想提另一個感覺比較少人玩的遊戲,
雖然他的主題不是潛行,
但正常來說玩起來確實大半時間都在潛行。
https://store.steampowered.com/app/1338770/Sniper_Ghost_Warrior_Contracts_2/
狙擊手 幽靈戰士契約2 (Sniper: Ghost Warrior Contracts 2)
雖然這個 IP 有不少前作,但查了評價比較不一,
所以我自己也只有買這作來玩而已,
這作自己玩起來的感覺是很好。
如名子所示,這是一款狙擊遊戲,
但正常來說你只有一半的時間在狙擊,
另一半的時間通常在潛行 & 找出敵人的位置。
當然你要直接和敵人正面火力交鋒也是可以的,
但這個遊戲基本上也是比較獎勵你用潛行的方式過關。
說到狙擊遊戲,就不得不提到另一個更有名的 IP,
以二戰為主題的狙擊菁英系列。
我只有以前短暫玩過狙擊菁英2,所以不好評論兩者間的優劣,
但兩者之間確實是有差異的,狙擊菁英是二戰主題的TPS,
而這篇介紹的狙擊手幽靈戰士契約則是現代風格的FPS,
所以相較之下,本作會出現一些比較先進的裝備,
像是高科技眼鏡、無人機、自動槍台之類。
這遊戲的模式是總共有 5+1 (免費DLC) 張地圖,
需要依序破完才能打下一區,每個地圖有複數任務目標,
玩家不需要一次把一張地圖的任務目標全部完成,
可以在完成一個以後就回到撤離點退出,
之後再直接去解同一張地圖上的其他任務目標。
不過,雖然每張地圖都有複數任務,
這仍然是個內容不算很多的遊戲,
如果只想簡單模式全破的話是很快的,
而且由於敵人的數量、行動模式每次基本上都相同,
重新執行任務時,除了自己有新裝備以外,
是不會感受到明顯差異的。
這個遊戲的重完價值,主要是在玩家對遊戲越來越熟練後,
嘗試更高難度,解更多挑戰,用其他切入點達成目標。
至於劇情部分,非常薄弱到幾乎不重要,
主角只是個雇傭兵,基本上就任務前後背景故事動畫看一看而已,
因此如果不喜歡狙擊類遊戲的話,其實是不太推薦這款。
以狙擊遊戲來說,這遊戲有基本的拋物線彈道和風偏,
以及用狙擊鏡瞄準時,需要閉氣穩定槍身的機制。
在簡單模式下會有輔助瞄準點,告訴你彈道+風篇下,
彈著點會在哪邊,不過最高難度就要靠自己了。
遊戲裡面除了有屬性各異的狙擊槍以外,
還有六種特殊子彈:
穿甲彈、可以標記附近敵人的標記彈、
可以製造聲響引誘附近敵人的誘導彈、
可以癱瘓設備與載具的EMP彈、
擊中會爆炸的爆炸彈、以及能筆直飛行的直線彈。
至於消音與否,和狙擊菁英不同,
本作並不是看子彈,而是看槍枝的屬性。
每一種狙擊槍能搭配使用的特殊彈種也有不同,
除了基礎的九把狙擊槍以外 (應該是九把?),
要額外購買的 DLC 也有其他狙擊槍提供更多組合。
除了主要武器狙擊槍以外,
玩家還能攜帶一把副武器和一把手槍,
副武器可以是數種衝鋒槍、霰彈槍、突擊步槍之一,
甚至是可以發射毒氣箭或爆炸箭的複合弓,
而所有槍械都是能裝配升級零件的,
不過零件基本上是有錢買就裝,倒不會玩出太多變化。
除此之外能選用的輔助裝備,
還有手榴彈、飛刀、地雷之一類武器,
另外除了醫療包、興奮劑等輔助道具外,
比較特殊的就屬無人機和自動槍台了。
無人機一開始主要的用途是幫玩家標註敵人,
也能在升級後發射毒飛鏢直接放倒敵人,
不過遊戲為了避免無人機太 OP,
地圖上很多地方都裝設了無人機干擾器,
我是覺得自由度沒那麼高。
無人槍塔則能瞄準玩家標示的敵人,
並依照玩家的指令開火狙擊,
所以如果搭配玩家自己瞄準另一個目標,
就能達成同步射擊。
玩家也能將它升級成被敵人發現時主動攻擊的模式。
遊戲裡面並沒有太多花式擊殺手段,
絕大部分的目標基本上都是要你直接攻擊去解決的,
其他頂多是附近有炸藥桶能讓你引爆,
只有少數目標是能用重物壓死之類的,
有不少射擊以後會有反應的物體,
目的也只是吸引敵人前去查看而已。
最後講一下慢動作鏡頭,
遊戲中用狙擊槍擊殺敵人時會觸發,
展示敵人頭被打爛或肢體被打斷的慢動作畫面,
但是遊戲並沒有像狙擊菁英那樣做出 X 光透視的畫面就是了。