Re: [閒聊] xcom2好玩的點在哪裡?是我忽略了什麼?

作者: weicry (wei)   2022-01-19 21:41:18
※ 引述《rasan (rasan)》之銘言:
: 大學時期玩過傭兵任務2(名字不太確定),非常著迷,幾乎是廢寢忘食的地步。
: 後來聽聞xcom2也類似這種類型,所以趁特價時購買了。
: 但感覺不到好玩的點,一來很容易被心靈控制、二來很容易掛點。
: 所以只要有組員掛點,我就SL重來。
: 玩了一陣子,感覺沒有讓我廢寢忘食的感覺,所以想問問網友們是否我疏忽了什麼?
: 謝謝
我也是這次特價入手
第一輪指揮官難度,剛破完第二輪指揮官鐵人
休息一下再考慮要不要傳說鐵人
建議不整合+DLC全開
買之前就聽說過命中率很搞也猶豫過,
不過實際體驗覺得還好
玩過鐵人之後我覺得不SL(或少量)會更好玩刺激
這遊戲好玩的地方之一就是怎麼做出對當下來說最好的決定
例如:血量低的隊員要不要往前給灰人心控來暫時保命,或是監視陣型拖怪過來槍決
前期善用閃光彈暈眩、榴彈炸掩體、無人機支援加防禦、真傷處決難命中的敵人
用各種可以利用的資源就可以打贏前期被外星人碾壓的弱勢(有時還是會被命中率搞一下)
雖然我覺得前期沒什麼資源比較好玩就是了,後面裝備能力起來根本隨便打,尤其萬惡的死神+中繼器
推薦可以看看BrotherPedro的傳說鐵人紀錄
每一步都會講解這樣走的原因
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-01-19 22:26:00
開鐵人最怕的反而是遊戲本身殺殭屍殺到crash之類的 苦
作者: Kamikiri (☒☒)   2022-01-20 01:03:00
XCOM的設計後期死人損失很大 很難救其實有點變相逼玩家SL才能順玩 於是就陷入負面循環了要有良好的設計跟足夠的誘因讓玩家接受失敗繼續玩很難不用SL就能過關通常都是玩到很熟之後的事了
作者: LAODIE (老爹)   2022-01-20 01:30:00
後期死人還好吧 除非天選裝備掉光 會開永續黑暗事件 不然有補高階兵的任務 也是看過有人禁天選武器最高難度鐵人過的 當然我爛就直接放棄鐵人
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-01-20 04:38:00
鐵人就是起手無回,存檔炸毀,才是真醍醐味啊(艸
作者: weicry (wei)   2022-01-20 07:56:00
不要一次開到好幾團怪的話,後期都是一兩槍一隻,而且任務也會直接送上校,前期主力不小心重傷又遇到難的任務比較痛苦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-01-20 08:51:00
後期不是都在虐嗎?XD
作者: firewalker (Firewalker453)   2022-01-20 08:57:00
寧願玩傳奇也不玩普通鐵人,這類遊戲被隨機懲罰太重
作者: CSSun (CSSun)   2022-01-20 09:11:00
後期不是遊俠無雙嗎XD,拿天選刀配大招連砍跟路過就砍,爽度爆表耶幾乎都是一人砍光所有怪
作者: HuMirage (果醬狐)   2022-01-20 09:12:00
後期成長起來很難死,而且疲勞限制逼你養2~3隊,除非整隊裝備沒了不然怎麼被雪球鐵人遇到毀檔bug真的崩潰,比方說撤離點刷不出來或沒現形單位卡敵增援
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2022-01-20 12:46:00
中低難度能玩到後期也很難死真的前期比較艱難而已

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