※ 引述《Penny4321 ()》之銘言:
: 順便想問 哪個角色比較容易打上去
: 想順便問該角色的關鍵牌
: 菜鳥想請教一下
勝率應該是觀者最高,或許是觀者太強讓上次平衡更新把其他職業加強了一波
觀者我玩不多,到進階20有八成是無腦猛虎流過的
關鍵就猛虎下山跟一張一費冷靜牌,配自帶暴怒升級一費,牌組夠精簡就無限
各職關鍵牌要看遊戲過程的給牌,可能性太多很難列舉
甚至有可能平常難用的牌在罕見情況下變得重要
: 要怎麼看王是誰?
: 剛剛玩新的一輪
: 從開始 中間 到打王前
: 在地圖怎麼看都沒顯示
每章BOSS有三種,隨機出現一個,BOSS圖示就看得出來,不熟的話不認識很正常
: 目前主要也是卡第二章
: 精英跟小怪都難打
: 所以要多走非怪物路線嗎?
: 那第一章呢?
: 怪算很簡單 所以多打怪收集卡片遺物?
初期重要的是獲得足夠的攻擊,第一章菁英跟BOSS大多設計成久戰不利
過渡(攻擊)牌標準每費8~12傷害,且無法靠卡牌遺物連動明顯提升
這時期拿防牌要注意不要讓攻防失衡導致打太久
拿抽牌燒牌等也要謹慎,花能量不產生攻防的卡在前期可能降低牌組強度
有時菁英或BOSS在眼前,或雜魚怪每三群提升強度,但牌組攻擊不夠時,
要考慮放棄優秀非傷害牌拿平庸的攻擊牌
但是隨著遊戲往後期,卡牌帳面數值會跟不上怪物的成長
需要連動發揮1+1>2的效果,這時過度牌太多反而變累贅
成型非大牌組的重要傷害牌通常很少,甚至可能只有一張
也就是說拿底限能通過前期的攻擊牌,然後逐漸往完整牌組邁進
至於多底限能過要看給牌強度、BOSS是誰、進階等級,低進階我會貪不超過三張
,高進階則需要更高總和強度
菁英要在能活的前提下才多打,前期最好三次拿牌機會後才碰
若有前三場敵方1血的遺物,小心問號房可能出怪,而且這選項要是沒導致多打菁英
等於長期不如其他選項
第二章菁英強度陡增,群怪、高傷、上狀態又塞狀態牌,要好好衡量強度
第三章菁英通常是淘汰不夠成熟的牌組,反而沒顧忌