今天休假玩了一下午,僥倖靠著隊友贏了幾場
雖然都是吃雞遊戲但跟過往的體驗還是差蠻多的
由於每個角色的高機動性雖然有遠程武器但不是很好用,除了連弩這種可以用高射速彌補命中率的遠程外沒一把順手的,也因為遠程式微沒什麼躲貓貓打伏擊的必要,不像以往的吃雞很多時間是龜在一個點偵查(發呆),雖然有一場我是跟隊友拿了三連弩躲高處射爆敵人就是XD
近戰戰鬥上,雖然有流星蝴蝶劍的製作人設計,也打著繼承流星蝴蝶劍精神續作的名號,但其實玩起來簡化了許多,不用去背出招方式所有的武器出招方式都差不多,要形容的話比較像戰國無雙那種按法,因為是近距離戰鬥混戰時會比傳統吃雞更混亂,很難搞清自己現在在什麼位置,跟高手對戰雖然不至於被一套帶走但兩套差不多,一緊張荒了手腳就下去了,不過因為這遊戲前期復活相當簡單,所以也不用太擔心一場只玩1分鐘
以美術和戰鬥手感來說我是覺得5百多值得,但吃雞遊戲收費能吸引多少人確實是個問題,往好方面想至少杜絕了不少外掛,而且看一堆負評都是中國人罵鎖中國服就是爽,雖然我看排行榜還是有許多中國人就是
最後如果有興趣入坑,建議先去大亂鬥模式玩玩各種武器,挑出順手的以及磨練被貼身時的抗壓力,還有這遊戲一旦被貼到很難逃跑,與其背對敵人不如拼死一搏吧