今天不討論Bug,因為我上個月才開始玩到現在其實也沒有遇到什麼很影響遊戲體驗的BUG了,除了那個最知名的視覺問題依然沒有修,單單就遊戲劇情和設計上寫點流水帳
剛進入2077的世界時我給予很高的評價,非常緊湊刺激的序章,迷人複雜的城市,我當時還想這遊戲評價哪有大家說的那麼差,從V與阿傑一起接案到偷取聖物這段序章,是整個2077故事最精彩的時候,我非常期待想看到接下來會有什麼發展,阿傑一心想幹大事的樂天,T-Bug與V的擔憂,當計劃被打亂時躲在陰暗處目睹賴宣弒父的驚恐,以及T-Bug在視訊中尖叫慘死的絕望,但隨後主線劇情被拆分成武村、帕娜、茱蒂三線時就遠沒有序章的緊湊刺激,而且除了荒坂遊行、和幹掉所有巫毒幫很爽外,這三線劇情沒有太大的記憶點,而且這劇情未免也太短了吧,我知道CDPR有說巫
師3劇情太長一堆人破不完,但2077也未免太短了,我做完3條不是很長的主線後就出現華子會談然後進最終章???
之前有看到2077劇本多次刪改的消息,可能因為如此這次的主線發展令我有點失望,不過惡魔線的結局寫的倒是不錯,很適合企業人士開局的V,其實內心深處還是想回去當隻企業狗,背棄自己信念與強尼決裂也要跟企業合作,最後看到三郎佔據賴宣身體復活真的是滿滿的WTF,賴宣處心積慮想弄掉父親最後卻是這種下場真的是慘
城市設計上,巫師3的陶森特依然是我現在心中最美麗的城市,這次2077的夜城也同樣出彩,初入夜城是即被那燈紅酒綠、炫目的霓虹燈吸引讚嘆這美麗又混亂的近未來城市,然而當時間一久審美疲勞後這城市設計帶來的更多是痛苦,夜城設計主打垂直立體使得遊玩時要一直找樓梯跑上跑下,找東西解任務時真的會很煩躁,我後來打了無限跳MOD後遊玩體驗飛天,再搭配我玩過最爛的車輛駕駛使得探索這城市的慾望大幅降低,明明劇情中都有自動駕駛了,為什麼不開放給玩家用呢,而且這些車的內裝也太醜了比現代車還不如
最後是沉浸感,當初看到CDPR堅持要用第一人稱,對於第一人稱不反感的我蠻期待CDPR有什麼花招,但遺憾的是對於第一人稱的利用完全不如天國降臨,在天國降臨中玩家會因為穿戴的頭盔有不同的視野,頭部流血時會阻礙視線,頭部被重擊時視角會高速轉向被重擊的方向,喝醉酒時視線會變模糊,然後CDPR完全沒有發揮第一人稱的長處,如果那個知名的視覺bug是有意為之那確實是玩出新高度,然而可惜這完全只是巧合,就結果上不懂堅持第一人稱的用意,除此之外遊戲中有大量的攤販賣著根本不需要的食物,他們還會熱心的問主角要吃甚麼,但實際上除了劇情外V沒有進
食的動畫,我在玩RDR2時很喜歡走進酒館,點杯威士忌和餐點,就這樣邊吃邊看酒館裡其他NPC在幹嘛,吃完後下場打局牌,這完全沒有意義但我就是喜歡這種感覺,這讓我更加覺得這世界的真實性,但很可惜2077在沉浸感上做的也不是很好
在發售後將近一年的現在,2077已經是個可以玩的作品了,但可惜他依然沒有達到當初玩家期待的高度,也可能永遠達不到了,如果後續CDPR還沒放棄這作品願意更加完善,我應該會再開第二輪體驗一次,應該啦