目前130小時
背景
黑魂 MH都玩過一些, 這些都覺得蠻好玩的
仁王1沒玩過沒聽過
偶爾聽到這款+評價不錯就買了
簡單來說我的遊玩過程大概是這樣
一開始覺得挺好玩的
確實有點難度, 不同於上面說的魂類
但是覺得這是合理的克服和學習
地圖設計得也不錯, "必要"的蒐集物算是恰到好處
不會太多也不至於沒有
這方面要是太多, 會讓玩家覺得挺有負擔覺得都要蒐集完
要是太少就覺得無趣而沒探索感
多種武器也讓玩家不同體驗
BUT
隨著遊戲進行, 煩躁感就開始上升
大概遊戲中期開始吧
很難具體說是哪個部分是主因
1. 怪種類不多, 反覆打
2. 武器多但一定程度後升級極慢
3. 整個裝備系統, 我猜是破關後才變成重要, 之前根本沒啥配裝, 反正很快就換了
這跟上一點結合變成, 我好像都沒啥成長的感覺
4. 關卡方面, 主線算是維持水準, 但是又臭又長又多的支線任務, 還沒啥意義
當然你可以不打, 但關就在那邊, 讓玩家不打是挺難受的
你也不知道會不會影響後面甚麼
5. 難度後面增加不小, 這又分成兩部分
第一部分是我覺得不合理的, 數值, 尤其怪的攻擊力, 很多小怪變得蠻噁心的
還有更噁的一堆遠程狙擊, 大砲妖鬼不用說了吧, 我知道有反彈可以克制, 但就是噁
更別說一些打了退打了退的煩人怪
第二部分我承認算是個人趕不上了, 這款雖可說類魂, 但另一半是類似DMC那種
要抓時機/連段類, 基本殘心就算了, 還有切架式切武器etc
當然不用這些你用些基本技巧也打得過就是了
體感上
大概前一百小時算是好玩的
但是後面開始作業+煩躁
現在勉強把主線尾王打完
後面那些DLC/第二輪也實在沒啥興趣去碰了