老實說我覺得一代比較好玩
這代把遊戲重心移到推理解謎上
然後把出示系統一口氣多加了破壞、燃燒和運勁三種互動方式
探索起來花的時間多很多
人家說八個小時還出不了新手村,完全是有可能的
不是說這樣不好
但就,不合我的胃口
看某些實況主很有耐心地對每個可互動物件做四種互動
我都覺得很佩服,真有耐心去做這種反饋很低的操作
任務中大部分時間都在場景內找物件跟對話
有些紙條或足跡之類的有夠不明顯
找不到無法推進劇情,就會覺得很煩躁
一代我很喜歡的戰鬥
在二代多了能自由組合招式和破綻系統
其他基本上一樣
我還覺得廢招好像變多了
放招掉幀問題我是有點嚴重
希望之後會解決
但感覺得出來製作組加強的重心沒有放在戰鬥這塊
最想吐槽的就是藏墨劍法的墨水是在一代用完了嗎= =
強度我沒意見,一代的確是太OP
但二代特效完全沒有那種潑墨感,打起來很不爽