Anno 1800今日的大更新追加了全新的系統-劇本模式
劇本模式跟一般模式最大的差異在於他擁有多輪繼承要素存在
每輪結束後你在這輪遊戲中得到的傳奇物品可以帶到之後的遊戲中
比如重要的魚池第一輪解鎖後之後的幾輪就都能用了
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而另外新劇本的地圖導入了生態平衡要素,比如說種田會污染土壤,重工業會污染空氣
相對的也有加分項目,如植木可以改善空氣,海洋牧場(魚池)可以改善土壤
生態平衡初期不難搞,中後期重工業一堆就容易大降分,降到一定程度就會有負面影響
比如酸雨. 乾旱. 沙漠化之類的影響都會跑出來
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最後劇本模式的建築與資源雖然基本上是以新世界為基礎
比如香蕉玉米咖啡等,但也加了一些新的產物鍊
然後就是所有的野外資源都會耗盡, 樹砍了會變空地, 捕魚會減少魚群,
各式礦場都有存量,挖完就要用道具才能再生
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整體來說劇情模式是蠻有趣的,多輪設計也可以讓第二輪後遊戲變輕鬆些
明年第4季季票3個DLC 每個DLC都會加劇情模式 算是讓anno 1800耐玩性加了不少