作者:
Sabugo (慢慢來)
2022-03-01 16:36:55最近剛看到艾爾登法環
但由於之前都沒玩過任何魂系列
所以有看了一些介紹
大概懂得他的遊戲玩法
但不知道PC版玩的體驗如何
還有他算是一個單人遊戲嗎?
然後這款遊戲主要的遊戲內容
只有打王跟戰鬥而已嗎?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-03-01 16:38:00PC版卡頓問題用工作管理員盯哨的改善很有感
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-03-01 16:40:00多人有PVP/PVE可以玩 但你可以選擇不要開啟多人功能 這樣就只會看到其他玩家在遊戲中的留言和死亡時的殘影樂趣:打boss 探索 玩build 被陰被肛被殺體會善意
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2022-03-01 16:49:00想辦法卑鄙也是有趣的過程
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-03-01 16:52:00
可以當動作遊戲體驗跟王對戰的刺激 也可以當外鄉人想出各種花式虐王的方法
作者:
SnakeO (ha)
2022-03-01 17:00:00這款開放世界,真的打不過就騎馬去跑圖先提升等級和裝備這樣打王的容錯率會開一點,不會一兩刀就被砍死
作者: meloman 2022-03-01 17:09:00
還有研究如何成為卑鄙的外鄉人我用卑鄙的打法幹掉大熊 還被判定是作弊的行為 笑死
作者:
funkD (放å¯)
2022-03-01 17:13:00還有探險 角色養成 地圖很大可以逛超久
作者:
jhb0520 (群群)
2022-03-01 17:18:00魂系的精髓,我認為是「探索」和「耐心」。探索方面,你喜不喜歡慢慢逛地圖,把每個角落都親自走遍?從眼前的一片草原,到遠方只見輪廓的古城,不只都可以親自走入,而且每個岔路與轉角,都可能藏著精心設計的驚喜。耐心方面,可以讓你感受到戰鬥的醍醐味。每當遇到強敵,都會覺得「我這輩子怎麼可能打得贏?」,幾乎都會死上數十次,但慢慢你會懂得放慢節奏、用心觀察、尋找破綻與空隙。接著你就會發現,從一開始摸不到敵人一下,進步到可以穩定削掉半條血,漸漸有了信心「下次一定打得贏」。但過程中還是會有失誤,再次死去。可是到了這階段,你已明顯知道自己進步,不會再懷疑自己,最後打贏的那一刻,成就感是其他所有類型遊戲不曾給你過的。
作者:
ma721 (UndeadJ)
2022-03-01 17:19:00打不過就用光炮
作者:
sg1987 (治作)
2022-03-01 17:39:00隻狼個人感覺成就感100 過程的苦悶200起跳
作者: leechiungyi (Ianlee) 2022-03-01 17:43:00
是男人就近戰,然後防禦加R2可防禦反擊,以上
作者: Chanlin01 2022-03-01 17:48:00
打不贏可以開修改器 ok的
3D版空洞騎士,地圖的淺導引有薩爾達曠野的味道如果有魔物獵人的經驗,孤狼獵人上手很快,團康獵人可能就…
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-01 18:09:00魂系就每個王幾乎都超難啊,攻擊動作大判定也超大,破綻又少,貪刀就是大噴血,玩這麼久遊戲很少有這種王比玩家還靈活的玩家唯一勝過敵人的只有你的腦袋是靈活的
作者: sk100 2022-03-01 18:10:00
選對職業可以少吃苦
魂系獨到之處除了打王之外,地圖和關卡設計真的精妙常常一個門打開或是樓梯下去發現回是到熟悉的地方會不由得由內心發出讚嘆當然遊戲都是看個人口味,像暗黑刷寶或是魔物獵人一直都在打龍類生物我個人就很容易膩或排斥
我自己的感想,你玩過戰神的話想像一下,戰神裡面比較有挑戰性的王就是女武神系列,一般主線的王都不會很難打,法環就是每隻王都比女武神還複雜傷害更高,而且沒有難度可以調整
作者: evravon2866 (Evra) 2022-03-01 18:34:00
類似的遊戲只有在古代時期solo完魔物獵人2G主線大概是磨練過了,這次入法環即便狂死,也是心如止水
作者: Butcherdon (Donald) 2022-03-01 18:37:00
捷徑過多會很討厭 我說機甲狂潮系列
作者:
jhb0520 (群群)
2022-03-01 18:42:00為什麼那麼多魂系遊戲都只有學到皮,玩起來就是少了醍醐味?這就是正宗魂系的獨到之處了。目前只有空洞騎士稱得上是重現並創新了魂系,成為一方經典
作者:
Oskar (奧斯卡)
2022-03-01 19:02:00初見一隻王 他七秒三招宰了你 好不容易敲到他一下 發現只打了他3%血 接著是數小時不斷重複的死亡、拓荒... 但是成功打拜敵人 獲得的成就感也是很大的。魂系就是堆時間與耐心
作者:
pokiman (勃起男)
2022-03-01 19:21:00勸你選武士開局
作者:
LonyIce (小龍)
2022-03-01 19:35:00多人連線很悲劇,很難連。然後對手殘黨其實也沒很友善,但是可以體驗看看。
戰神王不多,但高難度下絕對每個魂的尾王等級,魂粉不要亂吹好嗎我ng+女武神王死的次數比隻狼血源任何一個王還多
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2022-03-01 21:16:00
打不過就跑 是我這卑鄙的褪色老人 最擅長的
pc版順暢度好很多,rtx2080 2K 特效高玩起來跟黑魂3差不多
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-03-01 23:21:00最高難度的女武神王絕對比法環9成以上的王還要難
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2022-03-01 23:28:00我也同意最高難度的女武神真的很難
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-03-02 00:02:00打不贏就烙人阿
抱歉我更正女武神王是不同層次的生物哈哈哈,我是調成簡單打的,我就是比喻一下所有王的平均水準,畢竟戰神的女武神是擺在支線給玩家挑戰的,ng+打得過任一隻女武神的玩家玩魂系列一樣會是高手
作者:
pokiman (勃起男)
2022-03-02 01:02:00女武神場地太小很難打
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2022-03-02 01:44:00超推 打不贏就到處探索 總會遇到打得贏的然後就可以回頭挑戰當初打不過的 成就感層層堆疊同時失敗的煩躁感也沒那麼強烈 一堆沒玩過魂的朋友都玩的滿開心的
戰神難度的兄弟檔超難,沒有儲存點的話絕對比任何一個FS社的王都難
作者:
Oskar (奧斯卡)
2022-03-02 11:57:00我魂菜用手把玩 看YT影片 別人轉身視角帶得很流暢 猜想人家可能是用鍵盤才能轉這麼快。後來才發現有把敵人鎖所在螢幕中央的功能 後面就一整個順。用手把打是沒什麼問題的
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2022-03-02 13:17:00
你要試玩一下 才知道這種難度自己能不能接受
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2022-03-02 13:59:00之前女友介紹黑暗靈魂系列給我,而且她喜歡看人玩遊戲,但我不喜歡玩這系列又不想浪費時間,就用修改器玩爽爽過