過年期間把pathfinder:kingmaker破了一遍,然後心癢癢,就又把正義之怒拿出來
又破了兩輪,分別是天使雙手戰鬥先知跟靈使詭術師
擁王者算不算好遊戲?我覺得算,好好地說了一個故事,不差的戰鬥系統,但問題也
很明顯
最嚴重的就是王國治理,這玩意真的很煩,把你綁在王城,然後一直覺得時間壓力很大
,玩起來特別不開心,糟糕到我回去玩正義之怒的聖教軍,還一度覺得不差,直到我又玩
了幾十分鐘,果然還是那個白癡的屎味,我就放心了
另外像是敵人強度,裝備取得的時間點,都安排的不夠好,遊戲中途給我帶來的回饋感
不夠強烈,但這可能是被正義之怒養壞胃口了。
這作玩起來最大的動力應該是場景讓我回想起當初玩博德之門1在野外場景冒險的感覺,那
種在青青草原上跟巨魔狗頭人狼群奮戰的感覺,真的有點找回CRPG最初的感動
隱藏結局,這作我完全不想打,我認為一個正常的主角根本就不會想跟水精靈,一來不管
不管什麼理由,她從頭到尾就是一直機掰你,最後還打死琳翠,本作我最喜歡的小動物,
T_T,被她弄到整個起賭蘭,雖然燈王也很討人厭,但這兩個還是一起滾一滾,在第一世
界,拚個你死我活,別來煩我的王國。
我最後是立盾娘為后,雖然她很傲嬌,既不想別人因為她的美貌注意她,又不想別人覺得
她醜,但是這種彆扭感很可愛,然後又整天幫我在前面扛傷害,所以誰要選那個水精靈,
哼
比較好玩的是,雖然我在正義之怒,如果按照喜好選,就是個100%的混亂善良,但是在這
作最後選出來就是個守序善良,這是在暗示河域諸國那群人比惡魔還混亂嗎?