Fw: [閒聊] 廢墟圖書館遊戲難度曲線的設計?

作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-07-24 20:19:43
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YtJQefm ]
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃) 看板: C_Chat
標題: [廢墟] 圖書館遊戲難度曲線的設計?
時間: Sun Jul 24 20:10:14 2022
是這樣的啦
肥宅我最近還是在玩廢墟圖書館,目前進度在這裡
https://i.imgur.com/s5NCHhC.jpg
整個遊戲的難度曲線非常陡,到都市夢魘(都市之星的前一個大關)之前,基本上有把相對應
的戰鬥書頁塞進相對應的核心書頁,基本上都沒什麼難度,然後到了都市之星的第一關就直
接被打爛……
敵人的被動越來越五花八門,機制也更複雜,反擊骰、遠程骰、群體骰(還分交鋒跟清算),
更別提大幅增長的骰子威力,殷紅迷霧我翻車了三次,後來真的沒辦法,第一次找了網路上
的牌組來抄才有辦法過,我是大便
現在想想魂系的難度曲線倒是完全相反,只有一開始要熟悉而已,後面就是農魂升等,也沒
什麼新機制加入,後期根本當無雙在玩,就算boss難度有提升,操作仍然是同一套,我覺得
是兩種截然不同的體驗
各位喜歡遊戲的難度曲線的設計是讓後期比較輕鬆,還是越來越複雜啊?
很潮的普魯托
https://i.imgur.com/RhVBlZ6.jpg
什麼也不想看
https://i.imgur.com/RZuunkJ.jpg
可愛捏
https://i.imgur.com/0I2mCfu.jpg
作者: zseineo (Zany)   2021-07-24 20:13:00
這家的難度曲線一直很糟糕吧XDD 我是從頭抄到尾
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2021-07-24 20:16:00
前面還蠻簡單的啊www都市惡疾前我都沒帶腦子在打
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-24 20:18:00
我到後面直接看影片補劇情了,玩起來滿容易累的
作者: Ariettina (Ari)   2022-07-24 20:22:00
都市之星才算正式脫離新手村吧不過硬要說的話,我也覺得剛上都市之星最難,後期除了某些層的解放戰以外,因為卡組齊了反而沒那麼難受都市之星有殷紅迷霧就幾乎能靠屍山語言層殺穿到雜質了語言層最終解放的話還能拿GoodBye防混亂單挑邵
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-07-24 20:29:00
我才剛打完屍山,一天推一點進度很快就累了XD
作者: pikatonn (皮醬)   2022-07-24 20:38:00
異想體比較可怕 一堆特殊規則
作者: Mirana (M)   2022-07-24 20:51:00
我是被畫風騙來的,機制真的頗複雜
作者: kysol (肉呆)   2022-07-24 21:04:00
我連一開始怎麼玩都不知道 第一場進入戰鬥卡了半天才進 太
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-07-24 21:06:00
就最難的戰鬥是樓層解放 因為你東西不齊樓層都解放後 靠EGO很多戰鬥都有辦法當然也是有boss刻意不給你累積情緒機會 開場就打的
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-07-24 21:20:00
樓層解放今天剛打通文學層,跟前兩層比也是越來越難打
作者: kalarotia (Kalarotia)   2022-07-24 21:25:00
難度曲線最好不要是指數的上升啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-07-24 21:34:00
骰子是哪張打哪個是可以常駐開啟的 就不用一直確認後面骰子很多的時候我都開著
作者: Mirana (M)   2022-07-24 21:35:00
我不知道有這種設計,老實說教學我看完還是看不太懂很多東西我都是靠網路文章才稍微有點概念的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-07-24 21:36:00
嘛 你真的有疑問是可以問XD 基本上都能回答不過這遊戲其實都市之星前都沒很難都市之星後才會真的需要認真確認每個機制運作因為有些是你不弄對機制你打不贏的
作者: Mirana (M)   2022-07-24 21:38:00
我目前只打到科技就覺得很消耗心性了反倒是同包的虛空之庫很簡單,失去耐性跟信心就去那款回復
作者: Ariettina (Ari)   2022-07-24 21:48:00
都星第一層硬要說的話,我覺得六協會應該算最難的每個人物都兩動+高拚點能力,情感上去又更難對付不過你都打穿第二線了,先去打RRR公司拿兔子的技巧來爽RRR的犀牛、馴鹿和宰殺處置也都不錯
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-07-24 22:25:00
其實後面除了特定規則殺外就是紅姊無雙而已,配一套自殺雜魚隊給他然後就能開始一人虐三隊。
作者: mike2004911   2022-07-25 00:14:00
因為要你一層一層打 就我理解都市之星先拿完左右路線同層的卡再挑戰紅姐那條路線才順
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2022-07-25 02:06:00
星2以後才開始算有難度 敵方會逐漸變強但我方也會懂得知道那些強 就能應對不想自己研究 就去找卡組抄 抄多了自然也會知道怎組
作者: success51 (成功機率51%)   2022-07-25 02:09:00
我討厭要肝卡片,打贏要抽卡包抽到才有卡,但輸一定損失卡。打關卡要先上繳卡,上繳的卡也是前面幾關肝來的,如果輸了就要多打個一到兩關才能回到原本進度。
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2022-07-25 02:10:00
都星最偷懶的方法就先打左線拿拇指槍 然後打穿紫淚那線拿到紫淚跟紅霧再去打其他就會輕鬆很多這部的失敗懲罰已經低很多了就丟卡而已 前作得各種重打
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-07-25 08:56:00
重打要求已經很低了 而且重要的卡就腳色卡而已
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-07-25 08:59:00
也沒多肝啦,我覺得還好,雖然我紫媽也是打贏兩次才弄完整套
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-07-25 09:10:00
紫媽比紅霧好打阿 強度就完全是卡片+牌很大只是如果沒全層武裝 有可能被她偷一層而已
作者: andy8568 (FreeHugs)   2022-07-25 11:57:00
當初更新的開放順序是RRR跟紫媽兩條線先開完 這兩條都一堆好卡可以用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-07-25 15:05:00
不過資源最強的一刀流是很早就給的手指線第二戰就把關鍵都給了另外 都市之星有很多個非主線戰鬥可以去打一打有很強的被動跟一些不差的腳色卡紫媽除了本身腳色卡是基本無死角的外她使用的卡牌都是數字可以很大的強牌RRR 是可以拿一個放紅霧上就無敵的被動
作者: iammoron (I am moron)   2022-07-29 18:45:00
餵飽屍山的決意
作者: banana190 (易易)   2022-07-31 00:17:00
廢墟圖書館已經很好了,你看看那個腦葉公司

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