Fw: [閒聊] 緋紅結繫心得(有劇情雷)

作者: oasis404 (綠洲404)   2022-08-01 00:20:45
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作者: oasis404 (綠洲404) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 緋紅結繫心得(有劇情雷)
時間: Mon Aug 1 00:14:46 2022
有雷慎入
這遊戲是我用XGP玩的,講真的如果沒有XGP我可能不會玩這遊戲,也不是說這遊戲不好,只
是評價看起來…有點微妙,所以有點猶豫,但有XGP就不用猶豫了。
我目前只玩了男主線,因為我計畫兩線都玩,如果先玩妹子線我就沒動力接下去玩男主了,
但破完男主線現在也不想再打女主線了,之後慢慢補完吧。
雖然沒破完全部,可是要寫心得也足夠了,畢竟我也花了44小時在男主線(我覺得一條線差
不多30小時左右就能破完,但我玩比較慢。)
這遊戲設定簡單來說是這樣的,未來的人類科技是建立在腦力上的,在遊戲裡面街上看到的
那些廣告什麼的,就是透過腦力顯象的。當然腦力能做到的不只這個,有些人還可以使用“
超腦力”,也就是那個世界觀下的超能力。
除了有“腦力”的設定外,這遊戲還有“怪異”的設定,簡單來說就是威脅人類生存的怪物
。主角就是“怪伐軍”的一員。
先講這個遊戲的優點吧,首先是畫面,這個畫面在二次元風格的遊戲裡面應該算頂的,雖然
過場被詬病是ppt,但我玩起來的時候倒也覺得對我而言不算缺點。看得出來ppt式過場是要
省錢,但這些分鏡倒是滿有誠意的,有些時候還滿有魄力的,像這個:
https://i.imgur.com/oZOWLkO.jpg
戰鬥我覺得算是滿好玩的,有一般武器的連段、還有使用環境中物體來做攻擊的念力、能使
用夥伴能力的SAS系統、可以自己創造空間的「腦內空間」、還有把類似敵人架勢槽打空就
能使用的「腦部碎擊」。戰鬥方式算是滿多樣的,尤其後面男女主角雙方人馬會合,能使用
的能力又更多了。
設定也算是有趣的,腦力算是有創意的設定,美術也算不錯,角色的衣服中二但又好看,城
市的科技感我也滿喜歡的。
講完優點,接下來就要講缺點了。
首先是劇情的問題,我上面是不是說設定很有趣?對,但我覺得這遊戲算是浪費了這麼多的
設定。這遊戲劇情本來我以為就是主角打怪物,但沒多久就開始超展開,超展開的部分老實
說也算是有意思,涉及了政府黑幕、時空跳躍,除了地球以外的月球,遊戲中的人類原來是
來自月球,還有神秘的宗教「渡月」。
可是這些設定說實在就是點到為止而已,這遊戲給我的感覺就是想講的東西太多了,到最後
什麼東西都是蜻蜓點水,不夠深刻。
展開的部分轉折也沒有做好,劇情從男主基友砍掉隊長之後就開始超展開,但男主之後有一
堆時間都是「我在哪?我是誰?我在幹嘛?」跟女主那邊也是莫名其妙就打起來,女主就是
不肯把話講清楚。但跟女主那邊的人打成這樣,回基地之後又可以出來泡茶聊天……那個角
色邏輯就有點怪怪的。
戰鬥我覺得算是有意思的,不過不代表戰鬥沒有缺點,首先,怪種類感覺沒有很多,再來怪
很多時候都是要打特定部位才能打死,為了打那些部位真的很麻煩,像有隻怪是噴火的,然
後牠弱點藏在哪猜猜看?沒錯,是嘴裡。
這樣就算了,有些怪弱點還是藏在裝甲裡面,要破甲才能打到弱點,然後怪有些時候又滿多
的,你在專心處理一隻怪的甲的時候,其他怪也在追著你打。
要說這遊戲最大的缺點我覺得是地圖,萬代遊戲我玩的不是很多,只玩過TOB跟緋紅而已,
不過在我看來緋紅跟TOB的地圖都有同樣的缺點,就是「大而空洞」。
像是緋紅那個渡月我覺得就是個大而空洞的地圖,要走的路一大段,但地圖真的沒什麼可探
索的,其他地圖也沒什麼能探索的,但至少風景還不錯,渡月裡面那個貝比就很單調。
貝比還不是裡面最爛的地圖,最爛的是最後一關的大地圖,直接把之前你玩過的關卡的地圖
拼在一起變成個超大縫合怪地圖,真的有點混。
結局嘛……我只能說如果我是編劇我不會這樣安排。時空跳躍可是重要到被拿來當遊戲標題
的內容,不斷回到過去想改變未來,說實在這是滿悲壯的,看看小圓就知道,可是這遊戲看
到卡連一直回到過去拯救愛麗絲我卻沒啥感覺,大概是因為這遊戲裡面對卡連的描寫不怎麼
多吧,所以看到愛麗絲活著的世界我也只是「喔,這樣啊。」,沒什麼情感波動。
為什麼要讓一個在劇情裡面沒有什麼著墨的人來佔據「時空跳躍」最重要的劇情呢?要是我
是編劇,我就把這關鍵戲份給男女主角,還有他們的老媽,一方面深化描寫主角媽這個角色
,她的過去看起來有滿多東西可以挖掘,這樣大家情感比較有共鳴。畢竟多一個配角活下來
,還不如放多一點劇情在主角媽這邊更讓人印象深刻。
不知不覺就打這麼多了,看起來我缺點還寫比較多,這遊戲還不算差的,不然我也不會打四
十多個小時,只是缺點比較明顯一點,整體而言算佳作吧。
評分:8/10。
作者: moswu (蚊子)   2022-08-01 00:48:00
我的感想是劇情要扣更多分,後面幾乎都跳過
作者: scorpioz (Fong)   2022-08-01 01:13:00
除了劇情以外都還不錯
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2022-08-01 03:17:00
從渡月開始劇情就不知道在幹嘛了然後要特定角色才能打的怪我都很討厭
作者: changtzhcun (淺黃笙悟)   2022-08-01 07:24:00
劇情過場太鳥了 我女線玩完就刪了,感謝XGP, 然後那麼多角色都不能拿來當主控真的很可惜,戰鬥部分到尾盤幾章才有爽的感覺
作者: educk512 (Duck)   2022-08-01 07:50:00
女角方的戰鬥比較好玩劇情也比較完整女角劇情比較像主線男角則是DLC
作者: ANiZan9991 (門務司)   2022-08-01 08:00:00
男主光是有那兩隻妹子就滿分了,女主線反而沒動力玩想到那些怪要打第二次就覺得累
作者: educk512 (Duck)   2022-08-01 08:02:00
不想打兩邊的可以去動畫瘋看動畫補完雖然也不是很完整就是
作者: hayate65536   2022-08-01 08:39:00
主線真的不怎麼樣,就還可以接受,但音樂、戰鬥、視覺效果、還有羈絆系統對我是大加分
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-08-01 12:06:00
沒有不用特定角色就打不了的怪吧?
作者: ANiZan9991 (門務司)   2022-08-01 15:05:00
重點不是打不倒,而是打倒前被圍毆致死終章有隻分身鱷魚,不靠鶇的反擊倒地打不到尾巴弱點弱點藏嘴巴那隻鱷魚也是要靠瞬移或超高速去打,保險點搞不好還要開個硬化終章的嘔吐鹿,不靠花火的燃燒也不容易讓他倒地噴水盒、吊燈除了超高速跟瞬移,應該沒其他倒地法了鑽頭馬跟車輪怪,不靠複製去砸,破殼要砍很久當然,你不管剋制,一路靠SAS無腦硬打也是可以啦
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2022-08-01 16:01:00
很久之前玩的有點印象模糊,我只記得從來沒有為了某隻怪而一定要帶某個人。就像你上面也寫吊燈那些不是只有單一技能可以打應該說不管怎麼組,隊伍裡的技能都夠用吧?
作者: a216034 (aa)   2022-08-01 16:36:00
男主線有花火很婆,值得!
作者: ANiZan9991 (門務司)   2022-08-01 18:08:00
花火跟鶇一路用到通關,從來沒換過,真香原本是想把香香的女主角留到後面,結果男主這邊更香
作者: yaiwuyi   2022-08-01 22:11:00
直接完男主的話劇情超莫名
作者: x7479635 (千秋殿下)   2022-08-03 19:12:00
戰鬥系統本身好玩但是關卡設計很爛,後面一票重複的怪還瘋狂的堆
作者: castawil (′・ω・‵)   2022-08-05 09:32:00
這遊戲不是雙主角而是主角跟第一男配

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