一年三個DLC四個文明十個戰役
中間還一直免費更新限時挑戰、單位造型跟新地圖新模式
看的出來開發商對三代很有愛
但總覺得他們搞錯方向了
世紀帝國本來的設計就是短時間的RTS
三代的文明特色多樣性非常高
但很多是實戰根本用不到的玩具
最具代表就是美國的假炮
100木頭的花園造景
一場2、30分鐘的戰鬥誰在玩那些角色扮演
除此之外還有很多需要隨時間增加的要素
像阿茲特克更新後的不占人口戰士
要靠跳舞來拿
但是跳到遊戲結束還拿不到50隻湊一隊
這些特色放到文明帝國之類的遊戲還有點用
但在這裡面完全沒有意義
如果他們想玩久一點的對戰
應該出個類似文明的模擬經營模式
地圖變大、時代拉長、把外交加回來等等
而不是出個節奏快三倍的帝國戰爭模式
完全就是拿石頭砸自己的腳