Re: [心得] Back4Blood-給猶豫的人的心得

作者: mosquito147 (MOSER)   2021-10-25 23:33:21
目前真的只推用XGP先體驗看看是不是吃得下去...
遊戲有些設計的地方實在是不夠平衡
這個"不夠平衡"也沒有轉化成挑戰性
這作應該本來就沒有要設計成打爽的
就連新兵的難度也可以遇到很糟的腐蝕卡
滅到炸
特殊僵屍的生成太隨機了
還有那種打開小房間門就瞬間出現在眼前
一隻手捶下來直接不用玩
不然就是連續兩隻一樣的肥肥從轉角出來SAY HI
雖然是有那些+25%弱點傷害的卡
但是還沒解鎖前可能就要棄坑了
1-4十字路口那關要放炸藥包
但是最後那階段獅群實在有夠失控
放完後只有1分鐘離開
新兵沒甚麼卡片的情況下根本沒辦法殺出去
就是一路狂奔
子彈又分種類的情況下彈盡糧絕真的會打到超不爽
4P如果每個人都拿一樣類型的槍就上演搶彈大賽
打到中途要換槍又很痛苦、沒有配件打起來就跟烙賽一樣
不過還是稱讚一下PC的最佳化還不錯
畫面也處理的不會太花
動畫也做得不錯
打算新兵把劇情完一完就好了...
製作組到底有沒有自己下來玩過啊?
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-10-25 23:43:00
製作組幹麻下來玩,很多L4D迷就會吹上天買單了
作者: torahiko (虎彥)   2021-10-25 23:47:00
真的爛 剛剛玩一開門進房間馬上被生在眼前的特感抓爛連反應時間都不給你上一作Evolve平衡性被詬病這作還是沒學到教訓然後AI覺得L4D2的都還比較有用 至少還會做事XD
作者: aaaa8247 (林爸大屌俠)   2021-10-26 00:13:00
我也覺得xgp體驗先。30元而已。不喜歡也不會太嘔
作者: qwe88016 (東)   2021-10-26 01:47:00
子彈問題應該是新手多吧,老兵野團大部分都會觀察其他人拿什麼選不同武器,然後都會互丟子彈,近戰也不耗子彈
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-10-26 01:57:00
問題是這樣就不能選自己愛的武器了..........
作者: qwe88016 (東)   2021-10-26 02:01:00
野團就是這樣,總要彼此配合,不顧分工狂搶資源反而雷人不然就是自己買彈藥包了雜兵給近戰手槍清,主武器彈藥只用在特感,其實不會缺子彈
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2021-10-26 03:45:00
AI是鬼 有醫療櫃可以無限補血 無限消耗品 還會丟子彈和標特感
作者: MoonFisher (鹹魚)   2021-10-26 06:04:00
ai最大的問題是擋槍線跟卡點啊還有跟著近戰亂跑被boss拍死
作者: Yan239 (彥)   2021-10-26 07:53:00
問題很多,不改善會很快就過氣
作者: rofellosx (鏖)   2021-10-26 08:47:00
l4d2 AI是開掛吧 很難死
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-26 08:49:00
新兵彈藥感覺比ob時充裕非常多了,如果還是用光被淹過去,可能是有什麼機制沒處理好?像是手槍跟菜刀隊的分工
作者: hoshiakari (愛文)   2021-10-26 08:53:00
這款噩夢難度真的是名副其實 四個老手也會瞬間團滅J群這幾天都要滅到做噩夢了吧
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2021-10-26 09:20:00
這遊戲有朋友跟沒朋友完全是不同光譜
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-26 09:26:00
AI潮棒的 不會觸發機制 不會TK 會丟彈 會幫你補 你TK他也不會暴怒跑來拿散彈槍插你的頭 還有超時空隔牆標記特感+10%傷害天賦內建 比雷包隊友還有用太多了(x老兵房大部分聽到你腳色在喊no ammo就會丟子彈了
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2021-10-26 10:02:00
相較pc,ps4玩起來更不友善
作者: allenT76 (AT)   2021-10-26 10:49:00
看遊玩影片就覺得不值得買
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-26 10:54:00
畫面有一點很糟 釘刺者或手雷等投射物在空中的軌跡很難看搭纜線渡輪的時候你也可以明顯感受人物都是一格一格在動的
作者: alien818 (阿俊)   2021-10-26 11:00:00
我根本看不到投射物(O
作者: RushMonkey (無腦猴)   2021-10-26 11:03:00
看來Evolve那次慘敗學到的教訓不夠重嗎...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-26 11:06:00
投射物的判定有點微妙,我有時候看到發射能躲開,但有時候又會看到很扯的軌跡變化然後命中XD
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2021-10-26 11:22:00
看到很奇妙的軌跡應該錯位的關係
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-10-26 12:53:00
子彈問題不拿同類型跟互給是能解決 但說穿了這樣子也沒有變換成樂趣 還是造成了爽度下降的事實還是有誰很喜歡那個組隊挑槍跟互給子彈的過程..?
作者: qwe88016 (東)   2021-10-26 13:07:00
分工概念就很像你玩dota大家會分配誰走哪路、誰可以吃兵這遊戲大部分的流派都不太依賴武器,所以很少搶槍問題
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-26 13:17:00
只有近戰不吃槍而已吧 進場又看不到隊友卡牌 我帶了滿身步槍天賦不拿步槍要幹嘛 又不能中途換角換天賦
作者: naygnehc (gan)   2021-10-26 13:33:00
我醫療散彈拾荒會帶副武無限彈藥,主武拿來打特感
作者: qwe78971 (小信)   2021-10-26 13:44:00
試玩就玩過 覺得超爛 我朋友說還不錯 結果最後連買都沒買 笑死
作者: ro10151 (御凰)   2021-10-26 14:00:00
只想無腦玩這款不推 不過想要挑戰的話很推這款開門前先聽一下聲音可以判斷安不安全 無腦開門被砸要怪誰
作者: adagiox (adagio)   2021-10-26 14:03:00
這款要溝通一下角色分配有分配好難度差很多
作者: ro10151 (御凰)   2021-10-26 14:05:00
新兵難度資源亂給一通隨便浪都可以過 單純是用來熟悉路線從老兵開始才需要卡片配合
作者: zaza11 (法蘭克xHC)   2021-10-26 14:56:00
感覺已經過氣了,現在遊戲做不好過氣很快,前面氣不好就GG
作者: qwe88016 (東)   2021-10-26 15:04:00
通常是1近戰1治療1拾荒/投彈1特感殺手,只有最後一個吃重主武器,通常會讓槍枝特化的先選武器,然後選角色的時候就能大概看出誰要玩什麼了
作者: LayerZ (無法如願)   2021-10-26 16:16:00
只說老兵T-5就好,無限屍潮目前有正常方式通關嗎
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-26 16:26:00
剛過完新兵一輪 還在農近戰卡 農滿再來打老兵看看 主要用荷莉
作者: ro10151 (御凰)   2021-10-26 19:10:00
老兵T5 善用鐵絲網就可以輕鬆過 正門後門都放+一個上2F開minigun 兩個守正門 一個搬箱到客廳就過了
作者: LayerZ (無法如願)   2021-10-26 20:30:00
玩卡麗就很明顯,看的到牆後特感,觸發特感牆壁後面直接出現3個槌哥紅影擋退路,前面還有胖胖跟針刺
作者: jk8177919 (苦瓜)   2021-10-27 08:17:00
新兵還算可以無腦玩 但感覺AI隊友比較穩
作者: lolimoon   2021-10-27 11:51:00
野團如果沒練到遇到屍潮就趕快集中互相支援的話,很容易就被各自擊破滅團了
作者: Mars2012 (阿泉)   2021-10-29 15:53:00
打老兵7-3在戶外開闊地形 3電腦看到高個或胖胖都直接秒殺 但是進到室內就各種卡牆抖動 要我把距離拉遠堵電腦瞬移後會變正常

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