[徵人] 遊戲玩家訪談招募(酬勞100元7-11購物金

作者: taka89 (taka)   2022-05-16 21:29:27
大家好,我們是修習台灣大學社會學系林鶴玲老師開設的「數位遊戲文化」課程的學生。
我們想要徵求符合以下條件的受訪者
.玩過 Thought-Provoking Video Game (試圖引發玩家思考、帶來學習或啟發的遊戲。例
:返校、還願)
.願意撥空進行 1 小時左右線上/實體訪談
若您有相關遊戲經驗,再請協助填寫以下的受訪者招募表單
https://forms.gle/rPUZhMjJ1Z3BVz3r7
我們將從填答者中挑選合適的人作為受訪者,進一步了解您的遊戲經驗,例如遊戲過程中的
情緒與行為、遊戲後的反思與心得等等。協助受訪的玩家,我們將贈送 100 元的 7-11 購物
金以表感謝。
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我們相信電玩遊戲不只有娛樂的功能,還常常能引起很豐富的情緒和想法,甚至改變我們的
行為。例如網路上有網友分享說在玩完《神鬼寓言 2》後,因為故事情節激起了大量的情緒
,讓他開始反思人類和寵物之間的關係。我們希望可以探討遊戲如何/為何引起玩家思考,
邀請你參與我們的研究,替電玩社群增添更多活力!
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-05-16 23:52:00
怎感覺在先畫靶在射箭....你找一款完全沒啟發的的遊戲來看看....講錯 先射箭再畫靶
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2022-05-17 01:10:00
小黃油玩家可以啟發的東西才多,你列的遊戲很糟
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2022-05-17 01:16:00
選這幾款有點......微妙
作者: justicebb   2022-05-17 03:56:00
政治正確
作者: fritzx28   2022-05-17 04:23:00
我記得有個當護林員的遊戲,國外有個玩家玩完真的跑去當護林員了
作者: PTTfaggot (...)   2022-05-17 07:32:00
訪談 一小時一百…
作者: annynovel (annynovel)   2022-05-17 07:32:00
策略遊戲大多都要玩家思考XD
作者: dbwu (dbwu)   2022-05-17 07:53:00
現在最低基本時薪都有一小時160了,你訪談一小時才100,好像不太合理欸
作者: LuMya   2022-05-17 07:59:00
覺得最後收集的樣本會很糟糕…== 返校玩完無感的就完全排除是不太對的
作者: mao9201 (茂)   2022-05-17 08:26:00
啟發什麼?綠色本土價值跟反中反藍意識嗎
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2022-05-17 09:21:00
醉翁之意不在酒
作者: narukamis (創設金城5)   2022-05-17 09:27:00
為何要特別標著某些遊戲才有引發玩家思考的作用,任何遊戲都有他讓人思考的部分,那些刻意為之的遊戲反而是最糟糕的,例如最後生還者2而10/10通常就是你們這種人做出來的
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2022-05-17 09:34:00
先畫靶再射箭+1我覺得好的故事不應該是刻意引導什麼思考,而是情節引起共鳴。往這邊挖掘是走偏了
作者: Alanetsai (Alane)   2022-05-17 09:47:00
說到教育玩家我倒是先想到frostpunk的越界判定
作者: blade0314 (crazyeh)   2022-05-17 10:30:00
玩了上古五了解了從一隻雞帶來的是是非非也可以嗎www
作者: safy (Ty)   2022-05-17 10:43:00
5 Most Thought Provoking Video Games Of The Decade我用這個關鍵字去查一下這個遊戲類別5. Dark Souls4. BioShock Infinite3. Hellblade: Senuas Sacrifice2. Spec Ops - The Line1. NieR: Automata我覺得黑魂和尼爾玩家都可以去踹踹, 會不會被選上就再看
作者: Alanetsai (Alane)   2022-05-17 11:11:00
google第二筆舉10個例子,同樣有說明為何是那10個
作者: y1896547 (巴斯)   2022-05-17 11:16:00
我玩HGame之後的清醒時間思考得比其他遊戲還多

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