※ 引述《RaY4451 (全職米蟲)》之銘言:
: 前幾個禮拜在Epic領免費的,累積時數24小時
: 等級大約六十幾,玩到近畿篇快要結束
: 我查了一下資料
: 這個進度大約是一周目已經過了一半,該解鎖的功能都開了也試了水溫
: 還是覺得玩不下去
剛好跟我玩仁王的經驗差不多
也是近畿篇退坑
但是我後來回去玩到仁王之道通關
無間獄破不完 剛好可以分享一下
: 缺點蠻多的,但我覺得最主要的致命傷還是動作系統太low
: 在玩仁王之前,我前一款是在玩DMC5
: 那個打擊感、流暢度整個大輸
: 不跟DMC5做比較也只會覺得仁王只是三國無雙的模組重新組合調整一下
: 事實上真的很像,人物的塑膠感、打擊的無力感
: 完全覺得是三國無雙搬過來再改一下係數
: 如果說這一點能夠做的讓玩家玩得爽,我想其他複數缺點還是能夠盲目無視
: 就好像我玩無雙也只是想除草,其他缺點就睜一隻眼閉一隻眼
: 但仁王,就是爛.jpg
打擊感是滿糟糕的
阿不過要求魂like流暢感跟
hack&slash一樣有點過分吧
: 應該很多人都會覺得仁王就是在抄黑暗靈魂
: 地圖方面就是藏一堆東西 但又沒什麼新意
: 難度抄過來 也沒有更好玩的感覺
: 真的覺得玩家回去再刷一周目的黑魂都比玩一輪仁王好玩
: 扯的是,黑魂在steam上是2012發行;仁王是2017
: 地圖設計,世界觀,操作玩法,配樂 仁王全部被甩好幾條街
: 仁王內文本一堆又有過場動畫(好像是720P?),但故事完全沒內涵
: 抄一個五年前的遊戲還可以被屌打
劇情真的爛 地圖設計也不好
小怪配置比較像魂二
阿不過遊戲系統差超級多的吧
先玩魂再玩仁王的人常常有個症頭
就是很愛滾滾戳
仁王那麼多武技 還有殘心系統
很多怪也都有特定弱點可以壓制
高手打一套根本打起來都像DMC一樣了好嗎
如果不好好研究運用這系統 只會R1 R2
跟你DMC每隻怪都不研究弱點
全用rebellion combo I砍不是一樣?
其實魂高手玩魂的策略
也絕對不是滾滾戳拉
有些魂實況主初玩不適應
但學會戰鬥系統之後評價通常是不會太差
阿如果你自認為摸透遊戲的系統還是覺得無聊
那我也沒辦法 你就是覺得仁王爛
: 另外一個狂抄的應該是Diablo刷裝的遊戲玩法
: 我個人對這類遊戲本來就沒有興趣,之前玩火炬之光也是直接睡著
: 仁王抄過來,雖然說有創意,但並沒有為遊戲加分
: 如果有人玩黑暗靈魂開修改器,他沒技術還是會一直死
你開玩笑? 先不說直接調無敵還是傷害9999
黑魂一周目有裝有等級根本硬換也會贏
很多根本招式都還不熟就可以過了
: 但在仁王,打不過就刷裝刷等
: 就算玩家技術方面沒有克服,他刷等刷裝反正腳色數值上去也可以輾過
: 那這樣抄黑暗靈魂幹嘛?乾脆再做一款無雙算了
仁王的Boss的招明明就比魂一難多了...
魂一是靠combo時間差打你
記住就能閃 仁王一堆0秒出手
拚反應速度的招 你說像無雙
表示你覺得很簡單了喔?
猛猛猛 我看的血源之神實況主都覺得難了
想必大大是個遊戲逸才
: 劇情方面
: 很像一般日劇的演出方式,
: 表現超級誇張
: 我也超級直接跳過
劇情很爛沒錯
: 看著steam上的定價1490,誰原價買誰棒槌
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