簡單翻譯懶人包
語法沒特別潤,懂意思就好
一、結合末日主題和有趣的角色
可以讓你從高樓用球棒把殭屍敲下樓,雖然有點超現實但效果意外的好
二、流暢的跑酷
白天主要是解故事任務,晚上則是探索廢棄地鐵、發電站、醫院
一代的工具又再次升級,你可以在大樓間跳躍,甚至用勾爪擺盪
可解鎖技能超過20種,包括在牆壁上奔跑、滑鏟、從殭屍的頭上跳過
可以抓著殭屍從大樓跳下,並把殭屍當緩衝墊
三、戰鬥策略
由於敵人的攻擊方式過少
只要學會如何閃躲、格檔少數攻擊,戰鬥難度偏低
由於二代的技能和武器升級,夜晚威脅大幅降低,整體緊張感不如一代
雖然戰鬥沒有挑戰性,但思考如何殺死整群敵人依然是有趣的
例如向整群土匪丟擲巨大油箱、或用雞尾酒燃燒彈引燃整群殭屍
四、武器分布
幾乎沒有任何槍枝
只會有弓,但弓的射速很低所以爛到靠北
大多時候使用近戰,例如武士刀或金屬管
武器有耐久,會壞掉,但可以強化或修復
五、BUG
BUG非常多,只能夠勉強完成主線
其中包括數十次的CRASH(也許在PC上因為配備的關係會好很多?)
過場動畫對話停止、所有聲音被響亮的尖叫取代(這個感覺滿恐怖的)
因為角色不跟你說話所以被鎖在任務內、或因為找不到目標所以沒辦法完成
除此之外還有FPS不穩(XSX、PS5)等等的問題
一個IGN編輯甚至有存檔損壞的狀況(PS5)
六、主線
主線平淡無奇,主角個性基本上是樣板,完全沒有亮點
主角故事陳腔濫調甚至荒謬
重大決定對故事幾乎沒有影響,沒有多重結局,只有小細節會發生變化
七、合作模式
無法跨平台
最多四名玩家同樂,可以遊玩過往的故事任務、BOSS戰、小遊戲等等
戰利品各自掉落,經驗、道具都會各自保存在存檔中
但有遭遇到單人所沒有的掉幀和偶爾的延遲問題
雖然有在修但整體而言比單人模式的狀況又再差一點
八、結語
雖然垂死2很有可能是有朝一日的神作
但目前而言最好將其加入待玩名單中就好
除非你對其出色跑酷的渴望壓過了閃退和技術問題的困擾
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看IGN這次講的問題滿明顯的
bug、主線(這一代就有)
看day1 patch能不能修復了