※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: Core Keeper 核心守護者
: https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper/
: 剛上steam的遊戲,16xx篇的93%的好評,有點心動,
: 看了一些實況,都是跟朋友一起玩的,
: 我沒朋友,買了只能單機玩,也只想自己一個人玩,
: 不知道這款遊戲單人玩好玩嗎?還是他的樂趣是要多人連線的?
: 希望有買的板友分享一下心得,謝謝。
簡單分享一下心得吧
https://imgur.com/a/S8Z97Dz
目前進度打完三隻王,找第四隻王但找不到的情形,
找到厭煩打算暫時到此為止,
優點:
1.輕鬆玩壓力不大
我只有一開始有跟友同場玩了一下(看到一王),之後基本上都各自在自己遊戲,
只有邊玩邊跟朋友討論,基本上單人難度不高,
也許不是硬A能解決所有boss那種無腦,但稍微動點腦就可以用戰略來取勝,
反而多人因為怪物血量會提升,個人覺得變得比較難。
遊戲裡有一些像小彩蛋的東西個人覺得不錯,增加一些新鮮感。
2.打擊手感好
個人覺得在俯視2D遊戲裡手感算不錯的。
3.潛力十足
遊戲的開頭體驗是很好的,讓人感覺該有的都有,並且有所期待。
缺點:
遊戲內容不足
a.科技工藝不足
很明顯遊戲想要做的像麥塊的紅石那樣,有基礎的邏輯電路系統,
但目前內容過少完全沒什麼用。
此外工藝科技只能升級到猩紅礦,無法繼續升級,
玩到後面素材多到懶得採、錢多到財富自由沒得花,
素材用途太少,除了做鐵軌要一直消耗錫以外,其他金屬在升完裝備後根本沒用。
再加上修裝幾乎0成本,裝備不會消耗,資源就更沒用了。
工藝無法再提升、能製作的東西太少,是現在最讓人感到倦怠的原因,
我為了找四王,已經挖了五千多個草牆,還沒找到,
核心只給一個方向,我朝那個方向已經挖爛了,
沒有工藝目標、又找不到boss,非常悶。
b.空洞過多
地圖內什麼都沒有的空洞太多了,大部分連敵人都沒有。
c.敵人種類少、AI低能
平均每種生態系就2~3種敵人,AI堪稱弱智
d.基地建設必要性低
由於不會發生怪物攻城的事件,同時大部分怪物也不會攻擊建築物、設施,
所以基本上基地甚至不蓋牆也沒差,除非你基地旁邊就是蟲蟲地形。
結論:
簡單來說就是基底不錯,但內容過少,
當你正上手的時候就會發現後面沒東西了而感到厭倦,
同時也沒有隨機事件,只有一直挖牆挖牆挖牆挖牆,
一王基本上離基地不會太遠附近挖一挖就找到了,
二三王能直接買位置圖,四王範圍最大又不給位置圖根本坑。
能不能買? 能,兩百塊買它的潛力我覺得ok,
就看他的未來更新速度有沒有誠意了。