※ 引述《joe10337 ()》之銘言:
: 其實真正想找的不是這款,只是腦海裡面還記得最接近想找的遊戲類型就是這款了...
: 小時候在PS有玩過一款是可以指揮主將帶著小兵去攻城交戰的遊戲,背景應該是劍與魔
法
: 的世界吧。
: 主將的血量就是兵力值,還會有兵種之間的克制
: 然後主將還會有技能可以放,戰鬥畫面就是可以看到一堆小兵被打到飛來飛去。
: 想問問steam有沒有類似的遊戲可以玩呢?
聖龍戰紀
一款最早出在SS上的經典作品
其特色是獨特的戰鬥場面
即時制的調兵遣將
而細節之處打磨的非常棒
兵種十多種,非常有特色
快一百個武將都有各自的建模
不會清一色雜兵建模
兵種相剋 陣形加乘
各種族特有武將技
武將之間叫陣
武將之間特殊叫陣
(例如龍人、獸人、特殊陣營法師)
這些本身有特別關係的武將對陣時
會觸發特殊對話
有時甚至會強制自動出陣
對戰時的細微操作可以讓玩家以寡擊眾
例如初陣派遣大範圍aoe殺傷對方士兵
或是帶自捕技能的將軍單槍匹馬砍殺敵士兵
二陣再用遠程攻擊部隊慢慢把敵軍將領磨死
或是把我軍遠程部隊往後調動
讓血牛武將在前線撐著
用以最大程度消減敵軍兵力
這類細微操作,使用兵方式非常多變
劇情也豐富
8個國家都有各自不同的劇情
還有隱藏劇情
武將之間也有劇情能引發
至於本座的抄襲作(X) 致敬作(O)
三國群英傳
則只抄了個毛皮
首先是平衡很怪,電腦AI什麼事都沒做
武將等級卻會飛速成長
而且兵種相剋、陣形加乘都沒做出效果
作戰指令也寥寥無幾,很難用
做不出細節微調
前幾代劇情幾乎沒有
武將之間的互動也沒有
就殺殺殺殺殺
一直到6代才補強了劇情
但整體玩起來還是不如10年前的聖龍戰紀
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至於你說的三國志大戰,有兩個同名遊戲
一個是ps2上出的回合制戰略遊戲
https://i.imgur.com/Q1707Sa.jpg