道具
3.四把鑰匙
依重要程度排序:通道>鐵砲堡壘>秘密佛堂>勤務處
通道鑰匙因為是打最終boss要用的所以最重要(除非是走修羅結局)
鐵砲堡壘鑰匙則是推圖(崩落峽谷)會用到
秘密佛堂鑰匙可以打開三年前的boss房(打阿蝶那裡)
勤務處的話,可以多拿兩個道具
4.傀儡術、水中呼吸術
因為重要道具可能會放在水裡或是需要傀儡術才能去的地方
所以也要注意這兩個忍術有沒有拿到
5.常櫻之枝、櫻龍淚
要走修羅結局以外的就要再多拿這兩個
6.機關筒、忍具、葫蘆種子、念珠、交戰記憶、技能書、義父的鈴鐺
這幾個雖然重要,但不是破關必要的道具,有拿到都會好打不少
義父鈴鐺則可以多打幾個boss
我目前玩了兩輪 大概分享一下心得
這是我第一輪玩的設定:
https://imgur.com/A0WMT2y
把道具完全隨機到地圖的任何位置
所以一定得探索地圖的每個位置來確保拿到重要道具
但是這個設定有幾個缺點就是太容易在前期就拿到過多的念珠跟交戰記憶
會讓遊戲太簡單
再來就是搜地圖的時間真的蠻久的
傀儡術跟水中呼吸甚至到了源之宮都還沒找到XD
如果對跑圖跟搜集比較沒耐心的話建議別把重要道具隨機到任何位置
第二輪:
https://imgur.com/7DdS4pa
有了前面的經驗後,我把比較重要的道具都調到比較後面才出現
鑰匙跟交戰記憶就設定成在重要位置出現(怕找到死XD)
然後再敲個鐘讓遊戲不要太簡單,這次的體驗就好很多了
Boss戰的部分就大多跟原本的一樣只是戰鬥地點變了
比較有趣的像是打幻廊4猴會變成打4個小boss
原本打櫻龍一階會出現各種小怪(如果遇到水生村民會超難打)
最終boss戰如果剛好是兩個很強的組合也會蠻難的
我是抽到幻影破戒僧+嗟怨之鬼,花了我快三小時才過
在芒草原打嗟怨真的是有夠窄
整體玩下來難度雖然沒提升太多,但是多了不少新鮮感
完全不知道接下來要打甚麼BOSS
推圖的體驗也很新鮮
有些地方像是廢棄地牢跟菩薩谷難度上升很多
也有些地方變簡單了ex:鐵砲堡壘(沒有砲兵)
其實還有很多其他設定我沒調(像是小兵也可能出現boss這種)
所以難度才沒有很高吧
分享到這,蠻推薦大家玩玩看這個mod
不知道有沒有人玩過覺得哪種設定比較有趣?