[問題] Cities:skyline劃分行政區的優點?

作者: hatsuha (彈幕3與9)   2022-02-18 10:21:10
本肥目前玩了快100小時
幾乎沒有用過遊戲內的Paint ditrict(劃分行政區? 不確定中文版是不是這樣翻譯)
有使用paint industrial area (劃分工業區?)
畫工業區的目的很好理解 就是為了指定不同區域製造生產不同工業原料跟加工廠
不過Paint district好像就沒什麼特別的功能
就算分割行政區了警車消防車垃圾車靈車救護車也還是都共用
馬路會塞爆的還是一樣塞爆
小人還是一樣會通勤半天遠去城市另一端工作
感覺Paint district好像就是單純的塗色遊戲(?)
本肥除了遊戲本體之外有買After dark, Mass transit, Sunset harbor跟Industries DLC
不知道有沒有其他DLC裡面包含了分區之後可以幹嘛
或是有推薦什麼好玩的模組可以增加行政區的功能
不然有點不明白這遊戲分割行政區劃有什麼優點
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2022-02-18 10:24:00
關於疫苗的問題我一律建議高端用喝的
作者: olaerc23564 (FUKOR)   2022-02-18 10:34:00
一樓走錯棚?
作者: aeio23200 (虫虫)   2022-02-18 10:40:00
土地使用分區管制會限制土地的利用方式
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-02-18 10:43:00
你的想法好奇怪,難道新店人不能去內湖工作?三重火災蘆洲消防隊在旁邊看戲?怎麼會預期行政區是這種功能
作者: bacon1989 (攻城屍的悲歌)   2022-02-18 10:50:00
新店人去內湖工作的路過QQ...
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-02-18 10:52:00
行政區的主要功能是設定專業區域和實施不同政策,譬如市中心禁行大貨車、鼓勵搭乘大眾運輸工具,觀光專業的商業區會長出餐廳和飯店
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2022-02-18 10:57:00
常用的有限制教育,可以讓你人民去種田要不然城市教育指數太高沒人要種田公園區域可以禁菸降低火災
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-02-18 10:58:00
你是不是完全沒用過政策,很多政策很明顯是要分區實施
作者: Chikei ( )   2022-02-18 11:02:00
簡單說那個不是台灣一般概念的行政區比較接近土地使用分區/某某園區概念的混合
作者: common7 (阿庫西斯教最虔誠教徒)   2022-02-18 11:57:00
除了政策分區 你還可以依真實區域劃分鄉鎮市區
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-02-18 12:56:00
分區搭配政策可以玩的東西不少
作者: oscarss07 (XDOrz)   2022-02-18 13:04:00
分區也可以相當程度的改善城內交通,非常推薦用看看
作者: cc9i (正直與善良)   2022-02-18 13:12:00
分區可以用不同政策 像是老城區或是租金調整另外推薦YT上的中文頻道 數共 覺得他的道路規劃超強的
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2022-02-18 13:27:00
被上面先推薦了,可惜數共他因為重裝mod失敗就停拍qq
作者: R101 (R101)   2022-02-18 15:12:00
after dark畫好分區後就可以選要觀光或娛樂區,greencities也有
作者: c26535166 (RH8)   2022-02-18 16:28:00
跨區工作很合理啊 在吐槽這點之前 原版糟糕的交通ai跟進出口需求才是更優先的
作者: CircusWorld (小丑世界)   2022-02-18 17:26:00
推數共 警車消防車垃圾車跑太遠 可以用道路管制讓他們無法開出那個區域 就能只為那個區域服務
作者: IS5F5566 (是五樓5566)   2022-02-18 19:59:00
柵欄壞了跑出來,還跑錯棚。
作者: zxc89973 (薛丁格的貓)   2022-02-19 11:45:00
這遊戲最難的是解決塞車問題
作者: aspy15245 (yuan)   2022-02-20 18:22:00
市容會有差 造景有感

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