作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2022-03-23 18:37:08※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YElWOgJ ]
作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat
標題: [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點
時間: Wed Mar 23 18:35:14 2022
奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、
跑出大範圍/連續攻擊的危險距離
翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊
這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段,
也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。
然而遊戲卻把這兩種指令綁定在同一個按鍵上,無法修改,
導致玩家難以順暢地完成奔跑跟翻滾之間的切換。
我們有奔跑+跳躍、奔跑+舉盾格檔、奔跑+碎步閃避(戰技)、奔跑+蹲下攻擊(=滾砍),
這些動作組合都能毫無延遲地順暢完成,
因為兩種動作是在不同的按鍵上,不會互相衝突。
相反地,我們卻沒有奔跑+翻滾,
因為兩種動作是在同一個按鍵上,
我們無法在奔跑狀態下翻滾,
一定要先放開按鍵取消奔跑狀態,再按一次按鍵才能翻滾,
而且還是在第二次按鍵彈起來時(不是按下去時)才會執行翻滾。
因為遊戲把奔跑跟翻滾強制綁在同一個鍵(Xbox控制器的B按鍵),
我無法透過調整控制器按鍵設定來解決奔跑+翻滾的問題,
例如我想改成:長按A開始奔跑、或是按一下左類比桿開始奔跑,
都一樣得把長按A、或是按一下左類比桿的配置設定成翻滾鍵,
即使我調成奔跑(長按A)跟翻滾(短按B)是按不同的鍵,
遊戲還是認定它們是同一個按鍵:B按鍵。
這樣會造成的最大問題,就是:
我們在奔跑狀態中按翻滾,角色的行動不會是翻滾,而是停止奔跑,切換成走路。
需要在走路狀態中按翻滾,角色才會執行翻滾。
這個問題讓奔跑變得非常危險,奔跑時是不能翻滾的,
設計上原本可以相輔相成的奔跑跟翻滾,現在卻因為綁在同一個鍵而相互衝突,
奔跑要切換到翻滾,需要先放開奔跑鍵再按翻滾鍵,或是要連按兩下翻滾鍵才能翻滾。
我認為理想的設計應該拆成兩個不同的鍵,並且在奔跑中按下翻滾要立刻執行翻滾,
就像奔跑+碎步閃避(戰技)一樣流暢,
明明我們都有奔跑+跳躍、奔跑+舉盾格檔、奔跑+碎步閃避、奔跑+蹲下攻擊
作者:
VERGIR (VERGIR)
2022-03-23 19:29:00沒感覺,我被尻一定是我先讀錯誤造成,用起來覺得都差不多
這倒是,隻狼沒什麼影響是因為最常用的格擋跟奔跑不同按鍵墊步超爛的,我很少在用
真的很延遲 我steam改成按下就觸發翻滾 快很多 原本都要熟悉地方招式才躲得過
作者:
amesa (あめさ)
2022-03-23 20:31:00拿沙立萬盾反當影片什麼爛範例拉達岡狗狗哪朝沒給你反應時間了
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2022-03-23 20:34:00請問Marty大 要怎麼調呢? 我找不到設定
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2022-03-23 20:48:00沒事 我在巴哈找到調的文章了 感謝
120%認同 第一個魂系遊戲就玩法環 馬上就有這個感覺
作者:
faang (昉)
2022-03-24 07:56:00隻狼的還多綁一個反制突刺 有夠難用
由此可知不是綁在同一個按鍵的問題,以前都沒有這種問題,根本上就是法環有延遲,抑或掉幀造成的按鍵輸入丟失
作者: zx841123 (zx841123) 2022-03-24 17:54:00
血源奔跑、跳躍、翻滾全綁一起才真的是要人命(抖
剛開片第一個心得就是這次已經快變成回合制了,延遲更大