[問題] 為什麼很少遊戲用棋盤式渲染提高效能?

作者: greenpeace21 (夢見街)   2021-12-12 20:52:31
如提
目前只有看到看門狗有「棋盤式渲染」這功能能提高效能
開下去乖乖不得了,效能爆增60%以上有吧...
重點是畫質幾乎和原生解析度看不出差別
比甚麼垃圾DLSS強得多
為什麼這個技術沒有被普及推廣呢?
作者: ltytw (ltytw)   2021-12-12 21:07:00
真的看不出來?
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-12-12 21:14:00
我有被騙欸 中文不是翻棋盤式渲染 所以一直不知道什麼交錯頁框到底是什麼鬼但4K下整體畫面表現是覺得可接受的反過來說也有嚇一跳==因為之前有試過關掉換smaa t2x結果大概掉到40~50 不知道是狗2的畫面真的要求這麼大還是純粹我設備不夠== 對ㄚ 我都6900xt了
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2021-12-12 21:27:00
真假 剛剛去查一下看到了Digital Foundry的比對DLSSDLSS有比較嗎= =? Death Stranding
作者: Fortis931 (吾手發炎 其形微賤)   2021-12-12 21:59:00
木眼喔
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2021-12-12 22:01:00
有比較差嗎?
作者: a12550550 (Camel)   2021-12-12 22:35:00
棋盤式渲染我記得是Sony技術,PS4Pro很多遊戲都是靠這拉上4K
作者: talan (---)   2021-12-12 22:51:00
哪是Sony的技術 是PS4 Pro特別愛用 X1X效能比較強 可以直接原生解析度
作者: chauliu (sss)   2021-12-13 00:44:00
https://youtu.be/9ggro8CyZK4 DLSS明顯強很多啊
作者: erisiss0 (965005)   2021-12-13 03:09:00
因為比dlss爛。所以沒啥廠商願意玩dlss出現就是要打爛這些過去的技術的這些過去的反鋸齒技術就是把邊緣抹糊 然而dlss根本不是這樣運作的txaa在怎說高技術力它也是aa
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2021-12-13 05:33:00
這麼模糊也玩得下去
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2021-12-13 07:50:00
瞎了? RDR2渲染完多爛沒看過嗎
作者: roger840410 (roger)   2021-12-13 12:28:00
我玩2077開DLSS很多邊緣都會有摩爾紋
作者: olaerc23564 (FUKOR)   2021-12-13 13:01:00
效能暴增?
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2021-12-13 13:03:00
感覺像是早期1080p vs 1080i 的差別XD
作者: starkwasker (斬滅絕)   2021-12-13 15:53:00
畫面糊成那樣,效能若還無感就可以自盡了

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