Summer gamefest 看到這款續作的畫面
美術風格滿喜歡的就趁夏特入手了
看到很多人評價是2D黑魂
但是2D跟3D本質上差異實在太大
我原本不太想拿來比較的
但我實際玩完一輪後
"借鏡"真的算很客氣的講法了
覺得會被拿來比較是製作團隊自己選的
所以下面會加入一點點兩個遊戲對比
順帶一提我第一輪是用大劍
通關等級65(技能樹50)
優點
1.打擊感令人滿意 打爆敵人得時候滿足感不錯
2.很合理的難度
作者可能不想讓人感覺到挫敗或怪製作團隊
並沒有特意安排什麼很誇張的凶險區域
或是卡到懷疑人生的Boss
3.鹽(等級)給得算大方
不用太刻意農
4.美術表現不錯
5.無敵幀給得很大方 所以很少會怪到判定頭上
6.有幾隻不錯的王 無名神 湖畔女巫
缺點
1.近戰武器種多 但是兼用卡有點多
那個輕->重->輕 combo感覺用法大同小異
頂多有一些類比往上推combo會有小變化
2.Boss變化性普通
一樣很多動作是兼用卡
這點是沒什麼問題
但是獨有動作常常沒什麼威脅性
上面提到好的王就是獨有動作比較兇的
3.地圖設計沒有太大驚喜
雖然很多路是接通的
但是也沒特別有 原來如此啊!的感覺
初期區域場景也有點重複
4.戰鬥系統的上限就那樣
2D遊戲想要用黑魂的機體
結果大概就是這樣吧
黑魂高手跟一般人打得可以差非常多
各種走位讓王攻擊揮空
有時候還能直接無視敵人攻擊
蓄力R2暴頭
但是這個遊戲就少一個維度
設計者也不會讓你一直散步就能輸出
雖然也是有這種送頭空擋
但對操作跟觀察的考驗都不及3D版本
又不像空洞騎士的機體
可以有極高的操作上限 和策略思考空間
能夠讓人努力練習/思考
我雖然是用大劍這OP武器
但是我+2大劍一路用到湖畔女巫才換
基本上所有王的招式都能有效應對才過的
並非無腦硬A通關在抱怨上述情形
結論
我缺點的部分並未考量
這遊戲的價錢很低
開發成本低/2人團隊
老實說加入這些因素之後
這款遊戲實在是製作精良
物超所值的體驗
想體驗"2D的黑暗靈魂1"
我覺得有7 8成像了
缺點尤其是第四點
只是因為我算是FS系列
總時數1600+小時的狂熱分子
才會有的小抱怨
不過只是一周目體驗的話
整體來說是滿意的