原文恕刪
目前我還在第二輪
更新1.5後最有感的改動如下
1.服裝洞數變少:原本我身上除了T恤4洞外,其他都三洞,更新後全部被砍成兩洞,鞋子
帽子變一洞,原本裝在洞上的插件全部被拔下放到背包。
2.快速移動原本點一下就可以,現在都改成長按,很麻煩。
3.套件的數值全部被大砍,更新前犰狳155防被砍到45,銳眼爆擊率跟爆傷也被調低,近
戰武器增加爆擊率的插件也從7%砍到剩2.5%。
4.狙擊步槍無限穿牆被改掉,以前只要畫面出現紅色人形就能穿牆打死,現在完全無法,
,連隔一道牆也打不到,我的體能目前是18,應該不是點數不夠的問題。
5.如果更新前有升級裝備的話,更新後等級需求會變高,如果條件不足但還是裝在身上的
話依然能繼續使用。
6.武器爆傷全部也被大砍,原本帕娜狙擊槍一發都是2萬以上,更新後變頂多9000左右,最
強武士刀「覺」原本像神一樣一刀一個,現在都要多砍幾刀...哭啊
7.現在跑步撞到路人,路人會靠杯你。
8.開住處倉庫存東西慢到不行,比原本還慢很多。
9.雖然新增了很多衣服插件,但會用的還是只有犰狳或銳眼之類的。
目前我最有感的大概是這些
另外一個更有感的是手部模組一直消失的bug,在更新前並沒有這樣
基本上我對這次1.5更新保持中立評價
雖然新增不少東西,但砍了一堆有利玩家的東西還砍過頭就真的不優
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2022-02-17 10:27:00哇 這種平衡性調整是在想啥呢…玩家們要的是遊戲體驗啊 有必要搞的像是在調整難度嗎
作者:
Hogantw (劉阿發)
2022-02-17 10:30:00後段的煩躁感一定更強 還是等真的擴展劇情的部分出來再考慮載回來玩
作者:
Weky (Never mind)
2022-02-17 10:33:00感謝心得 看來半成品沒有玩的必要
作者:
LAODIE (老爹)
2022-02-17 10:36:00哭喔 改屁平衡 是要pvp喔
作者:
YeaPa (葉胖)
2022-02-17 10:41:00我也覺得砍武士刀不好,原本一刀一個手感超好超爽
作者:
suichui (宜納財)
2022-02-17 10:42:00之前後期太簡單又靠杯說平衡差
作者:
onlySN (Forza Milan)
2022-02-17 10:50:00明明就太簡單 說啥有利玩家 你要有利不會把難度調最低嗎
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-02-17 10:53:00砍太多不太爽 如果是升級升到滿可以跟以前一樣op那還好
作者:
Weky (Never mind)
2022-02-17 11:07:00有空砍玩家裝備能力 不如去調整怪物 相對剝奪感還沒這麼重
作者: cs09312 2022-02-17 11:20:00
改的還不錯啊 不然原本真的太簡單
作者:
hwakeye (好可愛?)
2022-02-17 11:22:00我覺得乾脆把普通難度改名叫地獄,這樣可能就沒剝奪感了?
作者:
suichui (宜納財)
2022-02-17 11:26:00之前是因為有些遊戲機制太OP,變成怪無法應對。 如果只改怪的數值會讓其他機制無法玩
作者:
er2324 (er2324)
2022-02-17 11:34:00說太簡單的是不會不要強化武器嗎? 本來就是把有利玩家的砍掉啊。
作者:
suichui (宜納財)
2022-02-17 11:48:00說大砍的還有原本的超級跳,跳來跳去超好玩、近戰還可以飛雷神、長途趕路我沒再開過碰碰車了。 因為機制太合理而且OP的不只這個,我還以為是故意設計的
作者:
aclahm (aclahm)
2022-02-17 11:51:00賣畫bug修掉了嗎
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-02-17 11:53:00賣畫上次就修了,這版連阿修羅價格都變低了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-02-17 12:06:00平衡性的話,原本是真的過強連無雙都知道要讓玩家多打幾下才有遊戲體驗,而不是一刀超人
作者: CJDame 2022-02-17 12:21:00
後期V真的和鬼一樣 不過同意比起砍洞數 應該nerf過強的插件
作者:
efreet (Soth)
2022-02-17 12:29:00目前的平衡比較正常一點吧,原本難度太低了
原本算是無難度吧 但我覺得單人又是劇情取向(?)的東西平衡性啥的我是不太在意 能破關就好
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2022-02-17 13:03:00
原本插件太強,衣服只能拿最多洞的穿
作者: Butcherdon (Donald) 2022-02-17 13:07:00
裝來試了兩下 無感 繼續破巫師三
改敵人還不是一樣XD 就是前版本太誇張啊 只有那幾把武器能玩插件更別說 有些實在是太破壞平衡了狙擊穿槍就見仁見智 剛拿很愛用,但到後期就放置
作者: Butcherdon (Donald) 2022-02-17 13:10:00
寧願把剛玩完不久的星際異工隊用不同難度再破一次2077整理裝備一整個浪費時間
快速旅行我覺得改這樣很好 不然移動畫面不小心按到就飛過去了qq
作者: etetat2 (炸春捲) 2022-02-17 13:48:00
原本太簡單了啦 不平衡的話直接變無雙遊戲
作者: z5921361 (Mani) 2022-02-17 14:05:00
原本的最高難度,後面傷害溢出太多了,跟Ez mode也沒區別,這算是正常調整吧
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2022-02-17 14:26:00穿牆改掉氣氣氣 暗殺流還能玩嗎?
作者:
KBoy (Gott ist tot)
2022-02-17 15:10:00現在第二輪玩時緩近戰流,改版前後還是一樣遇佛殺佛QQ
作者:
efreet (Soth)
2022-02-17 15:25:00當初第一次玩時,主線商場的某隻王就是穿牆狙擊打死的XD
作者:
wolver (超級大變態)
2022-02-17 17:00:00大概是有人嫌遊戲太簡單吧以前沒改 的確跟無雙切菜一樣
作者:
dbwu (dbwu)
2022-02-17 17:24:00犰狳砍的合理,原版真的太op
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-02-17 17:47:00看來沒有重玩的必要性 等更新大型DLC再說好了==
作者:
suichui (宜納財)
2022-02-17 21:26:00之前問題是前難後易,後期好不容易等成形了反而沒有體驗
作者:
ttping (ttping)
2022-02-17 21:54:00穿牆應該只是改回原本的武器描述吧,原本就沒說狙擊槍可以穿,可以穿牆的是科技型武器啊
單機遊戲不會buff其他流派讓人爽就好你看現在有推薦2077的有人在講遊戲難度的嗎?
遊戲難度應該是敵人配置和小隊編排的AI 沿著掩體包抄玩家的那種設計 數值調整是最無腦的 二輪玩企業走狗感覺還是很off 還是沒有蜘蛛drone 翼眼drone