※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: : 道歉文起因是之前送審問題炎上時,
: : 茄子歡迎大家去工作室參觀,當時與真的跑去的訪客的問答。
: : (*看是真的跑路還是真的有在做遊戲)
: : 其他餅沒什麼問題。
: 我認為以現在的銷量,網上看到有說三百萬、也有說四百萬的,
: 總之以這種類型的小眾遊戲,該買的玩家早就都買了,
: 現在出個完整版,之後銷量也不會再爆衝到哪,
: 甚至可以說,現在開發組做的都單純在燒錢,這段時間的薪資,房租等,
: 很難在完整版之後的銷售量賺回來。
: 開發團隊願意繼續把他完善已經算是很有良心了,
: 一般商人早就隨便完工,然後開發下一款繼續圈錢。
我覺得該分兩方面說。
首先,於EA時期購入,不一定有徹底體驗EA時期的內容。
比如我在發售當天購入,大概玩了一兩天後就封印,
決定等正式版再享受,一等就三年過去了。
人無信不立,玩家是相信給的承諾才願意掏錢,
買的不是現在的EA版本,而是一個正式版的前景與承諾。
這份支持的心意是不能辜負的。
這跟現有版本已經值得這價格是兩回事,
所以不該用這個理由辯解,生氣的人只會更生氣。
雖然我無法理解為何有人氣得像父母被殺一樣,
但一直看不到實際的成果,會有不滿也很正常。
(為何實機畫面要藏那麼死,有解釋過是怕一放出來就被抄走)
(像鬥蛐蛐已經被抄了,現在還有兩起官司在打)
(我個人則認為是一來早期都在開發基礎,沒東西可以展示,
二來怕太早放新鮮感流失)
接著是你表達的部份:
以太吾現在的內容,其實加上主線,
再補上一些零碎的東西就能號稱是完整版了。
但茄子決定整個推倒重做,
招了二十人進團隊,每個月領薪水就這樣做了快兩年,
到現在資金已經有點緊張,只為了完成更完美的太吾。
要說心中沒夢想是不可能的,所以我很佩服這種決斷。
不然在現有版本畫上句點,
一開始的五個人分錢就地解散,扣稅跟抽成那也是幾千萬了。
玩家還不能說什麼。
所以只要不是真的跑路,我會盡可能有耐心。
只要螺舟以誠待人,我也給予信賴。
EA到現在很過份嗎?
從他們招募完團隊進入封閉開發,其實還不到兩年。
這還不是建立在現有基礎上,而是整個推倒重來。
說是在做一款新遊戲都可以,花兩年做一款新遊戲不過份吧?
──
所以前面我都不在意,
直到這次跳票事件才感到生氣。
對我來說跳票沒關係,承認並道歉就好。
但那個解釋太微妙了,如果信譽出現裂痕,
始終相信螺舟的人也會產生不信任感。
雖然最後還是堅稱是誤會與疏失,肯道歉就還是姑且接受。
其實對我來說已經醜一(犯規一次)了。
最後還卡了一個過審問題讓人心生疑慮,
但無論如何,最後是哭是笑,半年後應該都能看到結果。