要解釋《台北大空襲》到底是在玩什麼,老實說還真有點困難。
我大概玩了前 42 分鐘,其實應該也快到試玩版結束了但就沒動力繼續下去。
後來還是補破完了,但確實也就是我停下來的位置不久後就結束了。
試玩版的內容是:
-失憶主角,幫人調度物資
-用雨傘擋野小孩丟的石頭
-用雨傘幫狗擋野小孩丟的石頭
-在一直線上一路往最右邊跟人講話,再回到最開頭重新走一遍
-遇上一對母女,女兒亂跑,幫母親追女兒
-用雨傘擋野小孩丟的石頭
-用雨傘擋野小孩丟的石頭,然後抓緊時間推箱子
-用雨傘擋野小孩丟的石頭,同時指揮狗撿東西
-用雨傘擋野小孩丟的石頭,然後抓緊時間鏟土
-追回女兒之後,女兒又跑了,幫母親追女兒
-繞一堆遠路找回女兒之後要邊躲轟炸邊引導女兒一起逃跑
無論劇情、歷史、畫面、音效設計、遊戲性全部都是不及格。
還沒有配音,試玩版期間音樂表現可有可無。
舉個例子,Ubisoft 多年前出的良心之作《英勇之心:偉大戰爭》(Valiant Heart)
這款遊戲有詼諧的風格、有逗趣但不失深度的角色;
解謎過程雖然有時候需要點腦洞,但姑且還算有趣;
卡通風格輕鬆之下,又觸及很多一戰的重要議題(例如黑人士兵)。
是個絕佳的描寫戰爭的作品。
以這款 2D 卡通風格的戰爭主題解謎遊戲當作標竿,《台北大空襲》就是《英勇之心》的
超級無敵低配版。
我覺得能夠把 3D 遊戲做成 2D 遊戲的超級低配版,真的不簡單。
以上提供參考,要我願意支持台灣價值買下去的話至少歷史表現跟劇情要撐得住...
_________
抱歉,拿神作《英勇之心》來比好像真的有點壞 XD
但因為這遊戲就.....很難找到比較對象:
-有點擊冒險片段,但不完全是點擊冒險
-有系統性解謎,但又沒什麼互動性(至少試玩版範疇內)
-戰爭主題(或應該說反戰主題)
-強調蒐集品順便講述歷史(雖然是很淺又主角第一人稱、史論混雜的文本)
所以在我有限玩過的遊戲裡,就真的只有《英勇之心》能跟他比較 XD
不如說《英勇之心》本來就是獨樹一格沒對手的作品,現在終於有人能幫他抬轎(誤
_________
補充一些我個人覺得很在意但可能其他人還好的地方:
-角色互動尋路邏輯很容易卡住(你可以指定角色跟物件互動,但角色只會直線過去)
-長度不需要滑稈的文本還是有滑稈可以操作
https://imgur.com/RWoiiwY
-前後矛盾的文本
https://imgur.com/HmIUfCk
(失憶所以說「以前好像來過」,但後面全都寫得完全沒失憶啊 XD)
-錯誤的史觀用詞
https://imgur.com/WPxyZxj
(這時候台灣是日本的一部份,應該不會稱本州為日本)
-混亂的敘述觀點
https://imgur.com/JUoMQrI
(前半是歷史觀點,所以使用「日治時期」跟「日本」,但是後半是主角第一人稱)
https://imgur.com/hmEOfGS
(「就是現在的麻將」是哪個現在 XD?1945?2022?)
https://imgur.com/y8Jr3AF
(主角失憶醒來的第一天,文本就已經是「已經好幾天都只有番薯吃了」)
總之我所謂的「歷史表現不及格」大概就是上面這段的感覺 XD
補充一下:隔壁板有人說上下段應該是「歷史解釋」跟「主角看法」的分歧寫法。
但之所以會特別提的理由就是因為......其他文本就不是這樣寫的 XD
https://imgur.com/xNQEvVZ
像這個上下段都是主角第一人稱。
跟英勇之心比差太多了......以劇情深度不好發揮 就是躲空襲怕怕
作者:
cc9i (正直與善良)
2022-06-14 12:11:00是從桌遊改編過來的 可能遊戲性缺了點
對我來說問題比較大是遊戲引導很隱晦,畫面我OK,不過台詞有點虛
作者:
mason710 (我不是妳想像的那麼勇敢)
2022-06-14 12:18:00你拿英勇之心出來比太不厚道了QQ
作者:
AN94 (AN94)
2022-06-14 12:48:00光看名字都很難覺得有趣了
作者: opass168 2022-06-14 13:11:00
試玩版躲轟炸還蠻簡單的 其實整體步調很慢的感覺我覺得這類型很需要劇情支撐 但目前試玩版的感受還不多
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-06-14 13:34:00那算了吧,感謝這篇幫我省以後的錢
作者:
sean44555 (setup4455)
2022-06-14 13:37:00桌遊遊戲性就不太夠了比較像賣題材跟歷史認同的
宣傳新聞打這麼大 結果內容...不如做成TRPG還有點搞頭
作者: opass168 2022-06-14 13:41:00
話說上個月才剛買英勇之心 等有空來玩看看
作者: icpo0601 2022-06-14 13:45:00
推英勇之心
作者:
aeolusbox (aeolusbox)
2022-06-14 13:48:00之前桌遊就是賣情懷的,遊戲果不其然......看臺灣價值能賺多少吧
桌遊我覺得還算可以 但遊戲終歸必須是好玩的遊戲 前幾年也一堆根本難玩但賣情懷的國產桌遊
唉 台灣何時才可以拿出不需要讓人「支持」的實力出來除了甲山林赤濁還有誰?感覺獨立遊戲表現還比較好
我那時候看到他要出電玩就想說台灣價值是不是真的很好撈錢啊XD 桌遊我都覺得沒很好玩了 他還搞到要出電玩
作者:
saberr33 (creeps)
2022-06-14 14:00:00Valiant Heart 好玩
作者: shark23peng 2022-06-14 14:01:00
英勇之心可是神作 神作拿來比不公平
這家專門賺情懷錢 在桌遊版就超級黑了 還想到STEAM上撈
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-06-14 14:05:00台灣價值欸
作者: k616883 (受風ノ羊) 2022-06-14 14:21:00
電腦版還沒玩過,但這家做的桌遊 真的都不怎麼好玩XD
作者:
hahabis (HaHaBis)
2022-06-14 14:33:00謙信比兼定
幹,拜託不要做失敗之後再推trpg版本好嗎,trpg不是什麼垃圾都吃的同意33樓,桌遊版沒告訴你的事情,這邊沒有人忘記
作者:
toya123 (雷姆在我床上 閉嘴)
2022-06-14 15:04:00就一點遊戲性都沒有 \(^▽^)/ 連益智遊戲都比不上
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2022-06-14 15:24:00國產有免死金牌 小心被出征
作者: thomaschion (老湯) 2022-06-14 15:37:00
賣某群人的
作者: osamu (請勿拍打餵食) 2022-06-14 15:48:00
所以本體是文化部補助金桌遊嗎?
作者:
shring (洽卡洽卡啪打碰)
2022-06-14 16:09:00降維打擊 太過分了
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2022-06-14 16:30:00請充值你的台灣價值
桌游就台灣價值,電玩再來收割一次台灣價值我看後面還有高雄大空襲電玩
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2022-06-14 16:58:00感謝踩雷分析,糞遊拒玩!
也不用講得這麼壞啦 XD 努力是有的,只是方向可能不對
作者:
yanis (∀⊥S!┘∀Σ)
2022-06-14 17:10:00英勇之心滿讚的耶 拿他來比太難看出落差了 XD
作者: trathsr (台鐵高鐵) 2022-06-14 17:19:00
推 感謝
作者: chiu7892000 (老衲) 2022-06-14 17:28:00
愛台灣,守護台灣價值,身為台灣人一定要買國產遊戲
其實千萬沒那麼難啦,如果十個年薪百萬級的人工作一年,一千萬就沒了XD
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2022-06-14 18:02:00那個麻將文本真的不行 就是現在的麻將...你異世界穿越者嗎?
跟台灣歷史有關的遊戲少碰,不如直接買有關的書來看。反正都是受教育,看書學到的比較多。
跑完試玩了 "啊?試玩就這樣結束了"感很重以試玩版來說,完全沒有讓人想繼續看後面劇情的誘因
作者:
bbest (CFP-game theory)
2022-06-14 19:30:00不許你汙辱英勇之心
去賣D黨的支持者吧 就玩家而言這遊戲沒有任何買的價值
作者: astrophy 2022-06-14 20:42:00
台灣價值提款機,在桌遊圈就臭了,不過誰敢嘴?
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2022-06-14 21:35:00
看來不用支持了搞募資還是要認真做啦 還好這款我沒參與
作者:
SamZJ (SamZJ)
2022-06-14 23:11:00政治風向遊戲,是來教育的
看音時エラー試玩,她一直在吐槽那個scroll bar XD
作者: LuMya 2022-06-15 01:30:00
只賣情台灣價值 早就黑了
作者:
p2p8ppp (給我錢)
2022-06-15 18:38:00當我們菸粉塑膠????
作者:
vion321 (雨,何時會停呢???)
2022-06-15 23:28:00居然是低配版《英勇之心》....那不試了= ="
作者:
riripon (凜凜碰)
2022-06-16 09:49:00怎麼這幾年一堆台灣價值遊戲...
作者:
qscNERO (請叫我達文西)
2022-06-16 13:47:00桌遊也無聊欸 ww
作者:
looscfor (looscfor)
2022-06-18 13:09:00有參加集資但玩了試玩版應該是不會想玩正式版了,無法接受把日文的さん直接翻成桑欸,還是我誤會了?