※ 引述《FaerieDragon (Puck)》之銘言:
: 第一章解迷防雷
: 第一章的時鐘轉到11時可以拿到戒指
: 可是遊戲內是不是完全沒有提示
: 只找到底片那部分
12小時過完一週目,成就(22/30),沒進完美結局,簡單記錄一下
離開小木屋大概花了7小時
後面超展開之後一直在推劇情,覺得後面的卡牌要素沒有一開始在小木屋的那麼有趣了
以下是我組的牌,如果卡小木屋可以參考
防雷
小木屋: 必拿螳螂之神(三岔打擊) & 楏蛇(死亡之觸)
木雕: 松鼠 + 不死重生 (無限松鼠+骨頭)
只要讓1費2攻的上螳螂之神法印,前面小怪戰鬥一抽到就贏(放第2第3列)
後面可以靠喜鵲的buff拿,沒什麼卡手問題
死亡之觸拿來對付王的月亮
題外話,本來是做來應付雪地圖,有些小戰鬥一開始就出3/7的怪,解不了
沒想到打王有奇效
松鼠不死重生木雕做出來基本上是穩過了,不用拿任何9命
我第一次做出來就直接打完尾王
1王:
第一輪要留2~3列空間,如果有繼承到可以一回殺的死亡卡牌,可以不用打驢子
沒有的話建議還是先打死
第二輪只要有留空間就很好打,沒留就得讓王先放怪打爆金塊再解場
2王:
第一輪基本就是放松鼠給他勾
第二輪可以把對到魚餌桶子的怪給當作祭品
或者用釣鉤把鯊魚勾來用
3王:
第一輪別放主力怪,可以盡量死,死的數量進第二輪時可以抽走王的怪
第二輪選掉一列+有擋傷的怪,通常也做出一回殺的卡了,直接錘死
尾王:
注意第一輪不要放主力被敲成金塊,扣一張不死之觸打月亮
應該沒啥難度
防雷
以上供參,希望多一點人打到後面來討論劇情&要素